List集合的方法总结】的更多相关文章

本文实例讲述了ztree获取当前选中节点子节点id集合的方法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 要求:获取当前选中节点的子节点id集合. 步骤: 1.获取当前节点 2.用ztree的方法transformToArray()获取当前选中节点(含选中节点)的子节点对象集合. 3.遍历集合,取出需要的值. treeNode:当前选中节点对象 function getChildNodes(treeNode) { var naviTree = $.fn.zTree.getZTreeObj(zTreeI…
遍历集合的方法 1.用foreach循环遍历一个集合 foreach接收一个函数作为参数.定义的函数应该接收一个元素作为输入参数,然后不要返回任何的东西.输入的参数的类型应该匹配集合中的类型.随着foreach的执行,它每次都会把一个元素传给你的函数,直到集合中最后一个元素. foreach常用的就是输出信息: scala> val x = Vector(1,2,3) x: scala.collection.immutable.Vector[Int] = Vector(1, 2, 3) scal…
集合的定义: 由不同元素组成.一组无序排列的可hash值.集合中元素必须是不可变类型 集合的定义方式: 由大括号组成: 每个元素用逗号分隔: 元素书写不是key-value形式: 集合是由不同元素组成,如果在集合中使用相同元素,会自动处理例如: s={1,2,3,3,44,33,33,4,4,5,5,7} type(s) print(s) 返回结果: {33, 2, 3, 4, 5, 1, 7, 44} 集合是无序的:例如: s={'a','h','o','n','b','d','c'} for…
C#中遍历各类数据集合的方法总结: 1.枚举类型 //遍历枚举类型Sample的各个枚举名称 foreach (string sp in Enum.GetNames(typeof(Sample))) { ary.Add(sp); } //遍历枚举类型Sample的各个枚举值 foreach (string sp in Enum.GetValues(typeof(Sample))) { ary.Add(sp); } 2.遍历ArrayList(Queue.Stack) 这里以string为例,当然…
Arraylist集合 -----添加方法 1.add(E e) 向集合中添加元素 /** * 检查数组容量是否够用 * @param minCapacity */ public void ensureCapacity(int minCapacity){ modCount++; int oldCapacity = elementData.length; if(minCapacity > oldCapacity){ Object oldData[] = elementData; int newCa…
<!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible"…
0. 前言 了解JVM虚拟机原理是每一个Java程序员修炼的必经之路.但是由于JVM虚拟机中有很多的东西讲述的比较宽泛,在当前接触到的关于JVM虚拟机原理的教程或者博客中,绝大部分都是充斥的文字性的描述,很难给人以形象化的认知,看完之后感觉还是稀里糊涂的. 感于以上的种种,我打算把我在学习JVM虚拟机的过程中学到的东西,结合自己的理解,总结成<Java虚拟机原理图解> 这个系列,以图解的形式,将抽象的JVM虚拟机的知识具体化,希望能够对想了解Java虚拟机原理的的Java程序员 提供点帮助.…
[.NET]C#中遍历各类数据集合的方法   C#中遍历各类数据集合的方法,这里自己做下总结: 1.枚举类型             //遍历枚举类型Sample的各个枚举名称             foreach (string sp in Enum.GetNames(typeof(Sample)))             {                 ary.Add(sp);             }             //遍历枚举类型Sample的各个枚举值       …
一.java集合的分类及相互之间的关系 Collection接口:向下提供了List和Set两个子接口 |------List接口:存储有序的,存储元素可以重复 |------ArrayList(主要的实现类).LinkList(适用于频繁的插入删除操作).Vector(古老的实现类,线程安全的) |------Set接口:存储无序,元素不可重复 |------hashSet.LinkHashSet.treeSet Map接口:存储 “键-值 ”对的数据 |------HashMap.Linke…
Map笔记: import java.util.*; /**一:Collection接口的 * Map接口: HashMap(主要实现类) : HashedMap / LinkedHashMap /TreeMap * Map接口: <键,值>对, 重复的键会进行值得覆盖 ,输出顺序和放入顺序是不一定可以保持顺序的! * 修改查询操作: 1.put(key, value), 2.remove(key) 3.putAll(其他map), 复制其他映射中的所有键值对; * 4.get(key),返回…