c#利用VM_COPYDATA实现进程间通信】的更多相关文章

c#进程间的通信方式很多种,只会这种,感觉比较简单.不懂原理,能用就行. 假设有两个程序:server(主进程),client(子进程) 1.server端: /*定义一个结构体,用来接收从子进程传过来的信息,与子进程定义的一样*/ public struct COPYDATASTRUCT { public IntPtr dwData; public int cbData; [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] public string lpData; } /*定义…
分类:C#.Android.VS2015: 创建日期:2016-03-03 一.Messager类简介 本章前面曾经说过,要在Android上执行带服务的进程间通信(IPC),既可以用Messenger类来实现,也可以用更高级的AIDL技术来实现(AIDL:Android接口定义语言). 这一节我们学习首选的方案:用Messenger实现IPC的基本设计思路. IPC:进程间通信(Inter-process Communication). IPC with Service:带服务的进程间通信.…
发信消息 void CControlDlg::OnBnClickedButtonSend() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 CString strWindowTitle = _T("ClientDemo"); CString strDataToSend = _T("成功通信"); HWND hOtherWnd = ::FindWindow(NULL,_T("DLL窗口")); //_T("YK Applicatio…
注:本分类下文章大多整理自<深入分析linux内核源代码>一书,另有参考其他一些资料如<linux内核完全剖析>.<linux c 编程一站式学习>等,只是为了更好地理清系统编程和网络编程中的一些概念性问题,并没有深入地阅读分析源码,我也是草草翻过这本书,请有兴趣的朋友自己参考相关资料.此书出版较早,分析的版本为2.4.16,故出现的一些概念可能跟最新版本内核不同. 此书已经开源,阅读地址 http://www.kerneltravel.net 一.管道 在Linux…
对于任何一个现代的操作系统,进程间通信都是其系统结构的一个重要组成部分.而说到Windows的进程(线程)间通信,那就要看是在什么意义上说了.因为正如"Windows的跨进程操作"那篇漫谈中所述,在Windows上一个进程甚至可以"打开"另一个进程,并在对方的用户空间分配内存.再把程序或数据拷贝过去,最后还可以在目标进程中创建一个线程.让它为所欲为.显然,这已经不只是进程间的"通信",而是进程间"操纵"了.但是这毕竟属于另类,…
Service作为android的四大组件之一常用来帮助我们完成一些需要放在后台处理的任务,通过startService和bindService两种方式被调用.因为Service也是在主线程中运行的,所以如果处理耗时任务,一般在Service里再单独创建工作线程去执行耗时任务.使用Service的另一个用处是可以减少业务逻辑与界面的耦合,在产品演进中具备快速迭代的能力. 有的应用有服务需要一直常驻在内存中,如果UI和service在同一进程中,当按home键退到后台时,因为有常驻的service…
管道是一种最基本的IPC机制,由pipe函数创建:#include <unistd.h>
int pipe(int filedes[2]); 调用pipe函数时在内核中开辟一块缓冲区(称为管道)用于通信,它有一个读端一个写端,然后通过filedes参数传出给用户 程序两个文件描述符,filedes[0]指向管道的读端,filedes[1]指向管道的写端(很好记,就像0是标准输出1是标准输出⼀样). 所以管道在用户程序看起来就像一个打开 的文件,通过read(filedes[0]);或者writ…
并发编程重点: 并发编程:线程.进程.队列.IO多路模型 操作系统工作原理介绍.线程.进程演化史.特点.区别.互斥锁.信号. 事件.join.GIL.进程间通信.管道.队列. 生产者消息者模型.异步模型.IO多路复用模型.select\poll\epoll 高性 能IO模型源码实例解析.高并发FTP server开发 1.请写一个包含10个线程的程序,主线程必须等待每一个子线程执行完成之后才结束执行,每一个子线程执行的时候都需要打印当前线程名.当前活跃线程数量: from threading i…
1.管道特点: 1)单向数据通信 2)匿名管道-常用于(父子进程/有血缘关系的进程之间) 3)命名管道-常用于(无血缘关系进程之间通信) 4)提供一种流式服务(发送和接受不接受字节数的大小,可取任意大小) 5)生命周期,随进程(进程退出,管道消失) 6)提供同步与互斥功能,保证数据传输的正确性 2.利用管道进行进程间通信 //.clientint main() { int fd = open("./mypipe",O_WRONLY); ){ perror("open"…
分类:C#.Android.VS2015: 创建日期:2016-03-03 一.简介 通过服务绑定(Bound Services),可以轻松实现后台服务与界面(UI)的交互. 二.本章示例主界面 1.运行截图 2.MainActivity.cs文件中对应的代码 chItems.Add(new Chapter() { ChapterName = "第17章 服务绑定", ChapterItems = new ChItem[] { new ChItem { type = typeof(ch…