cocos2d-x绑定ccb文件】的更多相关文章

首先,ccb文件是如何生成的,我就不多说了,大家可以搜下cocosbuilder,就能找的相关的教程,而通过cocosbuilder,我们可以省去了很多设计的麻烦,比如设计一个精灵的位置啥的,而通过cocosbuilder,我们可以把我们编码的重点放到具体的控制类上面,而不是在显示页面上下很大的功夫.闲话不多说,要想实现这些好处,首先确定你的Cocos2d-x的版本号,如果是2.0.4,那就用cocosbuilder 2.1吧(当然,cocosbuilder只有mac版的,如果是windows,…
全自动ARP实时绑定BAT文件 说明一下,这个BVS脚本,它会每六秒钟清除一次ARP缓存.并绑定网关.真正做到了实时防护! 代码如下:请另存为.BAT文件.再运行一下,就可以了 path c:\;c:\windows;c:\windows\system32c:cd \:::::::::读取本机Mac地址if exist ipconfig.txt del ipconfig.txtipconfig /all >c:\ipconfig.txt:::::::::读取网关Mac地址if exist Gat…
在SpriteBuilder中如果一个CCB(比如一个场景)中嵌入了另一个子CCB文件(比如一个player),那么当给该子CCB中的root对象添加若干属性的时候,必须注意到这个并没有应用到父CCB中去. 说的再详细点: 比如Level1.ccb中包含一个player.ccb. 我们在player.ccb中个其root节点对象添加一个属性 float length等于100. 这时再到Level.ccb中去看其中的player.ccb,里面并没有该属性. 以下几种解决办法都可以: 将Level…
整个例子的结构目录如下: 1.自定义一个资源文件 com.sxd.name = 申九日木 com.sxd.secret = ${random.value} com.sxd.intValue = ${random.int} com.sxd.uuid = ${random.uuid} com.sxd.age= ${random.int(100)} com.sxd.resume = 简历:①姓名:${com.sxd.name} ②年龄:${com.sxd.age} 2.将资源文件中的属性绑定到一个be…
对于不规则的精灵我们可以借助PhysicsEditor来制作shape , 对于地图可以使用Tiled软件制作瓷砖地图. 今天主要记录一下如何把CCSprite与不规则刚体进行绑定,然后一起移动 //初始化玩家 1.加载shape文件,在init方法中添加: //加载shape文件 [[GB2ShapeCache sharedShapeCache] addShapesWithFile:@"physicShape.plist"]; .plist文件内容大体如下: <?xml ver…
slua本身并不提供如何把一个lua文件绑定到一个预制中,就像一个普通的继承自monobehavior的自定义脚本那样,而tolua的框架却采用了拙劣的做法: public class LuaBehaviour : Base { private string data = null; private AssetBundle bundle = null; private Dictionary<string, LuaFunction> buttons = new Dictionary<str…
xml文件格式: <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <sitemap title="进销存管理中心" value="a0" description="进销存管理中心" imgUrl="~/Themes/Images/Navigation/Cube.bmp"> <sitefolder url=""…
问题描述: 在Resources.resx定义了一个静态字符串字段Title,并在WPF窗体视图中绑定为窗体的标题: Title="{x:Static local:Resources.Title}" 但是,在运行应用时,抛出System.Windows.Markup.StaticExtension异常. 原因: 解决方案: 将Resources.resx的访问修饰符由internal修改为public.…
有时候我们想编辑struts或spring的xml配置文件的时候,输了“<”之后eclipse却没有提示关键字,这是因为eclipse需要到网络下载dtd文件而由于网络原因没下载下来所以无法提示,这种情况我们可以通过配置eclipse的XML catalog来解决,让我们即使在离线情况下依然可以有关键字提示,具体操作步骤如下:…
开发者总是频繁的填充文件名字使用额外的0,以此来对抗长久以来的长痘:数字排序.如果你觉得在数字名字前添加额外的0是一个好主意,比如说Level0001,因为可能你会创建数以千记的关卡--请不要这样做! 现代操作系统对于数字排序问题有一个很好的处理. 你将不再会看到数字文件排序以下面这种(不爽)的顺序: Level1 , Level10 , Level2 - 这时,字符串匹配代码Level%i将适配所有的数字从0到无穷. 请不要再考虑在数字字符串名字前填充0--–这只会将简单问题搞得复杂哦.…