---恢复内容开始--- 前三章为基础知识,为了方便以后查看,所以比较啰嗦.这里对函数的基本操作没有记录. 1.JavaScript的实现 虽然 JavaScript 和 ECMAScript 通常都被人们用来表达相同的含义,但 JavaScript 的含义却比 ECMA-262 中规定的要多得多. 一个完整的 JavaScript 实现应该由下列三个不同的部分组成(见图 1-1)    核心(ECMAScript)由 ECMA-262 定义,提供核心语言功能  文档对象模型(DOM)提供访…
概述 JavaScript的实现包含三个部分: 1  核心(ECMAScript)   提供核心语言功能 2  文档对象模型(DOM)  一套提供了访问以及操作网页内容的API 3  浏览器对象模型(BOM)  一套提供了与浏览器交互的API ECMAScript仅仅定义了这门语言的基础,如定义了:语法.类型.语句.关键字等,实际上这门语言本身不包含输入输出定义. 而现实中,ECMAScript大多借用了某些宿主环境(如web浏览器,Node,Adobe Flash)来实现丰富的功能,这些宿主环…
核心  ECMAScript 文档对象模型  DOM 浏览器对象模型 BOM 延迟脚本  defer typeof操作符      判断字符类型  返回   undefined  boolean  string number  object function undefined          用var 定义但是未初始化   用typeof判断是定义未定义都是返回undefined null                    表示一个空对象指针   undefined==null   (t…
说起面向对象,大部分程序员首先会想到 类 .通过类可以创建许多具有共同属性以及方法的实例或者说对象.但是JavaScript并没有类的概念,而且在JavaScript中几乎一切皆对象,问题来了,JavaScript中如何面向对象? JavaScript中将对象定义为:一组无序的 键值对的集合,属性以及方法的名称就是键,键的值可以是任何类型(字符串,数字,函数……) 在JavaScript中,所有对象继承自Object,所有对象继承自Object,所有对象继承自Object! 创建 1  简单创建…
1.要讲一个值转换成其对应的Boolean类型 ,可以调用转型函数Boolean(). var message=“hello world!”; var messageAsBoolean=Boolean(message); 2.浮点数 如果浮点数值表示的是一个额数值,那么他将会保存为一个整数, var floatNum=10.0; //整数,解析为10. 3.默认情况下,ecmascript会将小数点后带有6位以上的浮点数值转换为以E表示法表示的数值. 浮点数值的最高精确是17位,单他的计算精确度…
1.事件流:描述的是从页面中接收事件的顺序. 2.事件冒泡:IE的事件流叫做事件冒泡,即事件开始从具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播到不具体的节点(文档). 3.事件捕获:指不太具体的节点应该更早接收到事件,而具体的节点应该是最后接收到事件. 4.DOM事件流:“DOM2级事件”规定的事件流包含三个阶段:事件捕获,处于目标阶段和事件冒泡阶段.(实际的目标元素在捕获阶段接不会收到事件) IE不支持DOM事件流,Opera.safari.chrome.firefox支持…
一.object类型 创建object实例的方式有两种: //第一种使用new操作符跟构造函数 var person= new Object(); person.name="小王"; person.age=29; //第二种使用对象字面量 var person={ name:"小王", age:29 }; 二.Array类型 创建数组有两种基本方式: //第一种使用array构造函数(可以省略new) var colors=new Array(); var colo…
1.事件冒泡 要理解事件冒泡,就得先知道事件流.事件流描述的是从页面接收事件的顺序,比如如下的代码: <body> <div> click me! </div> </body> 如果在body和div内都注册了click的事件监听,之后又点击了div区域,是body先响应还是div先响应?有意思的是,当时的浏览器开发团队IE和Netscape提出了差不多完全相反的事件流的概念.IE的事件流是事件冒泡流,而Netscape提出的事件流是事件捕获流. IE的事件…
Undefinde Null Boolean Number String    基本类型 Object    引用类型 只有引用类型才能动态的添加属性 赋值基本类型和引用类型也不相同,复制的基本类型的变量和之前的变量没有关系,而复制引用对象就不一样,专业点就是复制的值只是指向对象的一个指针,两个对象引用的一个一个变量,修改其中一个会影响另一个对象…
var obj = {'a':'a'}; var fun = function (){} console.log(typeof obj);//object console.log(typeof fun);//function var a; console.log(a === undefined);//true console.log(typeof b);//true 未声明的变量使用会报错,但是他的typeof=undefined var c=null; console.log(typeof c…