看了不少Qt线程的东西,下面总结一下Qt新建一个线程的方法. 一.继承QThread 继承QThread,这应该是最常用的方法了.我们可以通过重写虚函数void QThread::run ()实现我们自己想做的操作,实现新建线程的目的.前面已经介绍了Qthread,这里就不重复了. 这种方法,我们每一次要新建一个线程都需要继承Qthread,实现一个新的类,有点不太方便.但是相对于Qrunnable,这种方法的好处就是我们可以直接调用对象的start()函数启动线程,而Qrunnable必须借助…
看了不少Qt线程的东西,下面总结一下Qt新建一个线程的方法. 一.继承QThread 继承QThread,这应该是最常用的方法了.我们可以通过重写虚函数void QThread::run ()实现我们自己想做的操作,实现新建线程的目的.前面已经介绍了Qthread,这里就不重复了. 这种方法,我们每一次要新建一个线程都需要继承Qthread,实现一个新的类,有点不太方便.但是相对于Qrunnable,这种方法的好处就是我们可以直接调用对象的start()函数启动线程,而Qrunnable必须借助…
最近维护合成部门的nuke工具包,发现不少工具的使用方法都很个人化,没有说明文档.这也导致artist在使用工具的时候比较感性,调整参数的时候缺少前后逻辑,长此以往,artist会产生这种意识:只要最后调出来效果ok就行,至于怎么调,是个人的事.甚至不少artist会排斥这类工具包,认为不仅用起来很困难,作用也不明显. 任何工具在充分掌握其使用方法后都是事半功倍的,这点是毋庸置疑的,前思后想,决定为每个工具都写一份说明文档. 写完后在menu.py中通过os.system(path)方法即可打开…
作用:1.将耗时的操作放在单独的线程,加快UI的响应速度.Thread t = new Thread(delegate() { parse.ParseDay(StockCode, FileName);});t.Start();2.非UI线程操作UI上的控件属性. this.BeginInvoke((ThreadStart)delegate(){      tbMessage.Text += String.Format("{0:HH:mm:ss},{1},{2}. ", DateTime…
往期链接: <QThread源码浅析> <子类化QThread实现多线程> <子类化QObject+moveToThread实现多线程> 本文章实例的源码地址:https://gitee.com/CogenCG/QThreadExample.git 继承QRunnable+QThreadPool实现多线程的方法个人感觉使用的相对较少,在这里只是简单介绍下使用的方法.我们可以根据使用的场景来选择方法. 此方法和QThread的区别: 与外界通信方式不同.由于QThread…
Java新建线程的3种方法 =================== Java创建线程有3种方法:(1)继承Thread;(2)实现Runnable接口:(3)实现Callable接口; 由于Java只支持单继承,所以用继承的方式创建线程,比较死板,不够灵活:用实现接口的方式创建线程,可以实现多个接口,比较灵活.Runnable和Callable接口的区别:(1)Callable重写的方法是call(),Runnable重写的方法是run();(2)Callable的任务执行后可返回值,而Runn…
在实际开发中,往往在基本两三种创建线程的方法之外,还用到一个简单的创建线程调用方法的情况,代码如下: public void deleteRedisData(RedisKey redisKey){ new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { deleteRedisByRedisKey(redisKey); } }).start(); } protected synchronized void deleteRedisByRed…
介绍 You’re doing it wrong. — Bradley T. Hughes 线程是qt channel里最流行的讨论话题之一.许多人加入了讨论并询问如何解决他们在运行跨线程编程时所遇到的问题. 快速检阅一下他们的代码,在发现的问题当中,十之八九遇到得最大问题是他们在某个地方使用了线程,而随后又坠入了并行编程的陷阱.Qt中创建.运行线程的“易用”性.缺乏相关编程尤其是异步网络编程知识或是养成的使用其它工具集的习惯.这些因素和Qt的信号槽架构混合在一起,便经常使得人们自己把自己射倒在…
介绍 You’re doing it wrong. — Bradley T. Hughes 线程是qt channel里最流行的讨论话题之一.许多人加入了讨论并询问如何解决他们在运行跨线程编程时所遇到的问题. 快速检阅一下他们的代码,在发现的问题当中,十之八九遇到得最大问题是他们在某个地方使用了线程,而随后又坠入了并行编程的陷阱.Qt中创建.运行线程的“易用”性.缺乏相关编程尤其是异步网络编程知识或是养成的使用其它工具集的习惯.这些因素和Qt的信号槽架构混合在一起,便经常使得人们自己把自己射倒在…
何为线程 线程与并行处理任务息息相关,就像进程一样.那么,线程与进程有什么区别呢?当你在电子表格上进行数据计算的时候,在相同的桌面上可能有一个播放器正在播放你最喜欢的歌曲.这是一个两个进程并行工作的例子:一个进程运行电子表格程序:另一个进程运行一个媒体播放器.这种情况最适合用多任务这个词来描述.进一步观察媒体播放器,你会发现在这个进程内,又存在并行的工作.当媒体播放器向音频驱动发送音乐数据的时候,用户界面上与之相关的信息不断地进行更新.这就是单个进程内的并行线程. 那么,并发是如何实现的呢?在单…
本文讲述的是在Qt中QThread使用方法,QThread似乎是很难的一个东西,特别是信号和槽,有非常多的人(尽管使用者本人往往不知道)在用不恰当(甚至错误)的方式在使用QThread,随便用google一搜,就能搜出大量结果出来.无怪乎Qt的开发人员 Bradley T. Hughes 声嘶力竭地喊you are-doing-it-wrong 和众多用户一样,初次看到这个时,感到 Bradley T. Hughes有 些莫名奇妙,小题大作.尽管不舒服,当时还是整理过一篇博客QThread 的使…
Qt新建项目No valid kits found解决思路 第一次用Qt Creator创建Project时,进入Kit Selection窗口后,会提示No Valid kits found. Please add a kit in the options or via the maintenance tool of the SDK.错误. 解决思路如下: 需要设置Qt SDK,Device type等的路径给Qt Creator.假设已装Qt SDK,安装方法在(这里).解决方法:点击蓝色o…
Qt使用线程主要有两种方法: 方法一:继承QThread,重写run()的方法 QThread是一个非常便利的跨平台的对平台原生线程的抽象.启动一个线程是很简单的.让我们看一个简短的代码:生成一个在线程内输出"hello"并退出的线程. // hellothread/hellothread.h class HelloThread : public QThread { Q_OBJECT private: void run(); }; 我们从QThread派生出一个类,并重新实现run方法…
/*******************************************************************************************/ 一.为什么需要使用线程 图形界面中一旦使用了线程休眠,图形界面就不会刷新(不会动),呈现卡住无响应的状态. 这是由于图形界面中是单线程的 所以  很复杂的数据处理 耗时长的,就需要创建线程. QThread 线程类, qt中的线程睡眠函数:QThread::sleep(); void MyWidget::on_…
一.Thread.stop()官方不推荐,Because it is inherently unsafe. 二.方式一1. 线程类示例 public class ThreadT1 implements Runnable { private Thread threadThis; public void start() { threadThis = new Thread(this); threadThis.start(); } public void stop() { threadThis = nu…
http://www.cnblogs.com/xinxue/p/6840315.html Qt 之 QtConcurrent 本文以 Qt 中的 QtConcurrent::run() 函数为例,介绍如何将函数运行在单独的某一个线程中. 1  QtConcurrent::run() QtConcurrent 是一个命名空间,它提供了高层次的函数接口 (APIs),使得编写的程序,可根据当前计算机中实际的 CPU 核数,自动调整运行的线程数目. 下面是 Qt 中的自带例程 runfunction,…
Qt程序打包发布方法(使用官方提供的windeployqt工具) 转自:http://tieba.baidu.com/p/3730103947?qq-pf-to=pcqq.group Qt 官方开发环境使用的动态链接库方式,在发布生成的exe程序时,需要复制一大堆 dll,如果自己去复制dll,很可能丢三落四,导致exe在别的电脑里无法正常运行.因此 Qt 官方开发环境里自带了一个工具:windeployqt.exe.以官方 Qt 5.4.0+MinGW 开发环境为例,windeployqt工具…
最近做练习,写一个Qt版的飞机大战,需要用子线程更新UI,发现Qt子线程不能更新Ui,否则程序会崩溃.在网上百度了下,说是需要在子线程自定义信号,然后在线程回调的run()函数里发射信号,主线程连接信号和槽,然后在槽函数里面更新UI.虽然最后发现这个办法对我写飞机大战没有啥帮助,但是感觉这个办法还是需要总结下来的.(最后我是用的定时器更新的UI界面) 废话不多说,下面是子线程更新UI的方法: 第一步:写一个线程类,继承自QThread 第二步:自定义信号 class CMyThread : pu…
线程的方法: .isAlive():判断线程是否还活着,即线程是否还未中止. .getPriority():获得线程的优先级数值. .setPriority():设置线程的优先级. .setName():设置线程的名字. .getName():获取线程名字. .currentThread():获取当前正在运行的线程对象. public class MyThread implements Runnable { private boolean flag =true; ; @Override publ…
现在用一个实例来演示一下自己的新建线程与UI线程间的通信. UI界面包含3个控件: 一个输入框,用来输入数字: 一个显示框,用来显示从2开始,到输入数字之间的所有质数: 一个按钮,点击后获取输入框输入的数字,交给新建线程处理,线程计算质数后把结果传给UI线程,UI线程显示结果到显示框. XML如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="…
在fedora上安装qt有四种方法,本人由于初次接触fedora,所以还是耐心的把三个方法都测试了一遍. 1.  下载源码,手动编译,选择路径安装,请参考<fedora15下搭建QT开发环境及编译QT>,博主亲测通过. 优点:       可以自主选择需要的qt版本可以自主选择安装路径 缺点: 编译耗时,其次需要手动安装很多依赖库. 2.  通过yum命令安装,请参考<yum安装qt>,这个其实和第四种方法本质是一样的,一个命令式,一个通过界面而已. sudo yum instal…
一.Qt中事件处理的方式   1.事件处理模式一 首先是事件源产生事件,最后是事件处理器对这些事件进行处理.然而也许大家会问, Qt中有这么多类的事件,我们怎么样比较简便的处理每个事件呢?设想,如果是每个事件都对应同一个事件处理器,在该事件处理器中对不同的事件进行分类处理,这样的弊端有两点:第一,导致该事件处理器过于臃肿复杂:第二,这样不便于扩展,当系统新增加事件类型或者是我们需要使用到自定义事件时,就不得不修改Qt的源码来达到目的.所以Qt设计者的做法是针对不同类型的事件提供不同的事件处理器与…
Qt同步线程 我们知道,多线程有的时候是很有用的,但是在访问一些公共的资源或者数据时,需要进行同步,否则会使数据遭到破坏或者获取的值不正确.Qt提供了一些类来实现线程的同步,如QMutex,QMutexLocker,QReadWriteLock,QReadLocker,QWriteLocker,QSemaphore和QWaitCondition.下面我们分别来看它们的用法: QMutex 首先,简单的了解一下QMutex提供的函数. 构造函数:QMutex ( RecursionMode mod…
最近在整理学习Windows注入方面的知识,这个远程注入前面早写过,现在看看人家博客的理解整理,整理, 需要源码的可以到我的github上下载. 链接是  https://github.com/Arsense/WindowsCode 首先先来说说什么是注入,为什么要注入 0x00 Baise 注入就是把自己的Dll注入到人家的代码中,被注入的DLL拥有目标进程内存的访问权限,所以我们可以通过该 向某个进程注入DLL时的方法主要有以下三种: 创建远程线程(CreateRemoteThread()…
转载:http://www.cnblogs.com/cnkai/p/7504980.html Python多线程与多进程中join()方法的效果是相同的. 下面仅以多线程为例: 首先需要明确几个概念: 知识点一:当一个进程启动之后,会默认产生一个主线程,因为线程是程序执行流的最小单元,当设置多线程时,主线程会创建多个子线程,在python中,默认情况下(其实就是setDaemon(False)),主线程执行完自己的任务以后,就退出了,此时子线程会继续执行自己的任务,直到自己的任务结束,例子见下面…
Thread线程join方法自我理解 thread.join():等待thread线程运行终止,指的是main-thread(main线程)必须等待thread线程运行结束,才能继续thread.join();后面的代码 thread.join(long time):线程thread等待time时间之后,main-thread可以执行,注意time时间后,线程thread没有执行完,main-thread也可以运行 注意:上面2个方法必须在线程是alive的时候,才有这样的效果,否则不会有. j…
无法启动 Maya 集成的 qt designer 的解决方法和原因 以及 中英文切换 前言: Maya 集成了 PySide,同时集成了qt designer,在 Maya 的安装目录下的 bin 文件夹中可以找到 designer.exe. 运行 designer.exe 报错解决方法和原因 当我们单独运行 Maya 中的 designer.exe 的时候,会报错:This application failed to start because it could net find or lo…
      我们知道在Android中,要更新UI只能在UI主线程去更新,而不允许在子线程直接去操作UI,但是很多时候,很多耗时的工作都交给子线程去实现,当子线程执行完这些耗时的工作后,我们希望去修改UI,但Android中又不允许在子线程中去直接修改UI,如:在子线程中执行从服务器下载一张图片的任务,下载完成后,希望这张图片显示一个ImageView上,在子线程中又不能直接操作ImageView,这怎么办呢?我们只能把这张图片发送给UI主线程,然后在主线程中去显示这张图片.为了能够实现这种子线…
近用QT做一个服务器,众所周知,QT的主线程必须保持畅通,才能刷新UI.所以,网络通信端采用新开线程的方式.在涉及到使用子线程更新Ui上的控件时遇到了点儿麻烦.网上提供了很多同一线程不同类间采用信号槽通信的方式,但是并不完全适合线程间的信号槽通信,这主要体现在自定义消息的传递上. 首先我们看看一般的方式:利用信号-槽发送Qt内置的元数据类型testthread.h 文件 #ifndef TESTTHREAD_H #define TESTTHREAD_H #include <QThread> #…
一.多线程之间的通信. 就是多个线程在操作同一份数据, 但是操作的方法不同. 如: 对于同一个存储块,其中有两个存储位:name   sex, 现有两个线程,一个向其中存放数据,一个打印其中的数据. 为了解决上述问题中的安全问题(在存放线程进行存放操作的时候, 打印线程不能对共有数据进行操作),所以应当对两个线程       操作共有数据的代码部分进行同步(使用synchronized(),来进行同步, 注意 :使用同一个对象作为同步锁. 二.等待唤醒机制. 在上述案例实现过后运行,会发现:打印…