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简述:以key-value键值对的方式将数据保存到Android自身定义的文件夹(/data/data/<package name>/shared_prefs  root才可见的文件夹)中,并利用该类实现写入和输出. 使用: SharedPreference类实现读取数据(主要方法): boolean contains(String key):判断文件中是否包含这种key abstract Map<String,?>getAll();获取SharedPreference数据里的所有…
1.SharedPreferences存储 SharedPreferences时使用键值对的方式来存储数据的,也就是在保存一条数据时,需要给这条数据提供一个对应的键,这样在读取的时候就可以通过这个键把相应的值取出来 SharePreferences是一个接口,不能直接使用,但可以通过以下两种方法获得: 1.1.1Context类的getSharePreferences(String name ,ine mode)方法来获得一个SharePreferences对象: 此方法接收两个参数,第一个参数…
相信对于继承和多态的概念性我就不在怎么解释啦!不管你是.Net还是Java面向对象编程都是比不缺少一堂课~~Net如此Java亦也有同样的思想成分包含其中. 继承,多态,封装是Java面向对象的3大特征. 继承 如果用.Net写一个A类继承B类的话,写法会是大致如下: Public Class A : B{ ....... } Java的话却要通过extends关键字在声明类的时候指定其父类(基类),所以上面的.Net写法要转换成Java的话应该是下面的样子: Public clas A ext…
这一篇的内容主要是在上一篇的基础上,增加分数计算(包含当前分数和最高分数).游戏结束的推断以及游戏界面的重置这三个部分的功能. 一.分数的计算和保存          首先,2048这个游戏的分数包含,两个部分当前游戏分数和最高分,当前的游戏分数我们能够保存在程序的变量中,由于它仅仅对当前这盘游戏实用,游戏结束就能够清空:而最高分则须要以一种方式保存在手机中,这样当我们下次再打开游戏时,还能读取到之前操作的最高分. 1.当前分数         当前分数的计算还是非常easy.我们仅仅须要在每次…
数据的储存是一个十分重要的功能,它涉及到各种类型的数据,各种的储存方式,今天就接触了Android中数据储存的简单应用,有一种方式是可以将存入的数据原封不动的存储起来,这里要用到openfileoutput方法这是一个contextWrapper类的一个方法 这个方法可以理解为创建一个新文件用于存储你写入的数据,传入的name字符串是文件名,mode有两个MODE_PRIVATE和MODE_ADDEND,区别是一个会覆盖同名内容,一个会在原文件中直接添加.如果文件名不存在两种模式都会直接创建新文…
<第一行代码>读书手札 你可能会遇到的问题:解决File Explorer 中无显示问题 Android中,持久化存储,常见的一共有三种方法实现 (一.)利用文件存储 文件存储是Android存储中,最基本的一种存储方式. 就是利用Context类的方法,获取输入输出字节流对象,之后,就是java的文件操作. 特点: 不对存储的数据进行任何格式化的处理 所有的数据,都原封不动的保存在文件中. 基于以上两点,文件存储只适合存储简单的文本数据 假如,非要存储一些复杂数据,就需要自己定义一套格式,便…
Android数据存取 一.SharedPreferencesc存取数据 SharedPreferences是使用键值对的方式来存储数据的,也就是在保存一条数据时,需要给这条数据提供一个对应的键,这样在读取的时候就可以通过这个键把相应的值取出来. 1.获取SharedPreferences SharePreferences是一个接口,不能直接使用,但可以通过以下两种方法获得: (1)Context类的getSharePreferences(String name ,ine mode)方法来获得一…
(1)SharePreferences: 存入: SharedPreferences setter = this.getSharedPreferences("spfile", 0);            SharedPreferences.Editor editor = setter.edit();            editor.putString("name", et.getText().toString());            editor.put…
Android实现SharePreferences和AutoCompletedTextView 开发工具:Andorid Studio 1.3 运行环境:Android 4.4 KitKat 工程内容 登录界面,使用SharedPreferences记录登陆状态,点击Register按钮,能够将User和Password写入SharedPreferences,写入后使用Toast提示写入成功 注册账号成功后,输入账号和密码,点击登陆按钮,若账号与密码正确,则跳转到文件操作界面,否则使用Toast…
/* * Copyright (C) 2014 Jason Fang ( ijasonfang@gmail.com ) * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); * you may not use this file except in compliance with the License. * You may obtain a copy of the License at * * http…
第一点:sp存储的是键值对 getSharedPreferences 第一个參数是你保存文件的名字,第个是保存的模式一般能够默觉得0 先看普通 使用SP 存储String类型字符串吧 SharedPreferences.Editor edit = getSharedPreferences("config", 0).edit();         edit.putString("name", "tom");         edit.putInt(…
1 前言 在我们开发Android过程中数据的存储会有非常多种解决方式,譬如常见的文件存储.数据库存储.网络云存储等,可是Android系统为咱们提供了更加方便的一种数据存储方式.那就是SharePreference数据存储.事实上质也就是文件存储.仅仅只是是符合XML标准的文件存储而已,并且其也是Android中比較经常使用的简易型数据存储解决方式. 我们在这里不仅要探讨SharePreference怎样使用,还要探讨其源代码是怎样实现的.同一时候还要在下一篇博客讨论由SharePrefere…
在最近的Android项目中,有些代码需要从程序的运行周期开始一直到运行周期结束:比如说本地数据库的初始化,从服务器获取数据等:可以说Application对象的生命周期是整个程序中最长的,它的生命周期就等于这个程序的生命周期于是就引出了Application这个类,当程序启动的时候系统会创建一个Application对象,用来存储系统的一些信息,一般来说是不需要我们指定一个Application的,系统会自动帮我们创建,但如果我们需要在程序启动时,运行一些全局代码时,可以创建一个自己的Appl…
在普通工具类中定义一个构造方法,类成员context,用于接收传过来的context 在activity中定义: 将context传过去. 在工具类中也可以使用SharePreferences,getExternalCacheDir()等方法.…
项目中常用到工厂模式,工厂模式可以把创建对象的具体细节封装到Create函数中,减少重复代码,增强可读和可维护性.传统的工厂实现如下: class Widget { public: virtual int Init() { printf("Widget Init"); ; } }; class WidgetA : public Widget { public: virtual int Init() { printf("WidgetA Init"); ; } }; c…
今天 ,来分享一下 ,一个博客App的开发过程,以前也没开发过这种类型App 的经验,求大神们轻点喷. 首先我们要创建一个Andriod 项目 因为要从网络请求数据所以我们先来一个请求网络的共通类. 思路: 1.把请求网络的方法放到一个类里面 2.创建一个接口将数据发给Activity 3.Activity 实现接口获得服务器返回的数据 4.解析数据 来我们一先来看第一步 请求网络 在这里请求网络我们用Volley .Volley是Android平台上的网络通信库,能使网络通信更快,更简单,更健…
在这一章中,我们将直接进入项目,并且为产品和分类添加一些基本的模型类.我们将在Entity Framework的代码优先模式下,利用这些模型类创建一个数据库.我们还将学习如何在代码中创建数据库上下文类.指定数据库连接字符串以及创建一个数据库.最后,我们还将添加视图和控制器来管理和显式产品和分类数据. 注意:如果你想按照本章的代码编写示例,你必须完成第一章或者直接从www.apress.com下载第一章的源代码. 2.1 添加模型类 Entity Framework的代码优先模式允许我们从模型类创…
背景: 1:.NET Core 已经没System.Web,也木有了HttpRuntime.Cache,因此,该空间下Cache也木有了. 2:.NET Core 有新的Memory Cache提供,不过该内存类我看了一下,并没有支持文件的缓存依赖. 因此,在此前提下,预计.NET Core明年出来2.0版本时,可能也没支持文件的缓存依赖,因此,有必要提前准备实现. 在写此文前,我扫了一下园子里关于自定义缓存类的相关文章. 发现很多自定义的缓存类文章都简单停留在对字典的增删改查. 因此,决定补充…
.NET Core中间件的注册和管道的构建(2)---- 用UseMiddleware扩展方法注册中间件类 0x00 为什么要引入扩展方法 有的中间件功能比较简单,有的则比较复杂,并且依赖其它组件.除了直接用ApplicationBuilder的Use()方法注册中间件外,还可以使用ApplicationBuilder的扩展方法UseMiddleware()注册中间件.这种情况下可以注册类型,这个方法会通过反射解析这个类型,并把它包装成Func<ReuqestDelegate,RequestDe…
1.Map中我们主要讲两个接口 HashMap  与   LinkedHashMap (1)其中LinkedHashMap是有序的  怎么存怎么取出来 我们讲一下Map的增删改查功能: /* * Map集合的添加 */ Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); map.put("星期一", "Monday"); map.put("星期六", "…
1.开始 在 网上看到使用PHP写的ValidateCode生成验证码码类,感觉不错,特拿来分析学习一下. 2.类图 3.验证码类部分代码 3.1  定义变量 //随机因子 private $charset = 'abcdefghjkmnprstuvwxyzABCDEFGJKMNPRSTUVWXYZ23456789'; private $code; private $codeLen = 4; private $width = 130; private $heigh = 50; private $…
因项目业务需要,需要做一个发送邮件功能,查了下资料,整了整,汇总如下,亲测可用- QQ邮箱发送邮件 #region 发送邮箱 try { MailMessage mail = new MailMessage(); MailAddress from = new MailAddress("发件人邮箱", "工程管理平台", System.Text.Encoding.GetEncoding("GB2312"));//邮件的发件人 mail.From =…
去年,我在一篇文章用原始方法解析复杂字符串,json一定要用JsonMapper么?中介绍了简单的JSON解析的问题,那种方法在当时的环境是非常方便的,因为不需要生成实体类,结构很容易解析.但随着业务的变化,也会碰到超级变态的JSON,如果还按照以前的思路,会把人搞抽风掉,一旦结构变化,又要重来.所以今天给大家介绍一个简单的方法,轻轻松松搞定超级变态的JSON,虽然需要生成实体类.它就是开源的:JSON C# Class Generator组件. .NET开源目录:[目录]本博客其他.NET开源…
开本系列,谈谈一些有趣的 CSS 题目,题目类型天马行空,想到什么说什么,不仅为了拓宽一下解决问题的思路,更涉及一些容易忽视的 CSS 细节. 解题不考虑兼容性,题目天马行空,想到什么说什么,如果解题中有你感觉到生僻的 CSS 属性,赶紧去补习一下吧. 不断更新,不断更新,不断更新,重要的事情说三遍. 谈谈一些有趣的CSS题目(一)-- 左边竖条的实现方法 谈谈一些有趣的CSS题目(二)-- 从条纹边框的实现谈盒子模型 谈谈一些有趣的CSS题目(三)-- 层叠顺序与堆栈上下文知多少 谈谈一些有趣…
目录  前序 用途 功能及事项 使用方法 代码及注释 前序: 总体来说,我更应该是一个 android 移动开发者,而不是一个 phper,如果说只做移动端的 APP ,我也不会学这么多,这 2年来,几乎所有的服务器接口都也是 由我一手操办,用的是 pHp,我是在很不愿意的情况下完成这个类的,因为 项目分工的 后台程序员,没完善这块,所以等不了他了,只能自己来搞,但这样自己的任务时间就少了.这个类的功能还是挺强大的,适合很多地方. Whatever,enjoy this `Class`. 用途:…
使用mybatis-generator插件可以很轻松的实现mybatis的逆向工程,即,能通过表结构自动生成对应的java类及mapper文件,可以大大提高工作效率,并且它提供了很多自定义的设置可以应对不同的需求,最近做公司新开的一个项目就是使用到了它,简单粗暴. 下面介绍详细的使用步骤和注意事项,我的项目环境是idea+maven+ssm,但是我新建了一个空的maven项目专门用来生成java代码,然后再把它有选择的copy到自己的项目环境中. 1.新建一个空的webapp类型的maven项目…
php分页类文件: <?php /** file: page.class.php 完美分页类 Page */ class Page { private $total; //数据表中总记录数 private $listRows; //每页显示行数 private $limit; //SQL语句使用limit从句,限制获取记录个数 private $uri; //自动获取url的请求地址 private $pageNum; //总页数 private $page; //当前页 private $co…
最近用php做了点小东东,用上了ezSQL,感觉真的很ez,所以拿来跟大家分享一下~ ezSQL是一个非常好用的PHP数据库操作类.著名的开源博客WordPress的数据库操作就使用了ezSQL的MySQL部分.该数据库操作类支持几乎所有主流的数据库,如:PHP-PDO, mySQL, Oracle, InterBase/FireBird, PostgreSQL, SQLite以及MS-SQL等.ezSQL具有很强的调试功能,可以快速地查看SQL代码的执行情况.使用ezSQL,可以为我们节省开发…
                                    行为类模式大PK 行为类模式包括责任链模式.命令模式.解释器模式.迭代器模式.中介者模式.备忘录模式.观察者模式.状态模式.策略模式.模板方法模式.访问者模式.该组设计模式众多,如下我们着重介绍一下命令模式VS策略模式.状态模式VS策略模式.观察者模式VS责任链模式. 命令模式VS策略模式 命令模式和策略模式类图很相似,只是命令模式多了一个接收者(Receiver)角色,通过确切的Command类调用Receiver类,实现…
                                  结构类模式大PK 结构类模式包括适配器模式.桥梁模式.组合模式.装饰模式.门面模式.享元模式和代理模式.之所以称其为结构类模式,是因为他们都是通过组合类或对象产生更大结构以适应更高成层次的逻辑需求.我们来分析一下装饰模式和代理模式.装饰模式和适配器模式. 装饰模式VS代理模式 首先要说明的是装饰模式是代理模式的特殊应用,两者的共同点是有相同的接口,不同点事代理模式着重对代理过程的控制,而装饰模式则是对类的功能进行加强或减弱,着重…