写个小例子吧 --  很多细节(如校验.判断等等)都略了 其实不是有意写成这样,而是很多朋友都这么写(当然里面也有点夸张的写法) 这么写其实也没什么不好,简单明了,不用动脑子,一看就很直白, 但是如果面向的业务是需要变更的,那会很惨,再是个大型项目,那就更惨了(当然这个例子没啥业务可谈,就是个简单的用户类) 改一下: 这个例子中,简单一看,也没啥不一样的地方,看不出啥果来,最直观的可能就是在调用的时候,简单明了,其实不然: 1. 既然是OOA/D,那么就尽量把类型相关的类型封装在类型里面,尽量减…
索引 Spring容器的最小可用依赖 用XML定义元数据 实例化容器&使用容器 例子中仅包含两种类:英雄类Hero和武器类Weapon. 演示DI:给Hero初始化Weapon 演示AOP:法师是一个英雄,当他发动攻击的时候需要念咒语,只有咒语正确才能施展魔法.通过定义一个切面来检验咒语的正确性(假设咒语必须要符合某种公共的标准.....) 代码结构: Spring容器的最小可用依赖 Spring的核心是一个IOC容器,包含两个基础模块:context以及bean(必要) 添加AspectJ相关…
你是否发现项目中有很多页面只用到了框架不到十分之一的内容,还引了压缩后还有70多kb的jquery库 你是否发现项目中就用了两三个underscore提供的方法,其他大部分的你方法你甚至从来没有看过 你是否发现fetch好像比ajax好用那么一点 你是否想过自己封装个ajax....   纯前端写得久了,便想折腾点事情.比如先定一个小目标,年前自己写个类jquery轻量级库....   那么就从自己封装一个ajax切入吧,首先我整理的一个流程图,一目了然 解析参数数据 通常我们的请求后面会有一些…
利用jdbc写的一个类似DBUtils的框架 package com.jdbc.orm.dbutils; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.sql.Connection; import java.sql.DriverManager; import java.sql.PreparedStatement; import java.sql.ResultSet; import java.sql.SQLE…
Redola.Rpc 的一个小目标 Redola.Rpc 的一个小目标:20000 tps. Concurrency level: 8 threads Complete requests: 20000 Time taken for tests: 0.886 seconds Time per request: 0.044 ms (avg) Requests per second: 22573 [#/sec] (avg) Concurrency level: 8 threads Complete r…
这两周一直太忙,没有好好处理上上上周遇到的一个让我加班到凌晨的问题,这个问题是判断flash的加载. 之前的思路是让flash的人在制作flash的时候,加入了一个回调方法,该方法再会回调我页面的方法. 想象虽然很丰满,但是现实确很骨感,由于页面资源的加载顺序问题,如果flash是通过缓存读取得到的,那么flash便会先于我的脚本加载,这时便会出现flash调不到我定义的方法.但是由于功能的原因以及考虑页面的整洁性,我又不能将脚本放入到head中,最终的解决思路就是在head中加入一个scrip…
从另一个小程序接着说 文件I/O 前边我们已经给大家简单介绍和演示过C和C++在终端I/O处理上的异同点. 现在我们接着来研究文件I/O. 编程任务:编写一个文件复制程序,功能实现将一个文件复制到另一个文件. 例如:fileCopy  sourceFile  destFile C语言版实例分析:fileCopy.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main( int argc, char* argv[] ) { FILE *in…
一般一个项目开始之前都会有启动会,需求交底等等,其中会有一个环节,大讲特讲项目的意义,然后取一个高大上的项目名字,咱这是一个小功能谈不上项目,但是名字不能太小气了.好吧,就叫Trump吧.没有任何含义,玩嘛! 项目分层结构也要在这里说一下,这次这个小功能仿照DDD的分层模式,一定记住我说的是仿照.因为我也不懂DDD,我就画个皮. DDD这个东西中文名字应该叫领域驱动设计,园子很多大神分享过.讲解过.看了很多博客很多书,依然没太理解这么复杂的东西(没有实践,纸上得来终觉浅).这里简单说说自己的理解…
收录待用,修改转载已取得腾讯云授权 作者:TAT.vorshen Webgl的魅力在于可以创造一个自己的3D世界,但相比较canvas2D来说,除了物体的移动旋转变换完全依赖矩阵增加了复杂度,就连生成一个物体都变得很复杂. 什么?!为什么不用Threejs?Threejs等库确实可以很大程度的提高开发效率,而且各方面封装的非常棒,但是不推荐初学者直接依赖Threejs,最好是把webgl各方面都学会,再去拥抱Three等相关库. 上篇矩阵入门中介绍了矩阵的基本知识,让大家了解到了基本的仿射变换矩…
通过一个小案例深入理解IO多路复用 假如我们现在有这样一个普通的需求,写一个简单的爬虫来爬取校花网的主页 import requests import time start = time.time() url = 'http://www.xiaohuar.com/' result = requests.get(url).text print(result) print(time.time()-start) 这样子是显然没啥问题的,总共耗时约为6秒 但是有没有办法更进一步优化呢,这里如果需要优化我…