Template metaprogramming(TMP,模板元编程)这是写template-based C++规划.编译过程.template metaprogramming随着C++写模板程序,化的过程.也就是说,TMP程序运行后,从templates详细化出来C++源代码.不再是模板了. TMP有两个作用,一是它让某些事更easy. 比如编写STL容器,使用模板,可是存放不论什么类型元素.二是将运行在运行期的某些工作转移到了编译期.另一个结果是使用TMP的C++程序可能在其它方面更高效:较…
1. TMP是什么? 模板元编程(template metaprogramming TMP)是实现基于模板的C++程序的过程,它能够在编译期执行.你可以想一想:一个模板元程序是用C++实现的并且可以在C++编译器内部运行的一个程序,它的输出——从模板中实例化出来的C++源码片段——会像往常一样被编译. 2. 使用TMP的优势 如果这没有冲击到你,是因为你没有足够尽力去想. C++不是为了模板元编程而设计的,但是自从TMP早在1990年被发现之后,它就被证明是非常有用的,为了使TMP的使用更加容易…
1. TMP是什么? 模板元编程(template metaprogramming TMP)是实现基于模板的C++程序的过程,它能够在编译期执行.你可以想一想:一个模板元程序是用C++实现的并且可以在C++编译器内部运行的一个程序,它的输出——从模板中实例化出来的C++源码片段——会像往常一样被编译. 2. 使用TMP的优势 如果这没有冲击到你,是因为你没有足够尽力去想. C++不是为了模板元编程而设计的,但是自从TMP早在1990年被发现之后,它就被证明是非常有用的,为了使TMP的使用更加容易…
Template metaprogramming(TMP,模板元编程)可将工作由运行期移往编译期,因而得以实现早期错误侦测和更高的执行效率. TMP可被用来生成“基于政策选择组合”(based on combinations of policy choices)的客户定制代码,也可用来避免生成对某些特殊类型并不适合的代码.…
1.TMP(template metaprogramming),模版元编程有两个效力:第一,它让某些事情更容易:第二,可将工作从运行期转移到编译期.…
作为模板部分的结束节,本条款谈到了模板元编程,元编程本质上就是将运行期的代价转移到编译期,它利用template编译生成C++源码,举下面阶乘例子: template <int N> struct Factorial { enum { value = N * Factorial<N - >::value }; }; // 特化版本 template <> > { enum { value = }; }; int main() { cout << Fac…
实验平台:Win7,VS2013 Community,GCC 4.8.3(在线版) 所谓元编程就是编写直接生成或操纵程序的程序,C++ 模板给 C++ 语言提供了元编程的能力,模板使 C++ 编程变得异常灵活,能实现很多高级动态语言才有的特性(语法上可能比较丑陋,一些历史原因见下文).普通用户对 C++ 模板的使用可能不是很频繁,大致限于泛型编程,但一些系统级的代码,尤其是对通用性.性能要求极高的基础库(如 STL.Boost)几乎不可避免的都大量地使用 C++ 模板,一个稍有规模的大量使用模板…
前言:毕设时在开源库上做的程序,但是源码看得很晕(当时导师告诉我这是模板元编程,可以不用太在乎),最近自己造轮子时想学习STL的源码,但也是一样的感觉,大致了解他这么做要干什么,但是不知道里面的机制.于是开始学习<C++模板元编程>,看完第二章对一些东西豁然开朗. PS:该书也有点老了,C++11标准还没出来,主要用的Boost库. Traits(特征) 说正题,在STL中经常可以见到后缀为traits的名字,比如经常用到的std::string,本质是类模板basic_string的第一个参…
https://en.wikipedia.org/wiki/Template_metaprogramming 没看懂...只知道了模板元编程的代码是在编译期运行的... 敲了2个例子: 1. #include <iostream> using namespace std; template<int n> struct f { enum { value = f<n - 1>::value }; }; template<> struct f<1> {…
目录 1 C++ 中的元编程 1.1 什么是元编程 1.2 元编程在 C++ 中的位置 1.3 C++ 元编程的历史 2 元编程的语言支持 2.1 C++ 中的模板类型 2.2 C++ 中的模板参数 2.3 模板的重载和绑定 -- 特化和实例化 3 元编程的基本演算 3.1 编译时测试 3.1.1 测试表达式 3.1.2 测试类型 3.1.3 使用 if 进行编译时测试 3.2 编译时迭代 3.2.1 定长模板的迭代 3.2.2 变长模板的迭代 4 元编程的基本应用 4.1 数值计算 4.2 类…