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在刚刚开始学习IOS开发时,最好不要开启ARC,这样有助于学习内存管理,但不少刚刚接触Xcode的朋友可能会发现,当你使用最新版本的Xcode时,敲入release等代码时会提示报错.这是因为系统默认使用自动内存管理,下面就简单说明下如何设置这个ARC. 注解:IOS 5.0以后,xcode4.2之后 //ARC(auto reference count)-自动引用计数, //编译器自动帮我们计算引用计数器,编辑器会知道什么时候做[stu release], //Student *stu=[[[…
Xcode 常用编译选项设置 在xcconfig文件中指定即可. 用标准库连接 LINK_WITH_STANDARD_LIBRARIES = YES如果激活此设置,那么编译器在链接过程中会自动使用通过标准库的链接器.  Info.plist 输出编码 INFOPLIST_OUTPUT_FORMAT = binary指定Info.plist文件的输出编码(默认情况下,输出与输入的编码保持不变),这个输出编码能指定“binary”或者“XML”. 生 成调试符号GCC_GENERATE_DEBUGG…
在编译单位上,可以设置ARC有效或者无效.比如对每个文件可以选择使用或者不使用ARC,一个应用程序中可以混合ARC有效或者无效的二进制形式. 设置ARC有效的编译方法如下所示:(Xcode4.2开始默认设定对所有文件ARC有效) *使用clang(LLVM编译器)3.0或以上版本 *指定编译器属性为"-fobjc-arc" 设置ARC有效或者无效,一般两种方式:对所有文件统一操作.对部分文件操作. 1.对所有文件统一操作 需求:有的编程人员为了能更好的理解内存管理机制,刻意将编译器指定…
深究Xcode的bitcode设置 转发至:http://www.jianshu.com/p/f42a33f5eb61 前言 做iOS开发的朋友们都知道,目前最新的Xcode7,新建项目默认就打开了bitcode设置.而且大部分开发者都被这个突如其来的bitcode功能给坑过导致项目编译失败,而这些因为bitcode而编译失败的的项目都有一个共同点,就是链接了第三方二进制的库或者框架,而这些框架或者库恰好没有包含bitcode的东西(暂且称为东西),从而导致项目编译不成功.所以每当遇到这个情况时…
注:此文为摘抄性质 来源:http://blog.csdn.net/dehengxu/article/details/11537989 在xcode 4 中,选择 targets 中的一个target,选择Build Phase标签页,找到Compile Sources栏目,看到其中有name, 和 compile flags 列,双击你将要进行arc设置的文件,在弹出的pop窗口中输入 -fobjc-arc,回车关闭窗口:设置完成.在该文件中可放心的感受arc带来的轻松开发体验吧. "-fno…
如果你的项目使用的非 ARC 模式,则为 ARC 模式的代码文件加入 -fobjc-arc 标签.如果你的项目使用的是 ARC 模式,则为非 ARC 模式的代码文件加入 -fno-objc-arc 标签.添加标签的方法:打开:你的target -> Build Phases -> Compile Sources.双击对应的 *.m 文件在弹出窗口中输入上面提到的标签 -fobjc-arc / -fno-objc-arc…
1:语言环境设置:项目–>PROJECT–>info–>Locailzation 2 : 手动加入项目依赖 Build Settings–>Search path–>Library Search Paths加lib依赖 SRCROOT 和 PROJECT_DIR 都值的是 项目配置文件夹的上一层 好的:模拟器和手机都能够:"(SRCROOT)/BlueMobiProject/ThirdParty/BaiduMapIOSSDKv2.6.0Lib/Release(EFF…
1设置 整个项目是否支持ARC 选择No 不支持 YES 支持 2 设置部分文件是否支持ARC. 支持ARC的Flags -fobjc-arc   不支持的Flags -fno-objc-arc…
改变bundle ID 进入 /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Project Templates/Application 目录然后进入各个子目录(Navigation-based ApplicationOpenGL ES ApplicationSplit View-based ApplicationTab Bar ApplicationUtility ApplicationView-based Appl…
这是年后的第一个新版本, 包含如下: 1. 先前去掉的浏览器设置功能又回来了! 说来惭愧, 去掉了这两个功能之后发现浏览经常会被JS错误打断, 很不方便, 于是乎又把它们给找回来了. :) 2. 为JQueryContext添加页面布局相关的方法 * Point Position(); //获取元素的top, left - 请注意, Point.X 对应 left, Point.Y 对应 top * Size Size(); //获取元素的width, height * Rectangle Re…