VC使用#定义方便控制版本号的宏】的更多相关文章

一个 VC Project 中,可能有很多地方需要用到版本号,比如 About 对话框.版本资源等.如果每次版本更改都一一去改变这些值,不但非常麻烦,而且有悖唯一原则. 巧妙地使用宏定义,可以很好地解决这个问题. 先来看看几个预处理操作符 (Preprocessor Operators): Operator Action Stringizing operator (#) Causes the corresponding actual argument to be enclosed in doub…
在Makefile中我们可以通过宏定义来控制源程序的编译.只要在Makefile中的CFLAGS中通过选项-D来指定你于定义的宏即可. 如:CFLAGS += -D _XXX在编译的时候加上此选项就可以了:  $(CFLAGS) Makefile文件内容如下: TARGET := test CFLAGS += -D _XXX all:$(TARGET) $(TARGET):main.c gcc $(CFLAGS) $^ -o $@ clean: -rm -f *.o -rm -f $(TARGE…
1.#include指令  包含指定的文件 2.#define指令   预定义,通常用它来定义常量(包括无参量与带参量),以及用来实现那些“表面似和善.背后一长串”的宏,它本身并不在编译过程中进行,而是在这之前(预处理过程)就已经完成了 3.#typedef指令 常用来定义一个标识符及关键字的别名它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间. 4.#ifndef   #else   #endif指令  条件编译.一般情况下,源程序中所有的行都参加编译.但是有时希望对其中一部分内容只在满足一…
1.#include指令  包含指定的文件 2.#define指令   预定义,通常用它来定义常量(包括无参量与带参量),以及用来实现那些“表面似和善.背后一长串”的宏,它本身并不在编译过程中进行,而是在这之前(预处理过程)就已经完成了 3.#typedef指令 常用来定义一个标识符及关键字的别名它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间. 4.#ifndef   #else   #endif指令  条件编译.一般情况下,源程序中所有的行都参加编译.但是有时希望对其中一部分内容只在满足一…
1.宏定义说明 宏定义是比较常用的预处理指令,即使用"标识符"来表示"替换列表"中的内容.标识符称为宏名,在预处理过程中,预处理器会把源程序中所有宏名,替换成宏定义中替换列表中的内容. 常见的宏定义有两种,不带参数的宏定义和带参数的宏定义. 2.无参宏定义 无参数宏定义的格式为: #define 标识符 替换列表 替换列表可以是数值常量.字符常量.字符串常量等,故可以把宏定义理解为使用标识符表示一常量,或称符号常量. 说明: 1) # 可以不在行首,但只允许它前面有…
ANSI 标准C 还定义了如下几个宏:_LINE_ 表示正在编译的文件的行号_FILE_ 表示正在编译的文件的名字预处理名称意义#define 宏定义#undef 撤销已定义过的宏名#include 使编译程序将另一源文件嵌入到带有#include 的源文件中#if #if 的一般含义是如果#if 后面的常量表达式为true,则编译它与#endif 之间的代码,否则跳过这些代码.命令#endif 标识一个#if 块的结束.#else命令的功能有点象C 语言中的else ,#else 建立另一选择…
列出预定义的 ANSI C和C++ Microsoft实现宏. 编译器识别预定义的ANSI C宏,并且Microsoft C++实现提供几个更多.这些宏不带参数,并且不能重定义.下面列出的某些预定义的宏定义与多个值.请参见下表.有关更多信息. ANSI兼容的预定义宏 宏 说明 __DATE__ 当前源文件的生成日期.该日期是窗体 Mmm yyyy的dd的字符串.月份名称 Mmm 与在库函数生成相同的日期.TIME.H.声明的 asctime. __FILE__ 当前源文件的名称.__FILE__…
最近要深一步用到GPIO口控制,写个博客记录下Kernel层的GPIO学习过程! 一.概念 General Purpose Input Output (通用输入/输出)简称为GPIO,或 总线扩展器.也就是芯片的引脚,当微控制器或芯片组没有足够的I/O端口,或当系统需要采用远端串行通信或控制时,GPIO产品能够提供额外的控制和监视功能.通常在ARM里,所有I/O都是通用的, 每个GPIO端口包含8个管脚,如PA端口是PA0-PA7,而且GPIO口至少有两个寄存器,即"通用IO控制寄存器"…
在Sring核心与设计模式的文章中,分别介绍了Ioc容器和Bean的依赖关系.如果阅读过前2文就会知道,Spring的整个运转机制就是围绕着IoC容器以及Bean展开的.IoC就是一个篮子,所有的Bean都向里面扔.除了提供篮子功能创建并存放Bean之外,IoC还要负责管理Bean与Bean之间的关系——依赖注入.之前也提到Bean是Spring核心容器的最小工作单元,Spring一些更高级的功能(例如切面.代理)都是在Bean的基础上实现. 除了管理Bean与Bean之间的关系,IoC还提供了…
在某些特殊场合下,我们可能需要定义一个字符串宏,但又不能用双引号 比如像这样 #define HELLO hello world 如果我们只是简单的展开HELLO,肯定会无法编译 std::cout << HELLO << std::endl; 展开后变为 std::cout << hello world << std::endl; 是的,作为字符串,缺少了基本的双引号,而我们这里又要求不可以在宏中加上双引号 好在宏可以嵌套,增加一个宏 #define HE…
/** * Declares queue, creates if needed * * @param string $queue * @param bool $passive * @param bool $durable * @param bool $exclusive * @param bool $auto_delete * @param bool $nowait * @param null $arguments * @param null $ticket * @return mixed|nu…
常用方法分两步:1. 得到编译时间:2. 设置基准时间,以编译时间距基准时间的总天数的2倍作为版本号,适当情况还可加上初值: 其中第一步实现有两种方法: 1. 直接使用系统宏:CString OcxTime = __DATE__; 2. 在编译选项的Pre-link Step中调用批处理文件.bat: @echo off echo #pragma once>"Ver.h" echo #define APP_VER_NUM "%data%">>&qu…
问题描述: 在MFC中绘制数据曲线,通过鼠标滚轮来进行放大缩小操作.在使用滚轮事件时,发现如果数据量较大,会出现卡顿. 解决方案: 鼠标滚轮事件会进行重复绘图,考虑在鼠标滚轮结束之后再重绘: 在鼠标滚轮事件中更新:重绘标识,新坐标轴值,此时时间: 利用OnTimer函数,在重绘标识为真时,判断当前时间与滚轮事件时间的差,超过预定值(比如500ms)就重绘,并置重绘标识为假. 方案待验证.…
在send(),recv()过程中有时由于网络状况等原因,收发不能预期进行,而设置收发超时控制: 以下是来自于网上一篇文章中的摘录,它是这样写的: ;//1秒, //设置发送超时 setsockopt(socket,SOL_SOCKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int)); //设置接收超时 setsockopt(socket,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int…
刚接触到MFC编程的人往往会被MFC 向导生成的各种宏定义和预处理指令所吓倒,但是预处理和宏定义又是C语言的一个强大工具.使用它们可以进行简单的源代码控制,版本控制,预警或者完成一些特殊的功能. 一个经典的例子 使用预处理与宏定义最经典的例子莫过于加在一个头文件中以避免头文件被两次编译.试想这种的情况,有一个文件headerfile.h 它被包含在headerfile1.h中,同时在headerfile2.h 中也被包含了,现在有一个CPP文件,implement.cpp 包含了headerfi…
 可以用宏判断是否为ARC环境 #if _has_feature(objc_arc) #else //MRC #endif C中的预编译宏定义 -- 作者: infobillows 来源:网络 在将一个C源程序转换为可执行程序的过程中, 编译预处理是最初的步骤. 这一步骤是由预处理器(preprocessor)来完成的. 在源流程序被编译器处理之前, 预处理器首先对源程序中的"宏(macro)"进行处理. C初学者可能对预处理器没什么概念, 这是情有可原的: 一般的C编译器都将预处理,…
目录(?) C/C++ 预定义宏^ C/C++ 预定义宏用途:诊断与调试输出^ CRT 和 C 标准库中的宏^ NULL 空指针^ limits.h 整数类型常量^ float.h 浮点类型常量^ math.h 数学常量^ EOF 常量^ errno.h 错误代码^ locale 类别^ _MAX_PATH 等文件名与路径长度限制^ RAND_MAX 随机数最大值^ va_arg/va_start/va_end 访问变长函数参数^ 宏实现的 CRT 函数^ Microsoft 预定义宏^ 平台与…
C/C++中宏使用总结 .C/C++中宏总结C程序的源代码中可包括各种编译指令,这些指令称为预处理命令.虽然它们实际上不是C语言的一部分,但却扩展了C程序设计的环境.本节将介绍如何应用预处理程序和注释简化程序开发过程,并提高程序的可读性. ANSI标准定义的C语言预处理程序包括下列命令: #define,#error,#include,#if,#else,#elif,#endif,#ifdef,#ifndef,#undef,#line,#pragma等.非常明显,所有预处理命令均以符号#开头,下…
写好C语言,漂亮的宏定义很重要,使用宏定义可以防止出错,提高可移植性,可读性,方便性等等.下面列举一些成熟软件中常用得宏定义...... 1,防止一个头文件被重复包含 #ifndef COMDEF_H #define COMDEF_H //头文件内容 #endif 2,重新定义一些类型,防止由于各种平台和编译器的不同,而产生的类型字节数差异,方便移植. typedef  unsigned char      boolean;     /* Boolean value type. */ typed…
一句话提要 好的開始等于成功了一半. 创建文件夹结构 project文件夹下最好分为以下几个文件夹 Docs - 开发文档,设计文档 Assets - 角色,动作,模型和音效等 Source - 代码,project文件或者makefile也放在这里,假设有引用第三方的lib,在里面建立一个3rdParty的文件夹,放在里面. Temp - 用于防止编译生成的文件 Lib - 放置编译好的lib文件,将source编译成lib能够更好地保护源码. Game - 用于放置release buid,…
1.#include指令  包含指定的文件,最基本的最熟悉的指令,编程中不得不用,包含库文件用双尖括号,包含自定义头文件用双引号. 2.#define指令   预定义,通常用它来定义常量(包括无参量与带参量),以及用来实现那些"表面似和善.背后一长串"的宏,它本身并不在编译过程中进行,而是在预处理过程就已经完成了. 对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中用宏定义,C++用inline. 3.#typedef指令 常用来定义一个标识符及关键字的别名它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分…
http://www.blogjava.net/jasmine214--love/archive/2010/11/29/339307.html 在现实生活中,信息的概念可能是长度,数量和面积等.在C语言中,信息被抽象为int.float和double等基本数据类型.从基本数据类型名称上, 不能够看出其所代表的物理属性,并且int.float和double为系统关键字,不可以修改.为了解决用户自定义数据类型名称的需求,C语言中引入类 型重定义语句typedef,可以为数据类型定义新的类型名称,从而…
目录(?)[-] 简单宏定义 带参数的宏 运算符 运算符 宏的通用属性 宏定义中圆括号 创建较长的宏 较长的宏中的逗号运算符 宏定义中的do-while循环do 空操作的定义 预定义宏 C语言中常用的宏 1. 简单宏定义 简单的宏定义有如下格式: [#define指令(简单的宏)] #define  标识符 替换列表 替换列表是一系列的C语言记号,包括标识符.关键字.数.字符常量.字符串字面量.运算符和标点符号.当预处理器遇到一个宏定义时,会做一个 “标识符”代表“替换列表”的记录.在文件后面的…
这个条目叫做,尽量使用编译器而不要使用预处理器更好.#define并没有当作语言本身的一部分. 例如下面的例子: #define ASPECT_RATIO 1.653 符号名称永远不会被编译器看到.它可能在源码到达编译器之前被预处理器移除.ASPECT_RATIO 最终不会进入符号表,如果因为这个常量的使用而导致编译错误,会使你非常迷惑,因为错误信息会指向1.653而不是ASPECT_RATIO.如果ASPECT_RATIO被定义在一个不是你自己写的头文件中,你会不知道1.,653来自哪里.,…
一.GCC编译器中使用:        -D macro=string,等价于在头文件中定义:#define   macro   string. 例如:-D TRUE=true,等价于:#define   TRUE   true        -D macro,等价于在头文件中定义:#define   macro   1,实际上也达到了定义:#define   macro的目的. 例如:-D Linux,等价于:#define   LINUX   1(与#define   LINUX作用类似).…
在Makefile中我们可以通过宏定义来控制源程序的编译.只要在Makefile中的CFLAGS(变量名随意)中通过选项-D来指定你于定义的宏即可. 如:CFLAGS += -D _YUQIANG在编译的时候加上此选项就可以了: $(CC) $(CFLAGS) $^ -o $@ 例如: Makefile文件内容为: CC = gcc RM = rm CFLAGS += -D _YUQIANG TARGETS := myapp all:$(TARGETS) $(TARGETS):main.c $(…
实际上是gcc命令支持-D宏定义,相当于C中的全局#define: gcc -D name gcc -D name=definition Makefile中可以定义变量(和宏很像),但是是给make解释器用的,对所编译的文件完全没有作用.   MSTAR:宏定义方式:字串定义方式和值定义方式 CC_TVOPTS += -DMS_BOARD_TYPE_SEL=$(BOARD_TYPE_SEL) CC_TVOPTS += -DMS_SW_CUS_SEL=SW_CONFIG_TRUNK_ATVMM C…
C程序的源代码中可包括各种编译指令,这些指令称为预处理命令.虽然它们实际上不是C语言的一部分,但却扩展了C程序设计的环境.本节将介绍如何应用预处理程序和注释简化程序开发过程,并提高程序的可读性.ANSI标准定义的C语言预处理程序包括下列命令: #define,#error,#include,#if,#else,#elif,#endif,#ifdef,#ifndef,#undef,#line,#pragma等.非常明显,所有预处理命令均以符号#开头,下面分别加以介绍. 一 #define 命令#d…
// // main.c // 宏定义 #include <stdio.h> void test(); /* 预处理指令:在我们的文件翻译成0和1之前做的操作我们称之为预处理指令,一般以#号开头的(#include),包括:1.宏定义,2.条件编译,3.文件包含 */ /* 1.宏定义(会在程序翻译成0和1之前,将所有宏名替换为宏的值)的格式 1.不带参数的宏定义:#define 宏名 值 2.带参数的宏定义 宏定义在什么时候替换 源代码 --> 预处理( 宏定义替换时机) -->…
本文转载自:http://blog.csdn.net/maopig/article/details/7230311 在源代码里面如果这样是定义的:#ifdef   MACRONAME//可选代码#endif 那在makefile里面gcc   -D   MACRONAME=MACRODEF或者gcc   -D   MACRONAME 这样就定义了预处理宏,编译的时候可选代码就会被编译进去了. 对于GCC编译器,有如下选项:        -D macro=string,等价于在头文件中定义:#d…