自定义窗口 mfc】的更多相关文章

typedef struct _WNDCLASS { UINT style; //制定窗口的类型 WNDPROC lpfnWndProc; int cbClsExtra; //额外的数值 int cbWndExtra; //额外的内存空间 HANDLE hInstance; // HICON hIcon; //图标的句柄利用loadicon进行赋值 HCURSOR hCursor; //光标 HBRUSH hbrBackground; //画刷 LPCTSTR lpszMenuName; LPC…
WPF自定义窗口基类时,窗口基类只定义.cs文件,xaml文件不定义.继承自定义窗口的类xaml文件的根节点就不再是<Window>,而是自定义窗口类名(若自定义窗口与继承者不在同一个命名空间,还得加上命名空间),继承自定义窗口类后台代码也得修改为继承自自定义窗口exp: //继承Window类的自定义窗口类 namespace WPF_Study.Entity { using System.Windows; public class WindowBase:Window { private c…
1.QT自定义标题栏,拖拽标题栏移动窗口(只能拖拽标题,其他位置无法拖拽) 方法一: 转载:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4ba5b45e0102e83h.html .h文件中 //自己重新实现拖动操作 protected: void mouseMoveEvent ( QMouseEvent * event ); void mousePressEvent ( QMouseEvent * event ); void mouseReleaseEvent(QMouseE…
无论是在工作和学习中使用WPF时,我们通常都会接触到CustomControl,今天我们就CustomWindow之后的一些边角技术进行探讨和剖析. 窗口(对话框)模态闪动(Blink) 自定义窗口的四边拖拽支持 自定义窗口最大化(位置/大小) 童鞋们在WPF开发过程中是否觉得默认的Style太丑,或者是由Balabala的一些原因,使你觉得重写一个“高大上”的Window来符合项目的UI要求(小明:“我们使用Telerik”  老师:“什么?你说你们使用第三方UI框架?滚出去!”)经过半天的努…
我们介绍可以画自己的第一个自定义窗口部件.我们也加入了一个有用的键盘接口.我们添加了一个槽:setRange().        void setRange( int minVal, int maxVal );现在我们添加了设置LCDRange范围的可能性.直到现在,它就可以被设置为0-99.在构造函数中有一个变化. void LCDRange::setRange( int minVal, int maxVal ) { if ( minVal < 0 || maxVal > 99 || min…
在这里自定义窗口是通过继承于QFrame,内部分为上下两部分,上半部分就是标题栏,下面是窗口的具体内容.上下两部分通过布局固定位置.最后窗口的各种鼠标拖动,缩放,等操作通过添加鼠标事件来完成一个窗口的常规功能.当然,这个标题栏可以通过布局的改变把它放到任意地方. 下面是实现的代码: #pragma once #ifndef CUSTOMWIDGET_H_ #define CUSTOMWIDGET_H_ #include <QtWidgets/QFrame> class QToolButton;…
原文 [WPF疑难] 继承自定义窗口 [WPF疑难] 继承自定义窗口 周银辉 项目中有不少的弹出窗口,按照美工的设计其外边框(包括最大化,最小化,关闭等按钮)自然不同于Window自身的,但每个弹出框的外边框都是一样的.对其中一个窗口而言,我们要取消其Window边框,并在右上角摆上三个按钮并编写其点击事件等,但若每个弹出窗口都按照这种方式做一遍就太土了.我们想避免重复劳动,最自然的联想到了“继承”.但WPF给我们找了若干麻烦,被挫败了几次.今天经过2小时的奋战,终于搞定了,分享一下. 挫败1,…
今天简单记录一个知识点:WPF自定义窗口基类,常用winform的人知道,winform的窗体继承是很好用的,写一个基础窗体,直接在后台代码改写继承窗体名.但如果是WPF要继承窗体,我个人感觉没有理解之前:好难,不懂怎么处理还是不可以继承:但理解之后就是很简单了. 第一次尝试使用WPF直接修改后台代码继承自定义窗体SEWindow后就会报错如下: 紧接着将前台代码的根标记由<Window></Window>更改为<<local:SEWindow ></loc…
1. 框架代码 用 PyCharm 新建一个名为 SimplePaintApp 的项目,然后新建一个名为 simple_paint_app.py 的 Python 源文件, 在代码编辑器中,输入以下框架代码 from kivy.app import App from kivy.uix.widget import Widget class MyPaintWidget(Widget): pass class MyPaintApp(App): def build(self): return MyPai…
jQuery EasyUI 窗口 - 自定义窗口工具栏 默认情况下,窗口(window)有四个工具:collapsible.minimizable.maximizable 和 closable.比如我们定义以下窗口(window): window content 如需自定义工具,设置该工具为 true 或者 false.比如我们希望定义一个窗口(window),仅仅拥有一个可关闭的工具.您应该设置任何其他工具为 false.我们可以在标记中或者通过 jQuery 代码定义 tools 属性.现在…