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Delphi 使用自定义消息   1.先用Const 定义一个常量,例如 const WM_MyMessage=WM_USER+$200; 2.在要实现的unit中定义一个私有方法 procedure doMyMessage(var msg:TMessage);message WM_MyMessage; 3.实现这个私有方法 procedure TForm1.doMyMessage(var msg:TMessage); begin // if msg.Msg= WM_MyMessage then…
DELPHI中的消息处理机制 Delphi是Borland公司提供的一种全新的WINDOWS编程开发工具.由于它采用了具有弹性的和可重用的面向对象Pascal(object-orientedpascal)语言,并有强大的数据库引擎(BDE),快速的代码编译器,同时又提供了众多出色的构件.受到广大编程人员的青睐.在众多的编程语言(如VB,PowerBuilder,Powerpoint等)中脱颖而出.其中一个DELPHI强于其他编程语言(如VB4.0)的地方就是在DELPHI中可自定义消息,并可直接…
Delphi :InputQuery,InputBox用法及区别 function InputQuery(const ACaption, APrompt: string; var Value: string): Boolean; InputQuery返回值为是否点了OK 输入的字符串放在了变量Value中 function InputBox(const ACaption, APrompt, ADefault: string): string; inputBox返回值是字符串,也就是输入的字符串…
delphi 自定义消息     消息描述 Tmsg是   Windows系统用来记录描述一个具体的windows消息的.就是windows   用于封装应用程序及系统程序发生的消息,它是操作系统使用的.   Tmessage   则封装了TMsg的参数,是应用程序响应的消息.该消息记载了消息的编号,最重要的就是它携带的两个参数.一般接收对象要定义处理句柄,然后对收到的消息 进行处理.如果不定义处理句柄,就交给祖先类去处理.我们在应用程序中使用的是TMessage   消息,而不是TMsg消息.…
Delphi自定义消息应用及delphi托盘实现interfaceuses   Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls,shellapi;const  WindowsMessage =WM_USER+101   ;procedure UserPro(Var Message:TMessage):message WindowsMessage 其中UserP…
摘要: 本文介绍了使用Windows消息机制实现由不同语言编制的程序之间的相互通讯.联系,并以当前较为流行的两种语言Microsoft Visual C++ 6.0和Borland delphi 5.0为对象,用这两种语言各编制一应用程序,并能很好的通过消息进行交互. 关键字:vc++.delphi.消息 一. 引言 编制较大型的程序往往需要将一个项目分割成若干个模块,由若干个开发小组共同完成.笔者曾参加过几个大型项目的研发工作,根据需要往往要将项目分为解为几大部分,分到三.四家科研单位共同完成…
看FMX代码,发现有两种消息处理的实现方式,一种是用TMessageManager来实现自定义的消息,另外一种象TEdit中的实现,直接声明消息方法.   早前,看过文章说TMessageManager的用法,可用到的时候,又找不到,只好自己动手.   我的应用场景是这样:   当前的Frame弹出一个对话框Frame,当操作对话框的时候,想让当前的Frame跟着应响,让用户看到操作的结果,如下图,点大中小字体,后面的题目的字体会跟着变化:   参考fmx的代码,试着用消息机制实现了: 1.声明…
absolute //它使得你能够创建一个新变量, 并且该变量的起始地址与另一个变量相同. var   Str: ];   StrLen: Byte absolute Str; //这个声明指定了变量StrLen起始地址与Str相同. //由于字符串的第0个位置保存了字符串的长度, 所以StrLen的值即字符串长度. begin   Str := 'abc';   Edit1.Text := IntToStr(StrLen); end; abstract //它允许你创建抽象的方法, 包括有抽象…
本文详细介绍了Delphi中常用的各个关键字名称及用法,供大家在编程过程中借鉴参考之用.详情如下: absolute: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 //它使得你能够创建一个新变量, 并且该变量的起始地址与另一个变量相同. var  Str: string[32];  StrLen: Byte absoluteStr; //这个声明指定了变量StrLen起始地址与Str相同. //由于字符串的第0个位置保存了字符串的长度, 所以StrLen的值即字符串长度. begin Str…
现在很多的应用程序都有这样一种功能,当用户选择最小化窗口时,窗口不是象平常那样最小化到任务栏上,而是“最小化”成一个任务栏图标.象FoxMail 3.0 NetVampire 3.0等都提供了这样的功能.实现这样的功能实际上并不复杂,在窗口最小化时,窗口会发出WM_SYSCOMMAND消息,你只要需要截取Windows的WM_SYSCOMMAND消息,在窗口最小化时隐藏窗口并调用WindowsAPI函数Shell_NotifyIcon将定义的图标添加到任务栏上,Shell_NotifyIcon的…