C语言练习题_北理工的恶龙】的更多相关文章

背景:最近,北理工出现了一只恶龙,它长着很多 头,而且还会吐火,它将会把北理工烧成废墟, 于是,校长下令召集全校所有勇士杀死这只恶龙.要杀死这只龙,必须把它所有的头都砍掉,每个勇士只能砍一个龙头,龙的每个头大小都不一样,一个勇士只有在身高不小于龙头的直径的情况下才能砍下它.而且勇士们要求,砍下一个龙头必须得到和自己身高厘米数一样的学分.校长想花 最少的学分数 杀死恶龙,于是找到你寻求帮助. 输入: 第一行 龙头数 n , 勇士人数 m ( 1<=n, m<=100 ) 接下来n行,每行包含一个…
背景:        我们寄信都要贴邮票,在邮局有一些小面值的邮票,通过这些小面值邮票中的一张或几张的组合,可以满足不同邮件的不同的邮资.        现在,邮局有4种不同面值的邮票.在每个信封上最多能贴5张邮票,面值可相同,可不同. 输入:        四种邮票的面值. 输出:        用这四种面值组成的邮资最大的从1开始的一个连续的区间. 说明:        如结果为10,则表明使用4张邮票可组合出1.2.3.4.5.6.7.8.9.10这些邮资. 名词解释:        邮资…
一.本文内容简介 二.具体内容 1. 中文分词的基本概念 2.关于NLPIR(北理工张华平版中文分词系统)的基本情况 3.具体SDK模块(C++)的组装方式 ①准备内容: ②开始组装 三.注意事项 一.本文内容简介 关于中文分词的基本概念 关于NLPIR(北理工张华平版中文分词系统)的基本情况 具体SDK模块(C++版)的组装方法 二.具体内容 1. 中文分词的基本概念 中文分词是自然语言处理的一个分支,自然语言即人们在日常生活中使用的语言,包含书面语,口语,例如报纸上的一篇通讯,博客里面的一篇…
欢迎大家有意加入北理工机器人队参与到视觉组的工作中.在大家能够正式作为队员参与到视觉组的准备工作之前,北理机器人队需要对各位进行培训.这篇文章主要面向有志于参加机器人队视觉组的同学.同时,欢迎所有对相关内容感兴趣的同学作为学习参考.由于作者能力有限,在行文过程中难免会出现用词不到.词语错误.歧义.技术说明错误等问题,希望大家在评论指出.同时如果你在学习过程中碰到了优秀的学习资源,也欢迎在评论区留言.谢谢大家.另外,我会将一些视频上传到bilibili,大家可以有空看一下.https://spac…
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C语言练习题 1. 以下选项中,合法的一组C语言数值常量是(     ) A)028  .5e-3  .0xf B)12.  OXa23   4.5e0 C).177   4e1.5  Oabc D)0x8A  10,000  3.e5 2. 设整型变量x为7,则以下各表达式的值分别是(   ). (1)y=x%3        (2) y=(++x)/3       (3) y=x/3             (4) y=8-(--x) 3. 若已定义int x=5, y=9, z; 语句z=…
HashTable集合 /** * java.util.Hashtable<K,V>集合 implement Map<K,V>接口 * Hashtable:底层也是一个哈希表,是一个线程安全的集合,是单线程集合,速度慢 * HashMap:底层是一个哈希表,是一个线程不安全的集合,是多线程的集合,速度快 * * HashMap集合:可以存储null值null键 * Hashtable集合:不可以存储null值null键 * * Hashtable集合和Vector集合一样,在jdk…
1 Python基本语法元素 1.1 程序设计基本方法 计算机发展历史上最重要的预测法则     摩尔定律:单位面积集成电路上可容纳晶体管数量约2年翻倍 cpu/gpu.内存.硬盘.电子产品价格等都遵循此定律 50年来计算机是唯一一个指数发展的领域 源代码.目标代码(机器代码) 编译.解释 静态语言.脚本语言 静态语言编译器一次性生成目标代码,优化更冲份,程序运行速度更快 脚本语言 执行程序时需要源代码,维护更灵活 程序的基本设计方法IPO I:input  文件输入.网络输入.控制台输入.交互…
学于尚硅谷开源课程 宋洪康老师主讲 感恩 尚硅谷官网:http://www.atguigu.com 尚硅谷b站:https://space.bilibili.com/302417610?from=search&seid=2366509055519973440 课程资料百度云链接:https://pan.baidu.com/s/1y-HJaZcg0qT_FmV7HolPDA  密码:sdpg 1.java语言的特点是什么? >面向对象性:两个基本概念:类.对象:三大特性:封装.继承.多态 &g…
1.在函数中,只要说明了变量,就可为其分配存储单元 error:如auto和register类型的变量在定义它的函数被调用时才被分配存储单元 auto:默认的局部变量存储方式,(这种变量定义时在动态存储区被分配空间),使用完毕后(比如函数结束),被系统回收,整个过程是系统管理的,所有称为自动变量 register:寄存器存储方式,(通常变量都被存储在内存里,使用时被读入CPU处理,但这会耗费时间),如果某个变量使用频率极高,如循环控制变量,则可以使用该关键字将这个变量放入CPU内部的寄存器中以提…
1 给定一个区间,输出其中前半部分数字之和等于后半部分数字之和的数,没有则输出No output.(15分) 题目内容: 给定一个区间,输出其中前半部分数字之和等于后半部分数字之和的数,没有则输出No output. 输入样例:120[空格]130[回车] 输出样例:121[回车] 输入样例:500[空格]500[回车] 输出样例:No output[回车] 时间限制:500ms内存限制:32000kb #include <stdio.h> int divide(int i,int *num)…
1. 词法结构 1.1 程序 C# 程序 (program) 由一个或多个源文件 (source file) 组成,源文件的正式名称是编译单元 (compilation unit)(第 9.1 节).源文件是有序的 Unicode 字符序列.源文件与文件系统中的文件通常具有一对一的对应关系,但这种对应关系不是必需的.为实现可移植性的最大化,建议这些文件在文件系统中应按 UTF-8 编码规范编码. 从概念上讲,程序的编译分三个步骤: 转换,这一步将用特定字符指令系统和编码方案编写的文件转换为 Un…
一. 自己定义OrderedMap 在Go语言中.字典类型的元素值的迭代顺序是不确定的.想要实现有固定顺序的Map就须要让自己定义的 OrderedMap 实现 sort.Interface 接口类型.该接口类型中的方法 Len .Less 和 Swap 的含义各自是获取元素的数量.比較相邻元素的大小以及交换它们的位置. 1.定义 OrderedMap 想要实现自己定义一个有序字典类型,仅仅基于字典类型是不够的,须要使用一个元素有序的数据类型值作为辅助. 例如以下声明了一个名为 OrderedM…
REVIEW 1.如何称呼C程序的基本模块? ans 它们被称为函数 2.什么是语法错误?给出一个英语例子和一个C语言例子 me C的语法错误是指把正确的C符号放在了错误的位置 likes coding He.  int main(void) () ans 语法错误就是指违背了如何把语句或程序放置在一起的规则. Me speaks English good. printf "where are the parentheses?"; 3.什么是语义错误?给出一个英语例子和一个C语言例子…
简单计算器程序示例: # include <stdio.h> //1.头文件 //2.加法函数 int add(int a,int b)//3.函数定义方式 { //4.函数体 return a+b; //5.函数返回 } //减法 int move(int a,int b) { return a-b; } //乘法 int mul(int a,int b) { return a*b; } //除法 float divide(int a,float b) { ) //6.if判断语句 { re…
前言: C语言是一门博大精深的语言,C语言往往是程序员以及所有软件行业从业者的第一门编程语言. 编程环境: 对于初学者来说,我一开始学习C语言,其实是用的turboc 2.0版本,这个很有历史感,但是实在是有点low,其他的编程环境有很多,Visual studio各种版本我也用过,现在我的开发环境主要做C++开发,因此我用的是codeblock + mingw的IDE工具.对于初学者来说,我推荐vc++6.0,这个版本我经常会用来测试一些小程序,既可以做C++,也可以用来学习C语言,很方便,编…
练习1-23 编写一个删除C语言程序中所有的注释语句.要正确处理带引号的字符串与字符常量.在C语言中,注释不能嵌套. 代码如下: #include <stdio.h> // 包含标准库的信息. #define MAXLINE 1000 // 每行最大字符数为1000个. #define BR 10 // 十个字符换一行. int getline(char line[], int maxline); int main() // 定义名为main的函数,它不接受参数值. { int len; in…
练习1-10 编写一个将输入复制到输出的程序,并将起重的制表符替换为\t,把回退符替换成\b,把反斜杠替换为\\.这样可以将制表符和回退符以可见的方式显示出来. 代码如下: #include <stdio.h> // 包含标准库的信息. #include <conio.h> int main( void ) // 定义名为main的函数,它不接受参数值. { printf("======将输入的字符中的制表符替换为\t,退回符替换成\b,反斜杠替换为\\======\n&…
写C程序时,经常发现大家=与==分不清.最常见的写法如下:int a = 3;if(a = 1){.......} 写程序的人原意是想如果a等于1的话,就执行花括号里的语句,a初始化时的值是3,也就是不会执行,但实际呢?却执行了花括号里的语句. 这个也不能怪C程序的初学者,大家学了那么多年的数序,=是等于号早就深入人心,现在C语言告诉你==才是等于号,放谁也一时半会儿接收不了,难道就真没有一个方法能避免此类错误吗?当然不是.我教大家一个联想的办法.数学中,=是等于号,那么在心中告诉自己,“数等”…
面试: unsigned int *p1 = &num; int *p2 = &num; #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> main() { ; unsigned int *p1 = &num; int *p2 = &num; printf("%u,%d", *p1, *p2); system("pause"…
位运算,不适用于实数,仅仅适用于整数.字符. C语言的位运算只能操作整数.字符,实数是指数方式表示的,不适用于位运算. #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> main() { unsigned ; printf("%d,%u\n", num, num); system("pause"); } 输出结果: -1,4294967295请按任意键继续…
函数的返回值是结构体类型 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> struct info { ]; int num; }; struct info getstruct(char *p, int num) { struct info info1;//创建结构体 printf("%x\n", &info1); info1.num = num;//进行赋值 str…
A. 语法 此附录是主文档中描述的词法和语法以及不安全代码的语法扩展的摘要.这里,各语法产生式是按它们在主文档中出现的顺序列出的. A.1 词法文法 input: input-sectionopt input-section: input-section-part input-section   input-section-part input-section-part: input-elementsopt   new-line pp-directive input-elements: inpu…
1. 不安全代码 **(注:此章对于跨多语言编程开发非常重要,如遇异常无法完成跨语言,建议使用此种方式.) 如前面几章所定义,核心 C# 语言没有将指针列入它所支持的数据类型,从而与 C 和 C++ 有着显著的区别.作为替代,C# 提供了各种引用类型,并能够创建可由垃圾回收器管理的对象.这种设计结合其他功能,使 C# 成为比 C 或 C++ 安全得多的语言.在核心 C# 语言中,不可能有未初始化的变量.“虚”指针或者超过数组的界限对其进行索引的表达式.这样,以往总是不断地烦扰 C 和 C++ 程…
1. 特性 C# 语言的一个重要特征是使程序员能够为程序中定义的实体指定声明性信息.例如,类中方法的可访问性是通过使用 method-modifiers(public.protected.internal 和 private)加以修饰来指定的. C# 使程序员可以创造新的声明性信息的种类,称为特性 (attributes).然后,程序员可以将这种特性附加到各种程序实体,而且在运行时环境中还可以检索这些特性信息.例如,一个框架可以定义一个名为 HelpAttribute 的特性,该特性可以放在某些…
1. 委托 **(注:此章非常重要,特别是对于图形界面相关的区别于MFC和QT等的消息机制,委托是基石.) 委托是用来处理其他语言(如 C++.Pascal 和 Modula)需用函数指针来处理的情况的.不过与 C++ 函数指针不同,委托是完全面向对象的:另外,C++ 指针仅指向成员函数,而委托同时封装了对象实例和方法. 委托声明定义一个从 System.Delegate 类派生的类.委托实例封装了一个调用列表,该列表列出了一个或多个方法,每个方法称为一个可调用实体.对于实例方法,可调用实体由该…
1. 结构 结构与类的相似之处在于,它们都表示可以包含数据成员和函数成员的数据结构.但是,与类不同,结构是一种值类型,并且不需要堆分配.结构类型的变量直接包含了该结构的数据,而类类型的变量所包含的只是对相应数据的一个引用(被引用的数据称为“对象”). 结构对于具有值语义的小型数据结构尤为有用.复数.坐标系中的点或字典中的“键-值”对都是结构的典型示例.这些数据结构的关键之处在于:它们只有少量数据成员,它们不要求使用继承或引用标识,而且它们适合使用值语义(赋值时直接复制值而不是复制它的引用)方便地…
1. 类 类是一种数据结构,它可以包含数据成员(常量和字段).函数成员(方法.属性.事件.索引器.运算符.实例构造函数.静态构造函数和析构函数)以及嵌套类型.类类型支持继承,继承是一种机制,它使派生类可以对基类进行扩展和专用化. 1.1 类声明 class-declaration 是一个 type-declaration(第 9.6 节),它用于声明一个新类. class-declaration: attributesopt   class-modifiersopt   partialopt  …
1. 语句 C# 提供各种语句.使用过 C 和 C++ 编程的开发人员熟悉其中大多数语句. statement: labeled-statement declaration-statement embedded-statement embedded-statement: block empty-statement expression-statement selection-statement iteration-statement jump-statement try-statement ch…
1. 表达式 表达式是一个运算符和操作数的序列.本章定义语法.操作数和运算符的计算顺序以及表达式的含义. 1.1 表达式的分类 一个表达式可归类为下列类别之一: 值.每个值都有关联的类型. 变量.每个变量都有关联的类型,称为该变量的已声明类型. 命名空间.归为此类的表达式只能出现在 member-access(第 7.6.4 节)的左侧.在任何其他上下文中,归类为命名空间的表达式将导致编译时错误. 类型.归为此类的表达式只能出现在 member-access(第 7.6.4 节)的左侧,或作为…