(1)实现原理 事件监听机制的实现: 参考图:事件模型_ActionEvent 为了节省资源,系统无法对某个事件进行实时的监听.故实现的机制是当发生某个事件后,处理代码将被自动运行,类似钩子一般.(回调函数)事件有许多,这边以按钮被按下为例.由于处理的方法函数是我们人为进行编写的,故Button是不知道所要调用的函数名是什么.对此采用的解决方法为: Button源代码调中用接口方法,而我们的监听处理函数则必须要实现该接口(ActionListener) 这样利用多态,使得Button虽调用的为该…