C#封装C++DLL】的更多相关文章

最近手头的一个项目需要做一个QT界面,并且封装成DLL,然后再动态调用DLL给出的接口函数,使封装在DLL内部的QT界面跑起来,在网上查了很多资料,今天终于成功了,经验不敢独享,因为CSDN给了我很多帮助,将心得写在这里供大家参考. PS:本文中谈的是用QT封装一个包含界面的DLL,然后在其他任何地方使用任何语言来调用这个DLL,不是那种在qt creator里面建一个dll工程,然后再在qt creator里建一个调用该dll的工程的情况(这种示例可参考该链接http://download.c…
MFCGrid control是一款非常优秀的网格控件,支持非常丰富的界面元素,如下图: 因而在数据库程序及报表程序应用较为广泛,其源码可以在下面下载到: MFC Grid control2.27源码下载 MFC Gridcontrol的作者并没有将其封装为DLL,因为在程序的多个模块复用这个控件比较麻烦(需要在多个工程中加入其源码),因此最好将其封装为一个DLL.今天有同事反映在DLL的对话框中无法使用封装好的MFC Grid control,于是上网查了下资料,晚上摸索了一下,解决了这个问题…
1  Visual studio软件打开后创建一个项目 2并选择类库类型 3编写简单的代码看看效果(发现会报错),主要是没有添加类库,以及using UnityEngine;引用空间 4添加类库,引用空间 发现依然会报错,这就需要添加应用库unityengine.dll,方法如下 找到安装unity目录下的UnityEngine.dll,添加后你就会发现,报红的地方消失 5右键解决方案,生成解决方案 在此之前你需要选择运行的.framwork版本,需要和unity的使用版本要求一致,我的是在.f…
https://blog.csdn.net/sharphou/article/details/80746551   A----------如何安装IIS [Server Hosting]--------------------------------------------------------------------------------------------Asp.Net Core 2.0 之旅---在window 上 部署WEB应用程序 像样点的教程 安装 core **https:…
一.C#封装成DLL 1.在VS中创建项目选择类库,命名 myDll 2.建立好项目后自动生成的代码如下: 代码修改如下,添加自己要封装的C#代码,注意修饰符必须为public using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace myDLL { public class Class1 { //封装的DLL函数 public int add(int x, in…
最近手头的一个项目需要做一个QT界面,并且封装成DLL,然后再动态调用DLL给出的接口函数,使封装在DLL内部的QT界面跑起来,在网上查了很多资料,今天终于成功了,经验不敢独享,因为CSDN给了我很多帮助,将心得写在这里供大家参考. PS:本文中谈的是用QT封装一个包含界面的DLL,然后在其他任何地方使用任何语言来调用这个DLL,不是那种在qt creator里面建一个dll工程,然后再在qt creator里建一个调用该dll的工程的情况(这种示例可参考该链接http://download.c…
1.Windows键+R.输入cmd进入DOS 2.使用 cd  加路径找到需要封装成dll的类库文件 3.csc /target:library /out:dll的名字.DLL 需要封装的cs文件…
DLL (Dynamic Link Library)---动态链接库 首先了解下使用DLL的优势,程序运行时不用加载所有代码,只有运行到引用时,才从DLL库中取出.并且使用DLL文件还可以减小程序体积,封装好的DLL文件,由于函数已经封装到DLL文件中,防止意外变更.所以编译器不会对我们的 DLL 进行编译,而是直接运  行,程序执行需要时调用的,许多搞插件开发的,都是将代码封装为 DLL ,并加密.这样既提高了运行效率,也保证了代码的基本安全性. 创建DLL 1.创建库 以 为例 打开 Vis…
将你的.il..res文件保存在你的硬盘上,如下图: 我存放的路径在E盘的test文件夹中,我们开始封装了咯.进入DOS命令,如下图: 我们通过DOS命令先进入.il..res文件目录,如下图: 然后输入命令:c:\windows\microsoft.net\framework\v4.0.30319\ilasm.exe /dll/resource=test.res test.il,注意test.res和test.il中间有空格哈,如下图:,点击回车,就会在E:/test文件夹下生成一个test.…
按照图1,2,3创建一个默认的(可以导出符号的dll项目) 默认创建的,很好地给我们说明了怎么导出 变量,导出函数,导出类 注意这里加入你要导出的函数的声明 WIN32PROJECT1_API int GetFromInDLLFun(void *pstDeviceInfo) 注意这个h文件以后要在调用这个封装dll的应用程序中用到的. 在实现cpp文件中,再写这个函数的实现,这个时候可以调用你封装的inDLL中的函数(inDLL这个动态库,我这里是 以静态方式绑定的,即用到了.lib  .h  …
先申明一下这样做是有需要的.当我们需要把脚本提供给第三方使用,而又不希望对方看到具体的实现过程,这时候就需要将代码封装编译成dll文件,供第三方调用.或是多个项目都要用到同一个模块或同样的功能,则可以把该模块或是功能编译成dll,方便复用和维护. 一.先介绍使用MonoDevelop编译器,具体做法如下: 1.打开MonoDevelop,新建项目 填写项目名称和项目路径(项目名称的命名中不要有下划线这些特殊字符,否则可能会报错): 2.view—visual Design窗口,Reference…
1.新建一个C#-Windows-类库(用于创建C#类库(.dll)的项目)类型的工程 2.对于普通C++函数 XXXX_API void cppFun(int i); 在cs代码中添加 [DllImport("c++xxxx.dll")] public static extern void cppFun(int i); 3.对于C++中的结构体,因为C++中结构体默认访问控制为public,而C#中结构体默认为private,所以要显示指定一下 typedef struct { ch…
起因 开发中经常需要动态调用一些导出函数,试着利用C++11特性封装一下 尝试 常规使用 typedef int WINAPI (*TMessageBoxA)(HWND hWnd,LPCSTR lpText,LPCSTR lpCaption,UINT uType); if (HMODULE m = LoadLibraryA("user32")) { if (FARPROC proc = GetProcAddress(m,"MessageBoxA")) { TMess…
生成dll文件的步骤如下:1.发布完成后,在浏览器中打开WebService文件,如:http://localhost/WebSer/WebService1.asmx,可以看到WebService1.asmx文件里可供调用的函数.2.在地址栏将地址修改为http://localhost/WebSer/WebService1.asmx?wsdl,可以看到WebService1.asmx文件以XML格式显示出来.将此文件另存为WebService1.wsdl,保存到硬盘中,如E盘.3.开始->所有程…
1.新建一个C#-Windows-类库(用于创建C#类库(.dll)的项目)类型的工程 2.对于普通C++函数 XXXX_API void cppFun(int i); 在cs代码中添加 [DllImport("c++xxxx.dll")] public static extern void cppFun(int i); 3.对于C++中的结构体,因为C++中结构体默认访问控制为public,而C#中结构体默认为private,所以要显示指定一下 typedef struct { ch…
using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Runtime.InteropServices; namespace AutoRun.Common{ public class WinIo { public const int KBC_KEY_CMD = 0x64; public const int KBC_KEY_DATA = 0x60; [DllImport("winio.dll"…
@参考文章1,@参考文章2,@参考文章3 1,建立测试类,注意英文注释部分,用汉语直接编译会乱码 public class Hello { //native method is used for call other language procedure //if use chinese here then Compile would be gibberish public native void printHello(); static{ System.loadLibrary("HelloWo…
Delphi 中的DLL 封装和调用对象技术本文刊登2003 年10 月份出版的Dr.Dobb's 软件研发第3 期刘 艺摘 要DLL 是一种应用最为广泛的动态链接技术但是由于在DLL 中封装和调用对象受到对象动态绑定机制的限制使得DLL 在封装对象方面有一定的技术难度导致有些Delphi 程序员误以为DLL 只支持封装函数不支持封装对象本文着重介绍了DLL 中封装和调用对象的原理和思路并结合实例给出了多种不同的实现方法关键字动态链接库DLL 对象接口虚方法动态绑定类引用面向对象1 物理封装与动…
ASP调用dll及封装dll实例,封装为dll可以提供运行效率,加密代码. 打开VB6,新建ActiveX DLL 2.在工程引用中加入Microsoft Active Server Pages Object Library选择 3.填加代码如下 'Code Start '声明部分 Private MyScriptingContext As ScriptingContext Private MyApplication As Application Private MyRequest As Req…
做项目的时候,发现这个Frame很好用,为了省空间.调用和修改方便,就将Frame封装到dll(动态链接库)里面,确实很好使. 效果图如下: 上图是临时测试用的,忘了将Frame的align设置成alClient,不过刚好可以看出来白色区域是从dll里加载的Frame,还调用了Frame的按钮单击事件. 下面是大概的建立流程: 1.File -> New -> Other -> Delphi Projects -> 新建一个Dll文件 2.然后继续 File -> New -…
第一次写博客,有什么不对的地方,欢迎大家指出 (1)打开vs(本人用的是vs2013)然后建一个项目,如下图所示,选择.ENT3.5的框架,或者低于3.5的,这是因为Unity里面用的框架可能在3.5以下,不然会报错,然后给自己的dll改名字选择路径(这个路径等一下要用) (2)进入项目之后,如果你不需要用到unity里面的类或者封装的方法,你就直接写你想要封装的方法,如下: namespace MyDll //命名空间(在unity里面是没有namespace)所里在unity里面使用的时候,…
前言:由于项目需要,需制作一个注册机,将个人PC的MAC值和硬盘序列号与软件进行绑定,由于笔者的C++不是很好,所以采用C#进行开发.但在采用C#的时候,获取硬盘的MAC值和序列号的时候又不是很准确,所以这里采用C#调用C++封装的DLL文件,但是由于工具本身就小,就想将DLL文件直接封装进EXE执行文件中,于是有了下面的解决方法,该方法笔者已经实现,并投入了使用中. 具体解决方法如下: 1.首先在项目工程中加入一个文件夹,将所需DLL文件加载进来,笔者的项目目录如下图. 2.双击Propert…
今天在封装海康设备的时候出现了这么一个问题,在初始化的时候提升无法加载 DLL“..\bin\HCNetSDK.dll”: 找不到指定的模块. 在网上查找了几个方法,并不是很靠谱,于是从源头找找,是什么问题 F12导航到定义函数的位置,发现原先的加载dll函数的路径是....\bin,一般来说SDK的简要说明会让你把一些sdk放在bin文件目录下面,比如我的这个: 但是我是在Release版本下编译的,产生的.exe可执行性文件也是在Release文件夹里面,在这一目录上一级没有bin这个文件夹…
最近帮底层开发的同时用C#重新封装一下dll,也就是用C#类来封装C++Dll里的方法,以供用户使用. 之前也用到过类似的应用,大多数问题都出在类型转换上,但是这次的应用层出不穷,所以在这里总结一下,以供自己以后查阅,也希望对大家能够有所帮助. 首先,重复一下一些基本使用方法.具体的那些方式在这里就不重复讲了,网上很多的.比如http://blog.csdn.net/sunboyljp/archive/2009/12/31/5110639.aspx c++ 头文件中的定义: NPD_API in…
#define FaceLIBDLL #include "stdafx.h" #include "facedll.h" #include <opencv2/opencv.hpp> //////////头文件中函数的实现 FaceRecognizer::FaceRecognizer() { } FaceRecognizer::~FaceRecognizer() { } 生成(Build)工程,在debug文件夹中会生成相应的DLL及LIB文件:facedl…
  最近帮底层开发的同时用C#重新封装一下dll,也就是用C#类来封装C++Dll里的方法,以供用户使用. 之前也用到过类似的应用,大多数问题都出在类型转换上,但是这次的应用层出不穷,所以在这里总结一下,以供自己以后查阅,也希望对大家能够有所帮助. 首先,重复一下一些基本使用方法.具体的那些方式在这里就不重复讲了,网上很多的.比如http://blog.csdn.net/sunboyljp/archive/2009/12/31/5110639.aspx c++ 头文件中的定义: NPD_API…
最近的项目中,使用了GO来开发一些服务中转程序.业务比较简单,但是有一些业务需要复用原有C++开发的代码.而在WINDOWS,用CGO方式来集成C/C++代码并不是太方便.所以用DLL把C++的代码封装起来,然后提供基本的API来完成复用.在这个过程中遇到了一些问题及解决方法,记录下来,也给遇到类似或者同样问题的人一个借鉴. 如果你还不清楚怎么在GO中调用DLL,可以参考这篇文章<WindowDLLs>. Callback的限制 在WINDOWS下调用一些API时会要求传入回调函数,在C/C+…
本文版权归博客园和作者吴双本人共同所有,转载和爬虫,请注明原文地址.http://www.cnblogs.com/tdws/p/5815735.html 写在前面 这不是教程,分享而已,也欢迎园友们多提建议和指正.关于更多详细介绍,请到github上看Docs,下面附上地址. 关于Redis基础控制它台操作有疑问的,欢迎阅读本人Redis系列命令拾遗分享 http://www.cnblogs.com/tdws/tag/NoSql/ 如今StackService.Redis已经转向商业版本.4.0…
本文版权归博客园和作者本人共同所有,转载和爬虫请注明本系列分享地址:http://www.cnblogs.com/tdws/p/5815735.html 上一篇文章的不合理之处,已经有所修改. 今天分享的是Hash散列数据类型操作,不过我也觉得有了前两篇的基础搭建后,你就能自己按照StackExchange中所封装的方法,进行调用并再次封装.在实际项目中,有些方法可能并不需要,比如获取所有Field以及其Value.当真正封装成dll的时候,有些方法,我们可以在接口中禁用,在非用不可时,我们可以…
Unity插件分为两种:托管插件(Managed Plugins)和本地插件(Native Plugins).本文先来说说Unity中的托管插件,本地插件的文章留到下一篇文章再说. 有时候我们会有这样的需求:给第三方公司提供Unity插件,而又不希望第三方看到具体代码,这时就可以将核心代码编译成dll文件供第三方调用.或者说,同一个公司多个项目都用到某个模块,则可以把该模块封装成dll,方便在不同项目之间共用和维护. 关于dll加密的问题,以后有机会了可以考虑写点东西分享出来. 一.创建DLL…