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C# 溢出检查
】的更多相关文章
CLR-基元类型以及溢出检查 (CLR-Via-C#) 类型基础
CLR-基元类型以及溢出检查 =========(CLR via C#阅读笔记)======== 基元类型(primitive type): 基元类型也不做过多的解释,举个例子即可清晰的辨别 在java里曾使用过Sting s="java"; 定义字符串,然后就会觉得很诧异,为啥是大写开头,我写C#,一直都是 string ,int ,double,float等等小写开头,这时候,来了解基元类型方可解惑. 1 int a=0; 2 System.Int32 a=0; 3 int a…
C# 溢出检查
checked: byte b = 255; checked { b++; } Console.WriteLine(b.ToString()); 执行出错:算术运算导致溢出. unchecked: byte b = 255; unchecked { b++; } Console.WriteLine(b.ToString()); 执行不出错:不检查是否溢出 is运算符 is运算符可以检查对象是否与特定的类型兼容 int i=10; if(i is object) { Console.WriteLi…
CLR-基元类型以及溢出检查
=========(CLR via C#阅读笔记)======== 基元类型(primitive type): 基元类型也不做过多的解释,举个例子即可清晰的辨别 在java里曾使用过Sting s="java"; 定义字符串,然后就会觉得很诧异,为啥是大写开头,我写C#,一直都是 string ,int ,double,float等等小写开头,这时候,来了解基元类型方可解惑. ; System.Int32 a=; int a=new int(); System.Int32 a=new…
Mono为何能跨平台?聊聊CIL(MSIL)
前言: 其实小匹夫在U3D的开发中一直对U3D的跨平台能力很好奇.到底是什么原理使得U3D可以跨平台呢?后来发现了Mono的作用,并进一步了解到了CIL的存在.所以,作为一个对Unity3D跨平台能力感兴趣的U3D程序猿,小匹夫如何能不关注CIL这个话题呢?那么下面各位看官就拾起语文老师教导我们的作文口诀(Why,What,How),和小匹夫一起走进CIL的世界吧~ Why? 回到本文的题目,U3D或者说Mono的跨平台是如何做到的? 如果换做小匹夫或者看官你来做,应该怎么实现一套代码对应多种平…
.NET面试题系列[4] - C# 基础知识(2)
2 类型转换 面试出现频率:主要考察装箱和拆箱.对于有笔试题的场合也可能会考一些基本的类型转换是否合法. 重要程度:10/10 CLR最重要的特性之一就是类型安全性.在运行时,CLR总是知道一个对象是什么类型.对于基元类型之间的相互转换,可以显式或者隐式执行,例如将一个int转换为long.但如果将精度较大的类型转化为精度较小的类型,必须显式执行,且可能会丢失精度,但不会发生异常.可以利用checked关键字强制掷出OverflowException异常. CLR允许将一个对象转化为它的任何基类…
IL指令详细表
名称 说明 Add 将两个值相加并将结果推送到计算堆栈上. Add.Ovf 将两个整数相加,执行溢出检查,并且将结果推送到计算堆栈上. Add.Ovf.Un 将两个无符号整数值相加,执行溢出检查,并且将结果推送到计算堆栈上. And 计算两个值的按位“与”并将结果推送到计算堆栈上. Arglist 返回指向当前方法的参数列表的非托管指针. Beq 如果两个值相等,则将控制转移到目标指令. Beq.S 如果两个值相等,则将控制转移到目标指令(短格式). Bge 如果第一个值大于或等于第二个值,则将…
基本数据结构(1)——算法导论(11)
1. 引言 从这篇博客开始,来介绍一些基本的数据结构知识.本篇及下一篇会介绍几种基本的数据结构:栈.队列.链表和有根树.此外还会介绍由数组构造对象和指针的方法. 这一篇主要介绍栈和队列,它们都是动态集合. 从数据的逻辑结构上讲,在它们上进行delete操作所移除的元素是固定的:在栈(stack)中,被删除的是最近插入的元素(后进先出,LIFO,last-in,first-out):而在队列(queue)中,被删除的元素是最先插入的元素(先进先出,FIFO,first-in…
小型单文件NoSQL数据库SharpFileDB初步实现
小型单文件NoSQL数据库SharpFileDB初步实现 我不是数据库方面的专家,不过还是想做一个小型的数据库,算是一种通过mission impossible进行学习锻炼的方式.我知道这是自不量力,不过还是希望各路大神批评的时候不要人身攻击,谢谢. SharpFileDB +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 最近所做的多文件数据库是受(C#实现文件数据库)的启发.后来又发现了(LiteDB),看到了单文件数据库和分页.索引.查询语句等的实现方式,大受启发.不过我仍旧认为LiteDB使…
IL指令汇总
名称 说明 名称 说明 Add 将两个值相加并将结果推送到计算堆栈上. Ldelem.I1 将位于指定数组索引处的 int8 类型的元素作为 int32 加载到计算堆栈的顶部. Add.Ovf 将两个整数相加,执行溢出检查,并且将结果推送到计算堆栈上. Ldelem.I2 将位于指定数组索引处的 int16 类型的元素作为 int32 加载到计算堆栈的顶部. Add.Ovf.Un 将两个无符号整数值相加,执行溢出检查,并且将结果推送到计算堆栈上. Ldelem.I4 将位于指定数…
30分钟?不需要,轻松读懂IL
先说说学IL有什么用,有人可能觉得这玩意平常写代码又用不上,学了有个卵用.到底有没有卵用呢,暂且也不说什么学了可以看看一些语法糖的实现,或对.net理解更深一点这些虚头巴脑的东西.最重要的理由就是一个:当面试官看你简历上写着精通C#时,问你一句: "懂不懂IL?" 怎么回答? "不好意思,那东西没什么卵用,所以我没学." 还是 "还行,可以探讨一下." 你觉得哪个回答好呢,答得好才更有底气要到更多的薪资,多个几千块也说不定,而这只不过花上不到半小…