最近做项目过程遇到一个问题: 涉及到这个属性:Build Active Architecture Only Yes .No的区别: 设置为yes,是只编译当前的architecture版本,是为了编译速度更快,一般我们在debug环境下这样设置. 而设置为no时,系统会编译所有architecture下的版本. 这里设备对应的architecture(摘自网络): armv6:iPhone 2G/3G,iPod 1G/2G armv7:iPhone 3GS/4/4s,iPod 3G/4G,iPa…
一,前言 最近在帮朋友解决极光报错的提示:“file was built for archive which is not the architecture being linked (i386)”时,涉及到Build Active Architecture Only设置问题.所以又重新温习了一下,以便查询. 二,关于Architectures 浅谈  iOS项目打包,或者只是在项目里面调用第三方静态库抑或是自己新建一个静态库,就要无可避免的和Architectures打交道. * 什么是Arc…
关于Build Active Architecture Only属性 Architecture 属性在BuildSetting里. 这个属性设置为yes,是为了debug的时候编译速度更快,它只编译当前的architecture版本. 而设置为no时,会编译所有的版本. 这个是设备对应的architecture: armv6:iPhone 2G/3G,iPod 1G/2G armv7:iPhone 3GS/4/4s,iPod 3G/4G,iPad 1G/2G/3G armv7s:iPhone5,…
Architectures 这代表,在这个项目里你想要Xcode编译的目标设备列表. Valid Architectures 还不是太明确这个设置的意图,但是一般来说是不需要更改的,和Architectures一样就可以. 在Xcode5.1里的  Valid Architectures  设置里,  默认为 Standard architectures(armv7,armv7s,arm64),如果你想改的话,自己在other中更改. 原因解释如下: 使用  standard architect…
最近xcode升级了5.1版本,升级之后程序报关于要适配arm64机器的错.之前对xcode的参数配置,一直不是很了解,但实现先面对问题了,就调查了一下并解决它. 一个一个来吧. Architectures 这代表,在这个项目里你想要Xcode编译的目标设备列表. Valid Architectures 还不是太明确这个设置的意图,但是一般来说是不需要更改的,和Architectures一样就可以. 在Xcode5.1里的Valid Architectures 设置里,默认为Standard a…
在把应用打包安装到iPod Touch上面时,设备提示不兼容,所以就有几种猜想: 1.CPU架构问题,因为我手里这个iPod Touch的CPU是A5,是32位的: 2.TARGETS里面相关的设置对设备类型做了限制: 首先,检查了所有和Architecture相关的设置参数. 发现所有参数都是包含了armv7的,而且没有设置仅限于arm64架构. 我的Xcode 8里面,相关设置如图所示: (Build Active Architecture Only)这个设置很重要,就是只针对你当前连接的设…
http://www.jianshu.com/p/09b445300d40 简介: armv7|armv7s|arm64都是ARM处理器的指令集 i386|x86_64 是Mac处理器的指令集 目前iOS的ARM处理器指令集及其支持的设备: armv6 (基本消失了) iPhone iPhone2 iPhone3G iPod Touch1, 2 armv7 (4s最高支持到iOS9, 从iOS10开始支持的也可以不考虑这个了) iPhone 3GS iPhone4 iPhone4S iPad,…
本文转载至 http://blog.csdn.net/ysysbaobei/article/details/16371263 编译静态库 1.http://blog.csdn.net/dengdengxiximeimei/article/details/8845621 关于Build Active Architecture Only属性 2013-04-24 16:54 153人阅读 评论(0) 收藏 举报 这个属性设置为yes,是为了debug的时候编译速度更快,它只编译当前的architec…
Build Active Architecture Only 设置: 设置为NO的时候,会导致react-native项目启动失败npx react-native run-ios 根据错误信息 building for iOS Simulator-i386 but attempting to link with file built for iOS Simulator-x86_64 Build Active Architecture Only 设置为NO的时候,会编译支持的所有的版本 设置为YE…
简单来说,Undefined symbols基本上等于JAVA的ClassNotFoundException,最常见的原因有这几种: build的时候没有加framework 比如说,有一段代码我用了OpenGL,引入了头文件 #import <OpenGLES/ES2/glext.h> build的时候,compile阶段没有问题,但是link就报错Undefined symbols for architecture xxx(这里xxx可能是armv7s,armv7或者arm64,取决于配置…
iOS数据存储之属性列表理解 数据存储简介 数据存储,即数据持久化,是指以何种方式保存应用程序的数据. 我的理解是,开发了一款应用之后,应用在内存中运行时会产生很多数据,这些数据在程序运行时和程序一起驻留在内存中,一旦程序运行结束从内存中退出后,这些数据也就相应消失了.等到再次运行程序的时候,之前的那些数据又要重新计算.但是对于一些应用,我们需要将程序产生的数据持久的保存起来,使得应用重启之后这些数据不会丢失,这时候就需要用到数据的持久化技术. 在iOS设备上实现数据持久化存储的方式有很多中机制…
iOS开发UI篇—transframe属性(形变) 1. transform属性 在OC中,通过transform属性可以修改对象的平移.缩放比例和旋转角度 常用的创建transform结构体方法分两大类 (1) 创建“基于控件初始位置”的形变 CGAffineTransformMakeTranslation(平移) CGAffineTransformMakeScale(缩放) CGAffineTransformMakeRotation(旋转) (2) 创建“基于transform参数”的形变…
李洪强iOS开发Swift篇—09_属性 一.类的定义 Swift与Objective-C定义类的区别 Objective-C:一般需要2个文件,1个.h声明文件和1个.m实现文件 Swift:只需要1个.swift文件 Swift中类的定义格式 1 class 类名 { 2 // ... 属性和方法 3 } 二.属性 1.什么是属性 Swift中的属性(Properties),就类似于其他面向对象语言中的成员变量 2.属性的分类 按照官方文档的说明,属性可以分为以下几种 (1)存储属性(Sto…
1.对象:对象是JS的基本数据类型(原始类型(数字.字符串和布尔值),对象类型).对象是一种复合值:它将很多值(原始值或者其他对象)聚合在一起,可通过名字访问这些值. 2.三类JS对象和两类属性: 内置对象:是由ECMAScript规范定义的对象或类.例如,数组(Array).函数(Function).日期(Date)和正则表达式(RegExp)都是内置对象 宿主对象:由JS解释器所嵌入的宿主环境定义的.客户端JS中表示网页结构的HTMLElement对象均是宿主对象,既然宿主环境定义的方法可以…
一. transform 属性 在OC中,通过 transform 属性可以修改对象的平移.缩放比例和旋转角度. 1)创建“基于控件初始位置”的形变  CGAffineTransformMakeRotation ——旋转  CGAffineTransformMakeTranslation ——平移  CGAffineTransformMakeScale ——缩放 2)创建“基于 transform 参数”的形变  CGAffineTransformTranslate  CGAffineTrans…
iOS开发UI篇—transframe属性(形变) 1. transform属性 在OC中,通过transform属性可以修改对象的平移.缩放比例和旋转角度 常用的创建transform结构体方法分两大类 (1) 创建“基于控件初始位置”的形变 CGAffineTransformMakeTranslation(平移) CGAffineTransformMakeScale(缩放) CGAffineTransformMakeRotation(旋转) (2) 创建“基于transform参数”的形变…
想目中不免会引入一些静态库,可是有时加入'.a'文件后编译便会报以下错误 ld: warning: ignoring file ”…/XXX.a”, file was built for archive which is not the architecture being linked (armv7): “…/XXX.a” Undefined symbols for architecture armv7: "_OBJC_CLASS_$_XXX", referenced from: o…
在 Objective-C 中可以通过 Category 给一个现有的类添加属性,但是却不能添加实例变量 反正读第一遍的时候我是有点晕的,可以添加“属性”,然后又说“添加实例变量”,第一感觉就好像 有点自相矛盾了.那么我们谈谈: 什么是实例变量? 实例变量就是一种变量,可以存放数据的.在oc上,形式就如: @interface MyViewController :UIViewController { UIButton *myButton; } @end 什么是属性? 属性是oc的一个新的机制,并…
转载地址: http://www.lvtao.net/ios/504.html @property与@synthesize是成对出现的,可以自动生成某个类成员变量的存取方法.在Xcode4.5以及以后的版本,@synthesize可以省略. 1.atomic与nonatomicatomic:默认是有该属性的,这个属性是为了保证程序在多线程情况,编译器会自动生成一些互斥加锁代码,避免该变量的读写不同步问题.nonatomic:如果该对象无需考虑多线程的情况,请加入这个属性,这样会让编译器少生成一些…
以下内容为原创,欢迎转载,转载请注明 来自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/3403124.html   本人从在学校开始到现在上班(13年毕业)一直做web和android方面的开发,最近才开学习及ios的开发,所以ios学习中有不当之处,请大家留言赐教啦 以前从来没有接触过Objective-C这门语言,不过我想面向对象编程应该大体思想都差不多 在ios中的UITableView学习中,开发过android的朋友应该马上会联想到Lis…
perspective字面意思是:透视. 在w3school中它的解释为:设置元素被查看位置的视图:通俗讲,就是我们看看一个物体的所处的视角,近大远小.就比如我们正对着电脑:当我无限贴近电脑屏幕的时候,电脑的屏幕就无限大:当我们站起来远离电脑的时候,电脑的屏幕就无限变小. 如果我们不要perspective这个属性的话,那么你看到的就不再是一个矩形的旋转,而是一个矩形逐渐变窄,然后逐渐变宽,因为他没有透视(perspective). perspective属性的值是一个数字,他有2种实现方法:…
Python是个很灵活的语言,光看它的类和实例间属性的访问机制就可以看出这一点,不过这一点还真的不好理解,做了些测试之后我的理解是这样的: 实例在访问class属性时,先检索自己的names, 如果有的话就直接取出,没有的话就去找class的names里面找,找不到就是error啦 class Pclass(object): """docstring for Pclass""" num = 10 def __init__(self): super…
在 UIView 中有一个autoresizingMask的属性,它对应的是一个枚举的值(如下),属性的意思就是自动调整子控件与父控件中间的位置,宽高. enum {   UIViewAutoresizingNone                 = 0,   UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin   = 1 << 0,   UIViewAutoresizingFlexibleWidth        = 1 << 1,   UIViewAut…
C#中,Thread类有一个IsBackground 的属性.MSDN上对它的解释是:获取或设置一个值,该值指示某个线程是否为后台线程.个人感觉这样的解释等于没有解释. .Net中的线程,可以分为后台线程和前台线程.后台线程与前台线程并没有本质的区别,它们之间唯一的区别就是:后台线程不会防止应用程序的进程被终止掉.呵呵,这句话读出来好像并不那么好懂.其实,说白了就是当前台线程都结束了的时候,整个程序也就结束了,即使还有后台线程正在运行,此时,所有剩余的后台线程都会被停止且不会完成.但是,只要还有…
文本属性Attributes 1.NSKernAttributeName: @10 调整字句 kerning 字句调整 2.NSFontAttributeName : [UIFont systemFontOfSize:_fontSize] 设置字体 3.NSForegroundColorAttributeName :[UIColor redColor] 设置文字颜色 4.NSParagraphStyleAttributeName : paragraph 设置段落样式 5.NSMutablePar…
UILabel属性 1.text:设置标签显示的文本. 2.attributedText:设置标签属性文本. Ios代码 NSString *text = @"first";  NSMutableAttributedString *textLabelStr = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:text];  [textLabelStr setAttributes:@{NSForegroundColorAttribute…
手机 APP 运行,不同页面间传值是必不可少,传值的方式有很多(方法传值,属性传值,代理传值,单例传值) ,这里主要总结下属性传值和代理传值. 属性传值:属性传值是最简单,也是最常见的一种传值方式,但其具有局限性(一般用于将第一个页面的值传递到第二个页面,但无法从第二个页面传到第一个页面), 向SecondViewController传值:SecondViewController 设置属性 sendMessage - (void)rightButtonAction:(UIBarButtonIte…
Hidden.Alpha.Opaque的区别 在iOS中,每个View都有Hidden.Alpha.Opaque三个关于透明的属性,官方文档介绍如下: 1. @property(nonatomic) CGFloat alpha; This value affects only the current view and does not affect any of its embedded subviews.Changes to this property can be animated. 2.…
在iOS中,每个控件都是继承于UIView的,都会有视图的属性存在,控制这个视图的位置就有Frame和Bounds两个属性 frame指的是:该view在父view坐标系统中的位置和大小.(参照点是父亲的坐标系统)其中的坐标是我的左上角坐标相对于我的父视图左上角的坐标.如果我修改坐标,x+50,y+50,那么我就会相对于我的父视图移动,相对于父视图,我向右移动50,向下移动50 bounds指的是:该view在本身坐标系统中的位置和大小.(参照点是本身坐标系统)其中的坐标是我的子视图左上角的坐标…
在iOS应用开发中,经常需要为导航栏和标签栏设置相同的主题,一个一个去设置的话,就太麻烦了,可以通过对应用中所有的导航栏和标签栏同意设置背景.字体等属性. 如:创建一个继承自“UINavigationController”的公共父类,然后应用中所有的NavigationController都继承UINavigationController,通过在UINavigationController类中的类方法 initialize中对导航栏属性进行设置,就会对项目中所有的导航栏控制器起作用 示例代码如下…