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STM32的结构和启动模式
】的更多相关文章
STM32的结构和启动模式
一.STM32F10x功能模块 32位的Cortex-M3微处理器: 可嵌套的向量中断控制器(NVIC)和60个可屏蔽中断且有16个可编程优先级: 内嵌内存: FLASH:最大512K字节 STAM:最大64K字节 扩展内存接口(FSMC): 支持NAND.SRAM.NOR.PC Card和其他内存设备: 2个DMA,共有12个通道: SDIO: 支持SD.SDIO.MMC和CE-ATA卡: 硬件CRC: 带有电压调节器且具有多种低功耗模式: 电压范围:2V~3.6V: 4中带自动唤醒的低功耗模…
STM32启动模式
STM32三种启动模式对应的存储介质均是芯片内置的,它们是: 1)用户闪存 = 芯片内置的Flash.2)SRAM = 芯片内置的RAM区,就是内存啦.3)系统存储器 = 芯片内部一块特定的区域,芯片出厂时在这个区域预置了一段Bootloader,就是通常说的ISP程序.这个区域的内容在芯片出厂后没有人能够修改或擦除,即它是一个ROM区. 在每个STM32的芯片上都有两个管脚BOOT0和BOOT1,这两个管脚在芯片复位时的电平状态决定了芯片复位后从哪个区域开始执行程序,见下表: BOOT1=x…
Duanxx的STM32学习: 启动模式,BOOT0和BOOT1具体解释
在画STM32的电路图的时候,关于STM32的启动方式纠结了一下,现有的參考设计都是在STM32的启动选择引脚BOOT0和BOOT1上使用了跳帽,用以人工选择STM32的启动方式,可是在实际应用中这样的设计就显得冗余,所以这里顺带研究了一下STM32的启动方式. STM32一共同拥有三种启动模式,在ST官网上下载的RM0008中,我找到了启动相关的配置说明: 相应的中文翻译例如以下: 所谓启动,一般来说就是指我们下好程序后,重新启动芯片时,SYSCLK的第4个上升沿,BOOT引脚的值将被锁存.用…
STM32启动模式及API(转)
源:STM32启动模式及API 我们玩ARM9,一般都是在内存里调试程序,速度飞快.STM32下也可以这样,虽说现在的flash寿命已经很长了,但flash中调试烧录程序还是一个很慢的过程,有时候程序上一个小小的改动要花上几倍的时间下载代码,这确实是不能忍受的. 我们也可以在开发STM32时,在内存中调试程序. { STM32这颗Cortex-M3控制器,与其他许多ARM一样,提供了BOOT0和BOOT1两个管脚用于启动选择.BOOT1=x BOOT0=0 从用户闪存启动,这是正常的工作模式…
【转】STM32三种启动模式
@2018-12-16 [小记] STM32 启动区域 STM32三种启动模式 借助上述文章理解官方文档<一种从用户代码调用系统存储器中 Bootloader 的方法 >…
STM32三种启动模式 boot0 boot1
STM32三种启动模式对应的存储介质均是芯片内置的,它们是: 1)用户闪存=芯片内置的Flash.2)SRAM=芯片内置的RAM区,就是内存啦.3)系统存储器=芯片内部一块特定的区域,芯片出厂时在这个区域预置了一段Bootloader,就是通常说的ISP程序.这个区域的内容在芯片出厂后没有人能够修改或擦除,即它是一个ROM区. 在每个STM32的芯片上都有两个管脚BOOT0和BOOT1,这两个管脚在芯片复位时的电平状态决定了芯片复位后从哪个区域开始执行程序,见下表: BOOT1=xBOOT0=0…
Android Activity 启动模式和任务栈
在了解了基本的Activity的生命周期后,我们能够很好的在一个Activity上面做相关的业务.但是这是不够的,因为Android通过任务栈来保存整个APP的Activity,合理的调度任务栈才能够提供良好的用户体验.而栈的结构,相信大家都知道——先进后出的线性表,新启动的Activity会位于任务栈的栈顶,处于活动的状态,其他的Activity虽然不在活动状态了,但是依然保留在任务栈中,处于停止的状态(也就是onStop被触发了,但是onDestory没有被触发). 一般情况下,返回键和调用…
Android启动模式launchMode
在Android里,有4种Activity的启动模式并分别介绍下: standard singleTop singleTask singleInstance AndroidManifest.xml配置android:launchMode属性 1.standard: 默认启动模式. 每次都会创建一个实例,每个任务栈里面都可以使用. 2.singleTop: 系统会按照singleTop启动模式处理跳转行为.跳转时系统会先在栈结构寻找是否有一个Activity实例正位于栈顶,如果有则不在生成新的,而…
Activity启动模式 及 Intent Flags 与 栈 的关联分析
http://blog.csdn.net/vipzjyno1/article/details/25463457 Android启动模式Flags栈Task 目录(?)[+] 什么是栈 栈 定义栈Stack 栈的操作压栈弹栈 Activity中的栈 Task Activity启动模式 Activity栈和Task联系 Intent Flags Activity相关属性taskAffinity 在学习Android的过程中,Intent是我们最常用Android用于进程内或进程…
Android的启动模式(上)
1. 基本介绍 大家平时只要懂一点Android知识的话,都一定会知道,一个应用的组成,往往包含了许多的activity组件,每个activity都应该围绕用户的特定动作进行跳转设计.比如说,一个电话通讯录的应用可能有一个总体展示电话录上所有存储的姓名的activity,当用户选择指定的姓名时,可以启动另一个新的activity用来展示选中此姓名的详细内容.当然,一个activity也可以用来打开同一台手机但存在在其它应用的activity,比如,你的应用想要发送一份邮件时,可以定义一个inte…
acvitity的日常 启动模式(上)
1. 基本介绍 大家平时只要懂一点Android知识的话,都一定会知道,一个应用的组成,往往包含了许多的activity组件,每个activity都应该围绕用户的特定动作进行跳转设计.比如说,一个电话通讯录的应用可能有一个总体展示电话录上所有存储的姓名的activity,当用户选择指定的姓名时,可以启动另一个新的activity用来展示选中此姓名的详细内容.当然,一个activity也可以用来打开同一台手机但存在在其它应用的activity,比如,你的应用想要发送一份邮件时,可以定义一个inte…
【转】Activity启动模式 及 Intent Flags 与 栈 的关联分析
http://blog.csdn.net/vipzjyno1/article/details/25463457 在学习Android的过程中,Intent是我们最常用Android用于进程内或进程间通信的机制,其底层的通信是以Binder机制实现的,在物理层则是通过共享内存的方式实现的. Intent主要用于2种情景下:(1)发起意图 (2)广播 它的属性有:ComponentName,action,data,category,extras,flags等,通常情况下,进行…
《Android开发艺术探索》读书笔记 (1) 第1章 Activity的生命周期和启动模式
第1章 Activity的生命周期和启动模式 1.1 Activity生命周期全面分析 1.1.1 典型情况下生命周期分析(1)一般情况下,当当前Activity从不可见重新变为可见状态时,onRestart方法就会被调用.(2)当用户打开新的Activity或者切换到桌面的时候,回调如下:onPause -> onStop,但是如果新Activity采用了透明主题,那么onStop方法不会被回调.当用户再次回到原来的Activity时,回调如下:onRestart -> onStart -&…
Activity的任务栈Task以及启动模式与Intent的Flag详解
什么是任务栈(Task) 官方文档是这么解释的 任务是指在执行特定作业时与用户交互的一系列 Activity. 这些 Activity 按照各自的打开顺序排列在堆栈(即“返回栈”)中. 其实就是以栈的结构(先进后出)将依次打开的activity记录. 为什么要用任务栈 为了记录用户开启了那些activity,记录这些activity开启的先后顺序,google引入任务栈(task stack)概念,帮助维护好的用户体验. 如何查看当前系统的任务栈 手机中 --> 长按home或者多任务键会进到 …
任务栈 启动模式 Flag taskAffinity
关于任务栈Task 栈的概念 栈(Stack)是一种常用的数据结构,栈只允许访问栈顶的元素,栈就像一个杯子,每次都只能取杯子顶上的东西,而对于栈就只能每次访问它的栈顶元素,从而可以达到保护栈顶元素以下的其他元素."先进后出"或"后进先出"就是栈的一大特点,先进入栈的元素总是要等到后进入栈的元素出栈以后才能出栈.递归就是利用到了系统栈,暂时保存临时结果,对临时结果进行保护. 栈的基本操作:压栈.弹栈 任务栈 Task简单的说就是一组以栈的模式聚集在一起的Activit…
《android开发艺术探索》读书笔记(一)--Activity的生命周期和启动模式
No1: 如果新Activity采用了透明主题,那么当前Activity不会回调onStop: No2: 新Activity启动之前,栈顶的Activity需要先onPause后,新Activity才能启动. No3: onPause和onStop都不能执行耗时的操作. No4: Activity在异常情况下终止的话,系统会调用onSaveInstanceState来保存当前Activity的状态,这个方法在onStop之前,和onPause没有既定的时序关系.当Activity重新创建后,系统…
Activity的四种启动模式任务栈图解
转载本专栏文章,请注明出处,尊重原创 .文章博客地址:道龙的博客 今天带来另一篇Activity的文章--Activity的四种启动模式.该篇文章,会以图文讲解的方式带你彻底掌握Activity的启动方式和常见场景.该文章笔者先写于<知道了>平台,原文地址:点击打开链接 一.启动模式介绍 启动模式简单地说就是Activity启动时的策略,在AndroidManifest.xml中的标签的android:launchMode属性设置: 启动模式有4种,分别为standard.singleT…
Android开发艺术探索笔记——第一章:Activity的生命周期和启动模式
Android开发艺术探索笔记--第一章:Activity的生命周期和启动模式 怀着无比崇敬的心情翻开了这本书,路漫漫其修远兮,程序人生,为自己加油! 一.序 作为这本书的第一章,主席还是把Activity搬上来了,也确实,和Activity打交道的次数基本上是最多的,而且他的内容和知识点也是很多的,非常值得我们优先把他掌握,Activity中文翻译过来就是"活动"的意思,但是主席觉得这样翻译有些生硬,直接翻译成"界面"可能更好,的确,Activity主要也是用于U…
activity的启动模式和栈管理
在学习Android的过程中,Intent是我们最常用Android用于进程内或进程间通信的机制,其底层的通信是以Binder机制实现的,在物理层则是通过共享内存的方式实现的. Intent主要用于2种情景下:(1)发起意图 (2)广播 它的属性有:ComponentName,action,data,category,extras,flags等,通常情况下,进行Intent的匹配涉及到3个属性:Action,Data,Category.这些东西都需要了解才能对它有个深入的体会…
一、Activity的生命周期和启动模式
1.Activity的生命周期 1.1.典型情况下的生命周期 在有用户参与的情况下,Activity所经过的生命周期的改变. Activity会经历如下生命周期: onCreate-onRestart-onStart-onResume-onPause-onStop-onDestroy 1.2.异常情况下的生命周期 Activity被系统回收或者由于当前设备的Configuration发生改变从而导致Activity被销毁重建. 1.2.1资源相关的系统配置发生改变导致Activity被杀死并重新…
Android总结篇系列:Activity启动模式(lauchMode)
本来想针对Activity中的启动模式写篇文章的,后来网上发现有人已经总结的相当好了,在此直接引用过来,并加上自己的一些理解,在此感谢原作者. 文章地址: http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6754323 ------------------------------------------------------------------------------------------------- launchMode在多个Activit…
【转】Android总结篇系列:Activity启动模式(lauchMode)
[转]Android总结篇系列:Activity启动模式(lauchMode) 本来想针对Activity中的启动模式写篇文章的,后来网上发现有人已经总结的相当好了,在此直接引用过来,并加上自己的一些理解,在此感谢原作者. 文章地址: http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6754323 ------------------------------------------------------------------------------…
Android:图解四种启动模式 及 实际应用场景解说
在一个项目中会包括着多个Activity,系统中使用任务栈来存储创建的Activity实例,任务栈是一种“后进先出”的栈结构.举个栗子,若我们多次启动同一个Activity.系统会创建多个实例依次放入任务栈中.当按back键返回时,每按一次,一个Activity出栈,直到栈空为止.当栈中无不论什么Activity.系统就会回收此任务栈. 上面这个样例中的Activity并没有设置启动模式,你会发现多次启动同一个Activity.而系统却创建了多个实例,白白浪费内存,这样的情况Android早就替…
Activity的启动模式--总结
3. Activity的任务栈Task以及启动模式与Intent的Flag详解? 2,Activity次级页面和主页间来回跳转,防止重复创建Activity实例 1, activity的启动模式: //==================== 3. Activity的任务栈Task以及启动模式与Intent的Flag详解?--转载自(https://www.jianshu.com/p/c1386015856a) 引用 meizixiongActivity的四种启动模式android 任务栈及启动…
Activity启动模式(lauchMode)
Activity启动模式(lauchMode) 本来想针对Activity中的启动模式写篇文章的,后来网上发现有人已经总结的相当好了,在此直接引用过来,并加上自己的一些理解,在此感谢原作者. 文章地址: http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6754323 ----------------------------------------------------------------------------------------------…
stm32 boot0 boot1的启动方式
STM32三种启动模式对应的存储介质均是芯片内置的,它们是: 1)用户闪存 = 芯片内置的Flash. 2)SRAM = 芯片内置的RAM区,就是内存啦. 3)系统存储器 = 芯片内部一块特定的区域,芯片出厂时在这个区域预置了一段Bootloader,就是通常说的ISP程序.这个区 域的内容在芯片出厂后没有人能够修改或擦除,即它是一个ROM区. 在每个STM32的芯片上都有两个管脚BOOT0和BOOT1,这两个管脚在芯片复位时的电平状态决定了芯片复位后从哪个区域开始执 行程序,见下表: BO…
UEFI与 Legacy BIOS两种启动模式详解
(1). UEFI启动模式 与 legacy启动模式 legacy启动模式: 就是这么多年来PC一直在使用的启动方式(从MBR中加载启动程序),UEFI BIOS作为一种新的BIOS自然也应该兼容这种老的启动方式: UEFI启动模式: UEFI BIOS下新的启动技术.如果你的PC在UEFI启动模式下预装了Win8,你会发现有两个很小的隐藏分区.一个叫ESP(EFI系统分区),另一个MSR(Microsoft保留分区,通常为128MB).MSR是windows要求的.ESP对UEFI启动模式很重…
Android之Activity系列总结(三)--Activity的四种启动模式
一.返回栈简介 任务是指在执行特定作业时与用户交互的一系列 Activity. 这些 Activity 按照各自的打开顺序排列在堆栈(即返回栈,也叫任务栈)中. 首先介绍一下任务栈: (1)程序打开时就创建了一个任务栈, 用于存储当前程序的activity,所有的activity属于一个任务栈. (2)一个任务栈包含了一个activity的集合, 去有序的选择哪一个activity和用户进行交互:只有在任务栈栈顶的activity才可以跟用户进行交互. (3)任务栈可以移动到后台, 并且保留了每…
关于activity生命周期,启动模式和tag
Acticity启动模式 1.standard:Activity的默认加载方法,该方法会通过跳转到一个新的activity,同时将该实例压入到栈中(不管该activity是否已经存在在Task栈中,都是采用new操作).例如: 栈中顺序是A B C D ,此时D通过Intent跳转到A,那么栈中结构就变成 A B C D A ,点击返回按钮的 显示顺序是 D C B A,依次摧毁. 2.singleTop:singleTop模式下,当前Activity D位于栈顶的时候,如果通过Intent…
activity生命周期实例(不同启动模式)
1.生命周期的几个阶段介绍: onCreate: 表示activity被创建,做一些初始化工作如调用setContentView去加载界面布局资源.初始化Acitivity所需数据等. onRestart: Activity从不可见变成可见状态时,onRestart就会被调用.打开一个新的activity时,onPause和onStop会被调用,回到当前Acitivity时 onRestart会被首先调用. onStart: onRestart被调用后,onStart会被调用. onResume…