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第十二章 并发编程 如果逻辑控制流在时间上是重叠,那么它们就是并发的(concurrent).这种常见的现象称为并发(concurrency). 硬件异常处理程序,进程和Unix信号处理程序都是大家熟悉的例子. 我们主要将并发看做是一种操作系统内核用来运行多个应用程序的机制. 但是,并发不仅仅局限于内核.它也可以在应用程序中扮演重要的角色. 例如 Unix信号处理程序如何允许应用响应异步事件 例如:用户键入ctrl-c 程序访问虚拟存储器的一个未定义的区域 其他情况 访问慢速I/O设备 当一个应…
CSAPP:第十二章 并发编程 12.1 线程执行模型12.2 多线程之间并发通信12.3 其他并发问题   使用应用级并发的应用程序称为并发程序.现代操作系统提供三种基本的构造并发程序的方法: 进程 I/O多路复用 线程主要介绍下基于线程的并发编程 12.1 线程执行模型   每个进程开始生命周期都是单一线程,这个线程为主线程,在某一时刻,主线程创建一个对等线程,从这个时间点开始,两个线程并发地运行. 12.2 多线程之间并发通信 共享变量 使用信号量同步线程 使用信号量实现互斥 使用信号量来…
三种构造并发程序的方法及其优缺点 1.进程 用这种方法,每个逻辑控制流都是一个进程,由内核来调度和维护.因为进程有独立的虚拟地址空间,想要和其他流通信,控制流必须使用某种显式的进程间通信机制. 优点: 由于进程有独立的地址空间,所以一个进程不可能不小心覆盖另一个进程的虚拟内存,这就消除了许多令人迷惑的错误 缺点: (1)还是由于进程有独立的地址空间,使得进程共享状态信息变得更加困难.为了共享信息,它们必须使用显式的 IPC(进程间通信)机制. (2)由于进程控制和 IPC 的开销很高,所以这种方…
Android群英传笔记--第十二章:Android5.X 新特性详解,Material Design UI的新体验 第十一章为什么不写,因为我很早之前就已经写过了,有需要的可以去看 Android高效率编码-第三方SDK详解系列(二)--Bmob后端云开发,实现登录注册,更改资料,修改密码,邮箱验证,上传,下载,推送消息,缩略图加载等功能 这一章很多,但是很有趣,也是这书的最后一章知识点了,我现在还在考虑要不要写这个拼图和2048的案例,在此之前,我们先来玩玩Android5.X的新特性吧!…
第十二章 SVG动画 12.1动画基础 SVG的动画特性基于万维网联盟的“同步多媒体集成语言”(SMIL)规范(http://www.w3.org/TR/SMIL3). 在这个动画系统中,我们可以指定想要进行动画的属性(比如颜色.动作或者变形属性)的起始值和结束值,以及动画的开始时间和持续时间. http://oreillymedia.github.io/svg-essentials-examples/ch12/simple_animation.html <!-- 收缩矩形 --> <s…
一.序 这一篇算是并发编程的一个补充,起因是当前有个项目,大概の 需求是,根据kafka的分区(partition)数,创建同等数量的 消费者( goroutine)从不同的分区中消费者消费数据,但是总有某种原因导致,某一个分区消费者创建失败,但是其他分区消费者创建失败. 最初的逻辑是,忽略分区失败的逻辑,将成功创建的分区消费者收集,用于获取消息进行数据处理. 代码就不在这里展示. 问题其实很明确: 如果在初始化分区消费者时,只要有一个消费创建失败,那么初始化工作就算失败,程序应该panic,退…
并发程序中潜在错误的发生并不具有确定性,而是随机的. 安全性测试:通常会采用测试不变性条件的形式,即判断某个类的行为是否与其规范保持一致 活跃性测试:进展测试和无进展测试两方面,这些都是很难量化的(性能:即吞吐量,响应性,可伸缩性测试) 一.正确性测试 重点:找出需要检查的不变性条件和后验条件 1.对基本单元的测试——串行的执行 1 public class BoundedBufferTests { 2 3 @Test 4 public void testIsEmptyWhenConstruct…
1.异常也是对象 标准异常类都有两个构造器,一个默认,一个接受字符串. 抛异常与方法返回类型不同,但有相似效果使当前方法退出并返回,抛异常可以看作是一种不同的返回机制.(异同点不必深究) Throwable类对象可被任意异常抛出,它是异常的根类. 异常对象中仅有的就是异常类型,其他内容一般没有. 一个方法内部或者内部调用其他方法抛出异常,这个方法就会在抛出异常过程中结束. 标识符id可能用不到但不能不写,catch要紧跟在try块之后,匹配到最合适的异常后进入catch之后的catch不再匹配,…
12 - 线程控制 GitHub 地址 1. 线程限制 下图为与 线程操作 有关的一些 限制: 可以通过 sysconf 函数进行查询 . 2. 线程属性 可使用 pthread_attr_t 结构修改线程默认属性,并把这些属性与创建的线程联系起来. 初始化 和 反初始化: #include <pthread.h> int pthread_attr_init(pthread_attr_t *attr); int pthread_attr_destroy(pthead_attr_t *attr)…
1.异常的限制 当覆盖方法的时候,仅仅能抛出在基类方法的异常说明里列出的那些异常. 这意味着,当基类使用的代码应用到其派生类对象的时候,一样能够工资,异常也不例外. 以下的样例是在编译时施加在异常上面的限制: public class BaseBallException extends Exception {} public class Foul extends BaseBallException{} public class Strike extends BaseBallException{}…