字节流复制mp3文件(带缓冲区)】的更多相关文章

//自定义的缓冲区 import java.io.*; class  MyBufferedInputStream{    private byte[] buf = new byte[1024]; private InputStream in;        private int pos = 0, count = 0; MyBufferedInputStream(InputStream in){        this.in = in;    }        /*        一次读一个字节…
电脑太渣,好慢..反正速率是: 高效字节流一次读写一个字节数组 > 基本字节流一次读写一个字节数组 > 高效字节流一次读写一个字节 > 基本字节流一次读写一个字节 前两个远远快过后面2个 package zl_IOdemo; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.BufferedOutputStream; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundE…
字节流 操作图片数据就要用到字节流. 字符流使用的是字符数组char[],字节流使用的是字节数组byte[]. 字节流读写文件 针对文件的读写,JDK专门提供了两个类,分别是FileInputStream和FileOutputStream. FileInputStream是InputStream的子类,它是操作文件的字节输入流,专门用于读取文件中的数据 FileOutputStream,它是OutputStream的子类,专门用于读取文件中的数据 如果是通过FileOutputStream向一个…
简介 Unix系统大多数文件i/o只需要:open.read.write.lseek.close这几个函数.但是某些时候我们也需要fcntl.ioctl.sync等函数配合使用.这些函数都是不带缓冲区的I/0(unbuffered I/O),术语不带缓冲的指的是每个read和write都是内核 中的一个系统调用.这些函数都是POSIX和single UNIX Specification的组成部分. 这样说可能有点迷糊,举个例子说明 不带缓存的I/O:       read,write,open.…
JAVA之旅(二十五)--文件复制,字符流的缓冲区,BufferedWriter,BufferedReader,通过缓冲区复制文件,readLine工作原理,自定义readLine 我们继续IO上个篇幅讲 一.文本复制 读写都说了,我们来看下其他的操作,我们首先来看复制 复制原理:其实就是将C盘下的文件数据存储到D盘的一个文件中 实现的步骤: 1.在D盘创建一个文件,用于存储文件中的数据 2.定义读取流和文件关联 3.通过不断的读写完成数据的存储 关闭资源 package com.lgl.hel…
第二次更新,后面的代码有问题,有些专辑图片读取不到.发现是PNG图片的问题.在读取的过程中调试发现,图片帧前10个字节包含了图片的格式,在有些歌曲写着JPEG的格式,数据却是PNG的.先说下思路. jpeg图片的开头和结尾是连续的两个字节FF,D8和FF,D9(16进制),十进制是255,216和255,217. png图片的开头为 十进制数 137 80 78 71 13 10 26 10 十六进制数 89 50 4E 47 0D 0A 1A 0A 结束是00 00 00 00 49 45 4…
JAVAIO如果按流向分:输入流和输出流两种 输入流的基类:InputStream   Reader 输出流的基类:OutputStream   Writer 如果按数据单元划分:字节流和字符流 字节流输入输出的基类:InputStream  OutputStream 字符流输入输出的基类:Reader   Writer 字节流复制文件内容 public static void main(String[] args) { //字节流复制文件内容 InputStream io=null; Outp…
1. 复制多级文件夹的案例 需求:复制多级文件夹       数据源:E:\JavaSE\day21\code\demos     目的地:E:\   分析:         A:封装数据源File         B:封装目的地File         C:判断该File是文件还是文件夹                     a:是文件夹                             就在目的地目录下创建该文件夹                             获取该Fil…
好一阵子没有写东西了,最近几天在做一个基于Python pygame的音乐播放器,本来想做完了,再来发篇文章的,可越做越深,框架大致出来了,考虑周期比较长,也可能是我个人问题,做得比较慢,最近.下面来谈谈pygame.mixer.music.load()加载中文名的mp3文件问题. 发表时间2017-03-30 22:45:58 原创链接http://www.cnblogs.com/dearvee/p/6649055.html #前言: 今天刚刚做了个音乐列表,但笔者发现在指定目录mp3文件名为…
import java.io.BufferedInputStream;import java.io.BufferedOutputStream;import java.io.File;import java.io.FileInputStream;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException; /* * 需求:复制多极文件夹 * * 数据源:E:\JavaSE\day21\code\demos * 目的地:E:\\ * * 分析…
/* 使用文件IO将文件fds中的内容复制到文件fdd中去 1.创建两个文件描述符 2.使用open()方法分别以只读只写方式将文件描述符符文件连接 3.将读位置后移三位 4.将fds内容存储到缓冲区. 5,将缓冲区内容写入fdd文件 */ //open()的头文件 #include<sys/stat.h> #include<fcntl.h> //write()的头文件 #include<unistd.h> #include<stdio.h> int mai…
/* *使用标准IO ——将A文件fpd第3个字节之后的内容复制到文件fps 流程: 1.创建两个流,链接目标文件和源文件 2.输入流的基准点偏移四个单位然后输入缓冲区 3.输出流读取缓冲区数据送入文件 * */ #include<stdio.h> #include <string.h> int main(){ FILE *fps,*fpd; if((fps=fopen("fps.txt","r+"))==NULL){ perror(&quo…
package ioDemo; import java.io.*; /** * IO流(字节流复制) * Created by lcj on 2017/11/2. */ public class bufferReadWrintDemo { //声明异常 public static void main(String[] args) throws IOException { // copy01(); copy02(); // copy03(); // copy04(); } //自定义缓冲区 pub…
Free MP3 CD Ripper_缓冲区溢出远程代码执行_CVE-2019-9766漏洞复现 一.漏洞描述 Free MP3 CD Ripper是一款音频格式转换器.Free MP3 CD Ripper 2.6版本中存在缓冲区溢出漏洞.远程攻击者可以借助特制的以.mp3为后缀的文件,利用该漏洞执行任意代码. 二.漏洞影响版本 Free MP3 CD Ripper 2.6 三.漏洞复现环境搭建 攻击机 kali    ip:192.168.10.136 靶机 win7 安装Free MP3 C…
BufferWriter带缓冲区的字符输出流 * OutputStreamWriter(); 转换流,可以将文件字节输出流转换为文件字符输出流 * 代码: import java.io.*; public class BufferedWriterTest0 { public static void main(String[] args) throws IOException { //创建带缓冲区的字符输出流 //BufferedWriter bw= new BufferedWriter(new…
以前(估计是2003年)编写一个MP3文件信息批量更改器MP3TagChanger,现放上来参考.(VB6编码) 使用方法很简单,会Winamp或者千千静听的就懂使用. http://pan.baidu.com/s/1nu3afbj…
上次把磁性窗体的源码开源了,这次就开源另一个程序源码:MP3文件ID3信息编辑器.这个源码也比较简单,关键在于获取和写入MP3文件的这个ID3的信息即可. 这个操作信息编辑的就封装在MP3ID3.bas文件中. 这里定义了类型ID3,因为ID3v1的信息是一个固定长度的文本串,所以通过这个类型我们能够看出来. Title是该MP3文件的标题,长度是30个字符 Artist是MP3文件的演唱者,长度是30个字符 Album是MP3问价的专辑,长度是30个字符 sYear是MP3文件发布的年份,长度…
问题产生的原因:你项目正在生成中你就打开浏览器预览了,导致这个问题解决方案:右击重新生成项目,等生成后再打开 “/”应用程序中的服务器错误. 无法在“EntityFramework”已存在的情况下创建/影像复制该文件. 说明: 执行当前 Web 请求期间,出现未经处理的异常.请检查堆栈跟踪信息,以了解有关该错误以及代码中导致错误的出处的详细信息. 异常详细信息: System.IO.FileLoadException: 无法在“EntityFramework”已存在的情况下创建/影像复制该文件.…
首先获取SD卡path路径下的所有的MP3文件,并将文件名和文件大小存入List数组(此代码定义在FileUtils类中): /** * 读取目录中的Mp3文件的名字和大小 */ public List<Mp3Info> getMp3Files(String path) { SDCardRoot = Environment.getExternalStorageDirectory() .getAbsolutePath(); //获取SD卡的路径名 List<Mp3Info> mp3I…
C# 获取 mp3文件信息[包括:文件大小.歌曲长度.歌手.专辑] 第一种方式:[代码已验证] // http://bbs.csdn.net/topics/390392612   string file = @"E:\滴答.mp3";             ShellClass sh = new ShellClass();             Folder dir = sh.NameSpace(Path.GetDirectoryName(file));             F…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.IO; namespace Filestream复制视频文件 { class Program { static void Main(string[] args) { //要复制的文件路径 string yuan = @"F:\old.MP4"; //复制位置的路径 string xian =…
突发奇想,想弄个显示MP3文件信息和专辑图片的小Demo,个人不是大牛,遂百度之,总算搞定,现分享如下. 效果图: GIF效果图: 主要是依靠2个DLL文件:ID3.dll 和 Interop.Shell32.dll,步骤如下: 1.保存音乐文件到本地 #region 保存音乐文件到本地 string strMp3 = @"~/upload/musics/"; if (!Directory.Exists(Server.MapPath(strMp3))) { Directory.Crea…
mp3文件 ID3v2 帧标识的含义 Declared ID3v2 frames The following frames are declared in this draft. 4.20 AENC [[#sec4.20|Audio encryption]] 4.15 APIC [#sec4.15 Attached picture] 4.11 COMM [#sec4.11 Comments] 4.25 COMR [#sec4.25 Commercial frame] 4.26 ENCR [#se…
作者:郑童宇 GitHub:https://github.com/CrazyZty 1.前言 做了三年左右的Android开发,一直没写过博客,最近正好打算换工作,算是闲一些,就将以前开发所遇到的一些有趣的问题及解决方法写出来,以供他人借鉴. MP3作为音频领域应用最广的压缩方式之一想必大家都有所了解,本篇博文探究的不是MP3著名的压缩方式,而是如何为MP3文件写入ID3Tags.写下本博文的原因是类似的博文太少,以前做这方面的时候,google出来的大多是使用某一软件或库来进行处理,少许涉及代…
==========================复制File操作========================= /**  *   * @param newPath要赋值的路径  * @param newName新文件名称  * @param oldPath 旧文件路径  * @return error 或者newPath + "/"+newName  */ @SuppressWarnings("unused") public static String co…
u3d里,是支持播放MP3文件的,但要放到资源里,不支持播放物理目录下的MP3文件.由于界面上无需显示,只是当作背景音乐来播放,所以想到调用c#的组件来解决此问题.主要代码都在附件中,根据需要加到自己的u3d程序里即可.贴士:此类问题容易造成局限性,只局限在u3d里面,u3d不支持了就判了死刑,而忘记真正的药是c#,u3d只是汤而已 源码下载…
C++中#include包含头文件带 .h 和不带 .h 的区别? 如 #include <iostream> 和 #include <iostream.h> 包含的东西有哪些不同? 之前在写C++程序的时候只知道使用 #include <iostream> 的时候,使用函数前要用 using namespace std; 导入命名空间,而 #include <iostream.h> 则不用,这个得看C+ +标准化过程为C++开发者做了哪些有意义的工作. (…
在很多项目中都会叫用户上传东西这些的,自从接触了jquery 和ajax之后就不管做什么,首先都会想到这个,我这个人呢?是比较重视客户体验的,这次我这边负责的是后台板块,然后就有一块是要求用户上传照片的,当然就想到了无刷新上传了呀,一般的jquery+ajax的话传递给php的data我习惯用json,然后就不知道怎么怎么把$_FILES数组中的内容给php,我要用move_uploaded_file这个函数来吧$_FILES['file']['tmp_name']移动到我想要的位置,tmp_n…
一.简介 1.在onListItemClick()中new Intent,Intent以存储序列化后的mp2Info对象作为参数,启动serivce 2.DownloadService在onStartCommand()中通过intent 获取mp3info,开启新线程,利用HttpDownloader下载文件到sdcard 二.代码1.xml(1)AndroidManifest.xml 增加 <uses-permission android:name="android.permission…
即每次复制文件的一小段,以节省总内存开销.当然,本机复制也可以采用.NET内部的System.IO.File.Copy方法. 本文转载:http://www.cnblogs.com/wolf-sun/p/3345392.html FileStream缓冲读取和写入可以提高性能.FileStream读取文件的时候,是先讲流放入内存,经Flash()方法后将内存中(缓冲中)的数据写入文件.如果文件非常大,势必消耗性能.特封装在FileHelper中以备不时之需.参考文章:http://www.cnb…