ArcGIS Engine DEM拉伸渲染】的更多相关文章

从符号库中取出渲染使用的色带对象IColorRamp(也可以自己定义色带内容) <pre name="code" class="csharp">IStyleGallery pSG = new ServerStyleGalleryClass(); IStyleGalleryStorage pSGS = pSG as IStyleGalleryStorage; try { pSGS.AddFile(Application.StartupPath + &quo…
专题地图(Thematic Map)是着重表示一种或数种自然要素特征或社会经济现象的地图 专题地图的内容由两部分构成: 1.专题内容——图上突出表示的自然或社会经济现象及其有关特征 2.地理基础——用以标明专题要素空间位置与地理背景的普通地图内容,主要有经纬网.水系.境界.居民地等. 专题地图制作依据要素的一个或多个不同的属性字段,根据字段值赋予地理对象不同的符号样式或者颜色,以区分不同属性值的地理要素. ArcGIS Engine提供了8种标准的着色方案,每一种方案都对应了一类特征渲染器(Re…
ArcGIS基本控件简介 ArcGIS Engine控件是一组可视化的开发组件,每个ArcGIS Engine控件都是一个COM组件.这些组件包括MapControl,PageLayoutControl,TOCControl.ToolbarControl,GlobeControl,和SceneControl等 MapControl控件 MapControl控件对应于ARCMap中的数据视图,主要用于显示.操作和分析地理数据.它封装了Map对象,可以加载已有的地图文档(*mxd文档)或者直接添加矢…
ArcGIS二次开发是当前gis领域的一项重要必不可少的技能.下面介绍它的基本功能 一.ArcGIS Engine功能 在使用之前首先安装和部署arcgis sdk,(在这里不在赘述相关知识)可以实现的功能主要有地图的基本操作.信息查询.专题地图制作.数据编辑.网络分析.空间统计分析.三维分析等. 1.地图的基本操作 地图的基本操作主要包括加载矢量.栅格数据,浏览缩放地图,保存地图,在地图上显示文本注记,绘制点线面几何体等. 2.信息查询 信息查询主要通过矩形圆形或多边形来选中地图上的要素,或者…
ArcGIS Engine 中的多线程使用 原文链接 http://anshien.blog.163.com/blog/static/169966308201082441114173/   一直都想写写AE中多线程的使用,但一直苦于没有时间,终于在中秋假期闲了下来.呵呵,闲话不说了,进入正题! 大家都了解到ArcGIS中处理大数据量时速度是相当的慢,这时如果你的程序是单线程的,那可就让人着急坏了,不知道处理到什么地步,不能操作其他的功能,无奈~~如果在这时你能够想到用多线程技术,那就来试试该如何…
jojojojo2002 原文 ArcGIS Engine栅格数据使用总结 简介:ArcGIS Engine栅格数据使用总结,一个栅格数据集由一个或者多个波段(RasterBand)的数据组成,一个波段就是一个数据矩阵.对于格网数据(DEM数据)和单波段的影像数据,表现为仅仅只有一个波段数据的栅格数据集,而对于多光谱影像数据则表现为具有多个波段的栅格数据集.栅格编目(RasterCatalog)用于显示某个研究区域内各种相邻的栅格数据,这些相邻的栅格数据没有经过拼接处理合成一副大的影像图-  …
对于一个GISer来说,地图,符号这些都应该有着比别人更深刻的理解和认识,作为平台软件都会提供一套自己的符号库,符号库里面根据类别和种类进行区分,因为点,线,面的自然存在和固有属性是不肯能让你用面状符号去渲染点和线的,学GIS的人,一般都会有分类的意识. 说我是一个ArcGIS 的用户,其实算不上,只能说是ArcGIS 软件的一个粉丝和使用者而已,我工作的大部分时间都是和ArcGIS 打交道,虽然跟一个东西时间长了,了解的也就越多,这句话是不错,但是对我来说还远远不够,我在告诉别人ArcGIS…
一.前言 众所周知,二维GIS技术发展了近四十年,伴随着计算机软硬件以及关系型数据库的飞速发展,二维GIS技术已日臻完善.在对地理信息的分析功能上有着无可比拟的优势.一些宏观的地理信息,一维的地理信息,如河流.公路等,以及二维的地理信息,如植被.湖泊.人口数量等,在对这些地理信息的分析和处理上,比较适合采用二维GIS系统.二维GIS始于20世纪60年代的机助制图,今天它已经深入社会的各行各业,如土地管理.电力.电信.水利.消防.交通.规划等,但二维GIS有其自身难以克服的缺陷,它本质上是基于抽象…
转自原文  ArcGIS engine中Display类库——Display Display类库包括了用于显示GIS数据的对象.除了负责实际输出图像的主要显示对象(display object)外,这个类库还包含了表示符号和颜色的对象,用于控制在显示(display)中绘制时实体的属性.这个类库也包含了用户与显示(display)交互时的可视化反馈的对象.完成这些功能的对象被归并到一组类库子系统中. 这些类库子系统是: n         Display n         Dynamic Di…
转自原文ArcGIS Engine中的Symbols详解 本文由本人翻译ESRI官方帮助文档.尊重劳动成果,转载请注明来源. Symbols ArcObjects用了三种类型的Symbol(符号样式)来绘制图形特征:marker symbols(标记符号),line symbols(线符号),和fill symbols(填充符号).这些样式同样可以用来绘制elements(元素)图形,比如在地图或制版视图上的图表边线和指北针箭头.第四个样式text symbol(文字符号)是用来绘制标注和其他文…