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本人小白菜逼一枚,,,,刚建立博客,也写不了太深入的,就写点上课的笔记什么的.有错误希望广大博友指出,我一定虚心学习接收改正. 我的新浪邮箱:liudaohui0805@sina.com 我的QQ邮箱:1019089094@qq.com 计算机网络部分今天主讲的tcp和udp协议,这两协议都是数据链路层下的重要协议,说其重要原因是因为在数据间传送时 TCP安全可靠,不丢包,面向连接,三次握手,四次挥手,效率低: UDP数据传输速度快,面向无连接类型: 其次讲了端口号:端口号分三类,第一类,知名端…
毕业后稀里糊涂的闭门造车了两年,自己的独立博客也写了两年,各种乱七八糟,最近准备把自己博客废了,现在来看了下这两年写的对我来说略微有点意义的文章只此一篇,转载过来以作留念. 写的很肤浅且凌乱,请见谅. 我的服务器主要完成一个内网音视频实时转发功能,以及其他一些业务.设计大概如下: 服务器上分为接收线程,业务处理线程,发送线程.接收线程socket绑定到完成端口.业务处理线程是采用多线程的模拟完成端口,发送线程也是多线程采用模拟完成端口.这样做的目的是想业务处理线程阻塞并不影响发送和接收. 客户端…
TCP协议下的服务端并发,GIL全局解释器锁,死锁,信号量,event事件,线程q 一.TCP协议下的服务端并发 ''' 将不同的功能尽量拆分成不同的函数,拆分出来的功能可以被多个地方使用 TCP服务端实现并发 1.将连接循环和通信循环拆分成不同的函数 2.将通信循环做成多线程 ''' # 服务端 import socket from threading import Thread ''' 服务端 要有固定的IP和PORT 24小时不间断提供服务 能够支持并发 ''' server = sock…
import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.InetAddress; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; /* UDP通讯协议的特点: 1. 将数据极封装为数据包,面向无连接. 2. 每个数据包大小限制在64K中 3.因为无连接,所以不可靠 4. 因为不…
package com.zhangxueliang.tcp; import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.net.InetAddress; import java.net.Socket; /*** * 使用tcp协议发送接收数据 * @author zxlt * */ public class ClientDemo { public static void main(String[] args) thr…
套接字的基本操作有: 创建(socket).命名(bind).侦听(listen).连接(accept).关闭(shutdown).发送(send).接受(recv). 下面逐个分析: 一.创建(socket): 函数原型:int socket(int domain, int type, int protocol); 参数: domain:指定发送通信的域 可取值:AF_UNIX:本地主机通信,与IPC类似 AF_INET:Internet地址IPV4协议 type:指定通信类型 可取值:SOC…
tcp协议相对于udp更加安全. 首先看一下需求:服务器端开启,多个客户端同时向服务器发送数据,看哪个客户端先到达. 说明:这里我开启三个电脑实验,一台电脑写服务器端的程序,两台电脑开客户端的程序.服务器先开启程序,客户端同时开启发送数据. 客户端的程序: import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; /* * TCP协议发送数据: * A:创建发送端的Socket对象 * 这一步…
一.缓冲区 每个 socket 被创建后,都会分配两个缓冲区,输入缓冲区和输出缓冲区.write()/send() 并不立即向网络中传输数据,而是先将数据写入缓冲区中,再由TCP协议将数据从缓冲区发送到目标机器.一旦将数据写入到缓冲区,函数就可以成功返回,不管它们有没有到达目标机器,也不管它们何时被发送到网络,这些都是TCP协议负责的事情.TCP协议独立于 write()/send() 函数,数据有可能刚被写入缓冲区就发送到网络,也可能在缓冲区中不断积压,多次写入的数据被一次性发送到网络,这取决…
这里要封装通道流,封装键盘录入数据流. 同样地,还是两台电脑.一个客户端,一个服务器. 客户端代码: import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.net.Socket; /* * 客户端键盘录入,服务器…
1 tcp有粘包及udp无粘包 - TCP 是面向连接的,面向流的可靠协议:发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据, 合并成一个大的数据块,然后进行封包.这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制面向流的通信是无消息保护边界的. - UDP(用户数据报协议)是无连接的,面向消息的,提供高效率服务.不会使用块的合并优化算法,, 由于UDP支持的是一对多的模式,所以接收端的skbuff(套接字缓冲区)采用了链式结…
go中实现一个tcp服务,首先是要监听端口,接收请求,这个地方会被阻塞等待当客户端连接过来,会开一个grountine去处理这条客户端的tcp连接,因此可以同时处理多条连接 在连接中,要循环的去读取客户端传递过来的数据,这样就可以不停的处理客户端的请求数据在读取数据的时候,每次我只读一个字节,这样方便查看接收到什么数据,因此读取数据的时候也要循环,拼接收到的数据,在这个循环中如果读取大小为0或者读取的这个字节为\n时,我就退出循环. 因为\n的ascii编码为10,所以我收到的这一个字节切片的数…
需求:客户端向服务器发送数据,服务器端收到数据后向客户端返回数据: 还是使用两台电脑,一台客户端,一台服务器. 客户端代码: import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; public class ClientDemo { public static void main(String[] args) throws IOExce…
目录 首部格式数据单位特定注意自动重传请求ARQ具体实现发送缓存接收缓存滑动窗口确认丢失和确认迟到超时重传时间选择报文段的发送时机运输连接发送TCP请求客户端拥塞处理相关概念避免拥塞具体实现TCP 的有限状态机 首部格式 图释: 各个段位说明: 源端口和目的端口: 各占 2 字节.端口是传输层与应用层的服务接口.传输层的复用和分用功能都要通过端口才能实现 序号: 占 4 字节.TCP 连接中传送的数据流中的每一个字节都编上一个序号.序号字段的值则指的是本报文段所发送的数据的第一个字节的序号 确认…
IP协议是Internet上使用的一个关键协议,它的全称是Internet  Protocol,即Internet协议,通常简称IP协议.通过使用IP协议,使Internet·成为一个允许连接不同类型的计算机和不同操作系统的网络. 要使两台计算机彼此之间进行通信,必须使两台计算机使用同一种“语言”,IP协议只保证计算机能发送和接收分组数据.IP协议负责将消息从一个主机传送到另一个主机,消息在传送的过程中被分割成一个个小包. 尽管计算机通过安装IP软件,保证了计算机之间可以发送和接收数据,但IP协…
目录 首部格式数据单位特定注意自动重传请求ARQ具体实现发送缓存接收缓存滑动窗口确认丢失和确认迟到超时重传时间选择报文段的发送时机运输连接发送TCP请求客户端拥塞处理相关概念避免拥塞具体实现TCP 的有限状态机 首部格式 图释: 各个段位说明: 源端口和目的端口: 各占 2 字节.端口是传输层与应用层的服务接口.传输层的复用和分用功能都要通过端口才能实现 序号: 占 4 字节.TCP 连接中传送的数据流中的每一个字节都编上一个序号.序号字段的值则指的是本报文段所发送的数据的第一个字节的序号 确认…
在计算机领域,数据的本质无非0和1,创造0和1的固然伟大,但真正百花齐放的还是基于0和1之上的各种层次之间的组合(数据结构)所带给我们人类各种各样的可能性.例如TCP协议,我们的生活无不无时无刻的站在TCP协议这个“巨人”的肩膀上,最简单的一个打开手机的动作.所以对TCP的认识和理解,可谓越来越常识化. TCP/IP五层协议 虽然TCP是一种计算机网络协议,但本质还是人与人之间的一种约定,只不过由计算机去执行而已,把协议的细节与作用解耦,让我们人类只需专注于基于它的应用呈现之上即可.协议即“规则…
一.TCP协议 粘包现象 和解决方案 黏包现象让我们基于tcp先制作一个远程执行命令的程序(命令ls -l ; lllllll ; pwd)执行远程命令的模块 需要用到模块subprocess subprocess通过子进程来执行外部指令,并通过input/output/error管道,获取子进程的执行的返回信息. import os import subprocess ret = os.popen('dir').read() print(ret) print('*'*50) ret = sub…
使用CFNetwork实现TCP协议的通信 TCP/IP通信协议是一种可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个通信接口,从而在通信的两端之间形成网络虚拟链路.一旦建立了虚拟的网络链路,两端的程序就可以通过虚拟链路进行通信.CFNetwork对基于TCP协议的网络通信提供了良好的封装,CFNetwork使用CFSocket来代表两端的通信接口,还可以通过CFStream读/写数据. IP地址与端口号 IP地址用于唯一地标识网络中的一个通信实体,这个通信实体既可以是一台主机,也可以是一台打印机,或者…
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! TCP(Transportation Control Protocol)协议与IP协议是一同产生的.事实上,两者最初是一个协议,后来才被分拆成网络层的IP和传输层的TCP.我们已经在UDP协议中介绍过,UDP协议是IP协议在传输层的“傀儡”,用来实现数据包形式的通信.而TCP协议则实现了“流”形式的通信. TCP的内容非常丰富.我不能在一篇文章中将TCP讲完.这一篇主要介绍TCP…
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! TCP(Transportation Control Protocol)协议与IP协议是一同产生的.事实上,两者最初是一个协议,后来才被分拆成网络层的IP和传输层的TCP.我们已经在UDP协议中介绍过,UDP协议是IP协议在传输层的“傀儡”,用来实现数据包形式的通信.而TCP协议则实现了“流”形式的通信. TCP的内容非常丰富.我不能在一篇文章中将TCP讲完.这一篇主要介绍TCP…
1.TCP/IP是一种可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket,从而在通信的两端之间形成网络虚拟链路: 一旦建立了虚拟的网络链路,两端的程序就可以通过虚拟链路来进行通信: 2.Java对基于TCP协议的网络通信提供了良好的封装: Java使用Socket对象来代表两端的通信端口: 并通过Socket产生的IO流来进行通信: 3.[IP协议]: 1.1 Internet上使用的很重要的一个协议,即Internet协议,简称IP协议: 1.2 通过使用IP协议,从而使Internet成为…
首部格式 图释: 各个段位说明: 源端口和目的端口:各占 2 字节.端口是传输层与应用层的服务接口.传输层的复用和分用功能都要通过端口才能实现 序号:占 4 字节.TCP 连接中传送的数据流中的每一个字节都编上一个序号.序号字段的值则指的是本报文段所发送的数据的第一个字节的序号 确认号: 占 4 字节,是期望收到对方的下一个报文段的数据的第一个字节的序号 数据偏移/首部长度:占 4 位,它指出 TCP 报文段的数据起始处距离 TCP 报文段的起始处有多远."数据偏移"的单位是 32 位…
TCP协议数据格式 TCP协议在互联网ISO协议的传输层. 在互联网传输过程中,互联网包在数据链路层,是传输数据的最基础的包.一个互联网的包包含IP包,即互联网包 = 互联网信息包头(至少20字节)+IP包(1480字节) = 数据包1500字节 IP包是跨局域网传输需要路由的包,是处于网络层的包.一个IP包包含一个TCP或UDP的包,即IP包 = IP包头(至少20个字节)+TCP包(1460字节)= 数据包1480字节 TCP包是传输到指定端口的包,每个端口都表示不同的应用协议服务,TCP协…
协议森林08 不放弃 (TCP协议与流通信) 作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! TCP(Transportation Control Protocol)协议与IP协议是一同产生的.事实上,两者最初是一个协议,后来才被分拆成网络层的IP和传输层的TCP.我们已经在UDP协议中介绍过,UDP协议是IP协议在传输层的"傀儡",用来实现数据包形式的通信.而TCP协议则实现了"流"形式的通信.…
TCP是一个面向连接的协议,在发送数据之前,必须在双方之间建立一条连接. TCP首部 TCP数据封装在IP数据报中 TCP包首部 下面简单说明部分字段的作用: 端口号:通讯双方由IP地址和端口号标识. 4位首部长度:表示TCP协议头的长度,以4字节为单位.因此TCP最长协议头是4×15=60字节,如果没有选项字段,TCP协议头最短20字节. 6个标志比特含义:URG:紧急指针有效: ACK:确认序号有效: PSH:接收方应尽快将这个报文段交给应用层: RST:重新连接: SYN:同步序号用来发起…
TCP 是面向连接的传输协议 面向连接,其实就好比,A打电话给B,如果B接听了,那么A和B之间就的通话,就是面向连接的 TCP 是全双工的传输协议 全双工,这个理解起来也很简单,A打电话给B,B接听电话,那么A可以说话给B听,同样B也可以给A说话,不可能只允许一个人说话. TCP 是点对点的 点对点,这个看了上面的举例相比大家都知道了,还要说一点的是,如果在A和B打电话过程中,B又来了一个紧急电话,那么B就要将与A的通话进行通话保持,所以不管怎么讲同一个连接只能是点对点的,不能一对多. TCP…
TCP通信过程 下图是一次TCP通讯的时序图.TCP连接建立断开.包含大家熟知的三次握手和四次握手. 在这个例子中,首先客户端主动发起连接.发送请求,然后服务器端响应请求,然后客户端主动关闭连接.两条竖线表示通讯的两端,从上到下表示时间的先后顺序.注意,数据从一端传到网络的另一端也需要时间,所以图中的箭头都是斜的. 三次握手 建立连接 建立连接(三次握手)的过程: 客户端发送一个带SYN标志的TCP报文到服务器.这是上图中三次握手过程中的段1.客户端发出SYN位表示连接请求.序号是1000,这个…
tcp协议:流式协议(以数据流的形式通信传输).安全协议(收发信息都需收到确认信息才能完成收发,是一种双向通道的通信) tcp协议在OSI七层协议中属于传输层,它上承用户层的数据收发,下启网络层.数据链路层.物理层.可以说很多安全数据的传输通信都是基于tcp协议进行的. 为了让tcp通信更加方便需要引入一个socket模块(将网络层.数据链路层.物理层封装的模块),我们只要调用模块中的相关接口就能实现传输层下面的繁琐操作. 简单的tcp协议通信模板:(需要一个服务端和一个客户端) 服务端: fr…
为什么 TCP 协议有粘包问题 这部分转载自draveness博客. TCP/IP 协议簇建立了互联网中通信协议的概念模型,该协议簇中的两个主要协议就是 TCP 和 IP 协议.TCP/ IP 协议簇中的 TCP 协议能够保证数据段(Segment)的可靠性和顺序,有了可靠的传输层协议之后,应用层协议就可以直接使用 TCP 协议传输数据,不在需要关心数据段的丢失和重复问题. 图 1 - TCP 协议与应用层协议 IP 协议解决了数据包(Packet)的路由和传输,上层的 TCP 协议不再关注路由…
在TCP协议下通过socket模块实现文件上传 #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # desc: tcp_server_file_upload import socket import struct import json import time IP_PORT = ('127.0.0.1', 8080) BUFFERSIZE = 1024 tcp_server_socket = socket.socket(socket.AF_INET,…