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自己在做游戏的忘记了Unity帮我们提供计算两点之间的距离,在百度搜索了下. 原来有一个公式自己就写了一个方法O(∩_∩)O~,到僵尸到达某一个点之后就向另一个奔跑过去 /// <summary> /// 3维中如何计算两点之间的距离 /// </summary> /// <param name="p1"></param> /// <param name="p2"></param> /// &l…
--通过经纬度计算两点之间的距离 create FUNCTION [dbo].[fnGetDistanceNew] --LatBegin 开始经度 --LngBegin 开始维度 --29.490295,106.486654,29.615467, 106.581515 (), ),)) Returns real AS BEGIN --转换location字段,防止字段太长.影响SQL美观 declare @LatBegin REAL declare @LngBegin REAL declare…
最近这几天在做地图的时候,获取到目的地经纬度和当前所在位置的经纬度,通过这几个参数,用js代码就能获取到这两点之间的直线距离: function (lat1, lng1, lat2, lng2) { var radLat1 = lat1 * Math.PI / 180.0; var radLat2 = lat2 * Math.PI / 180.0; var a = radLat1 - radLat2; var b = lng1 * Math.PI / 180.0 - lng2 * Math.PI…
package xxx.driver.business.utils; /** * <p>Represents a point on the surface of a sphere. (The Earth is almost * spherical.)</p> * * <p>To create an instance, call one of the static methods fromDegrees() or * fromRadians().</p> *…
mysql函数: SET FOREIGN_KEY_CHECKS=0; DROP FUNCTION IF EXISTS `getDistance`;DELIMITER ;;CREATE DEFINER=`root`@`%` FUNCTION `getDistance`(`lng1` decimal,`lat1` decimal,`lng2` decimal,`lat2` decimal) RETURNS decimal(18,2)BEGIN RETURN round(6378.138*2*asin…
//广州经纬度 CLLocationCoordinate2D guangZhouLocation; guangZhouLocation.latitude = 23.20; guangZhouLocation.longitude = 113.30; BMKMapPoint guangZhou = BMKMapPointForCoordinate(guangZhouLocation); //深圳经纬度 CLLocationCoordinate2D shenZhenLocation; shenZhen…
DELIMITER $$ CREATE FUNCTION `calculateLineDistance`(startLng double, startLat double, endLng double, endLat double) RETURNS double BEGIN declare d2 DOUBLE; declare d3 DOUBLE; declare d4 DOUBLE; declare d5 DOUBLE; declare d6 DOUBLE; declare d7 DOUBLE…
  Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u   Description 输入两点坐标(X1,Y1),(X2,Y2),计算并输出两点间的距离.   Input 输入数据有多组,每组占一行,由4个实数组成,分别表示x1,y1,x2,y2,数据之间用空格隔开.   Output 对于每组输入数据,输出一行,结果保留两位小数.   Sample Input 0 0 0 1 0 1 1 0  …
题目为计算两点之间距离. 面向过程的思维方式,两点的横坐标之差,纵坐标之差,平方求和,再开跟,得到两点之间距离. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Classes_2_point_distance { class Program { static void Main(string[…
一.在 threejs 中如何确定下图3D空间中鼠标点击位置的 object 对象? 二.射线法确定步骤及代码 //Three.js提供一个射线类Raycaster来拾取场景里面的物体.更方便的使用鼠标来操作3D场景. //从某个方向发射一条射线,穿过鼠标所在的点,则这条射线经过的对象就是鼠标点击的对象 //射线法获取鼠标选择的元素,然后修元素的材质. var raycaster = new THREE.Raycaster(); //mouse,鼠标所对应的二维向量,监听鼠标移动事件 //mou…