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写在前面 linux下的动态链接相关结构,重新回顾_dl_runtime_resolve的流程以及利用方法 动态链接相关结构 为了高效率的利用内存,多个进程可以共享代码段.程序模块化方便更新维护等,动态链接技术自然就出现了.不详细介绍位置无关代码和位置无关可执行程序这些基本知识,这里着重记录一下ELF实现运行时重定位为了提高效率做的各种工作和用到的结构.动态链接的可执行文件装载过程和静态链接基本一样,OS读取可执行文件的头部信息,检查文件合法性后从Program Header中读取每一个Segm…
➠更多技术干货请戳:听云博客 动态链接 要解决空间浪费和更新困难这两个问题最简单的方法就是把程序的模块相互分割开来,形成独立的文件,而不再将它们静态的链接在一起.简单地讲,就是不对那些组成程序的目标文件进行链接,等到程序要运行时才进行链接.也就是说,把链接过程推迟到了运行时再进行,这就是 _动态链接(Dynamic Linking)_的思想. 延迟绑定(PLT) 动态链接比静态链接性能低,主要原因是动态链接下对于全局和静态的数据访问都要进行复杂的GOT定位,间接寻址:对于模块间的调用也要先定位G…
4动态链接 4.1概述 在静态链接阶段,链接器为PE文件生成了导入表,导出表,符号表,并调整了Call指令后面的操作数,在程序调用的时候,能够直接地或者间接地定位到IAT中的某个位置,在PE文件中,该位置包含符号的名称,当PE文件加载到内存以后,该位置应该修正为符号的地址.这些已有的信息和已经完成的工作是后续动态链接的基础. 动态链接的任务是:在程序的加载或者运行阶段,执行各个模块的基址重定位工作,并将IAT中的符号名称修正为动态链接库中被调用的符号的地址. 动态链接分为隐式动态链接和显式动态链…
为什么要使用动态链接? 在现代的linux系统中,假设一个普通的程序会使用到c语言静态库至少1MB以上,那么,如果我们的机器运行100个这样的程序,就用浪费近100MB的内存:如果磁盘有2000个这样的程序,就要浪费2GB的内存. 静态链接对程序的更新.发布等也会带来问题.比如程序program1使用由第三方厂家提供的库lib.o,当厂家更新lib.o时,程序program1的厂商必须先得到lib.o,那后将program1重新链接,并将整个新的program1发布给客户.可以想象,如果一个这个…
静态连接 静态链接是指Delphi 编译器把要调用的函数和过程编译成可执行代码.函数的代码可存留在应用程序的 .dpr文件或一单元中.当链接用户的应用程序时,这些函数与过程便成为最终的可执行文件的一部分.也就是说,函数和过程都在程序的.exe文件中 程序运行时,函数和过程随程序一起调入内存,它们的位置与程序的位置是相关的.当主程序需要调用程序或过程时,流程将跳转到函数或过程所在的位置,执行完函数或过程的代码,将返回主程序调用位置.而函数和过程的相对位置,在链接时就已经确定了 以上是对Delphi…
discuz x3在DIY模块中调用伪静态不成功,显示动态链接,然而其他的链接正常显示伪静态. 后台启用伪静态后,发现论坛版块.帖子点击链接,伪静态正常显示,然后在门户首页DIY显示的帖子,点进去后发现链接还是动态的链接,不宜被搜索引擎抓取. 解决办法: 第一步:前台管理员登录 --> DIY -->编辑(伪静态问题模块)  -->模块模板(如下图) 第二步:查看模块模板里的代码会发现: <a  class="pic" href="{url}"…
关键字:微信支付 微信支付v3 动态native支付 统一支付 Native支付 prepay_id 作者:方倍工作室原文: http://www.cnblogs.com/txw1958/p/wxpayv3_native_dynamic_qrcode.html 本文介绍微信支付下的基于动态链接二维码的Native支付实现流程. 注意 微信支付现在分为v2版和v3版,2014年9月10号之前申请的为v2版,之后申请的为v3版.V3版的微信支付没有paySignKey参数.v2的相关介绍请参考方倍工…
http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-dynlink/ 程序的链接和装入及Linux下动态链接的实现 程序的链接和装入存在着多种方法,而如今最为流行的当属动态链接.动态装入方法.本文首先回顾了链接器和装入器的基本工作原理及这一技术的发展历史,然后通过实际的例子剖析了Linux系统下动态链接的实现.了解底层关键技术的实现细节对系统分析和设计人员无疑是必须的,尤其当我们在面对实时系统,需要对程序执行时的时空效率有着精确的度量和把握时,这种知识更显重…
1 平台 转http://blog.csdn.net/misskissc/article/details/43063419 1.1 硬件 Table 1. 硬件(lscpu) Architecture: i686(Intel 80386) Byte Order: Little Endian 1.2 操作系统 Table 2. 操作系统类型 操作系统(cat /proc/version) 位数(uname -a) Linux version 3.2.0-4-686-pae i686(32bit)…
参考文献: <ELF V1.2> <程序员的自我修养---链接.装载与库>第6章 可执行文件的装载与进程 第7章 动态链接 <Linux GOT与PLT> 开发平台: [root@tanghuimin dynamic_link]# uname -a Linux tanghuimin -.el6.x86_64 # SMP Fri Feb :: UTC x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux 实例讲解之前先来一段理论铺垫,文字很繁琐但很必要事先了解.…