转自:http://www.cnblogs.com/ymnets/p/3424309.html 曾几何时我想写一个系列的文章,但是由于工作很忙,一直没有时间更新博客.博客园园龄都1年了,却一直都是空空的,网上后台管理系统,权限管理系统多如猴毛,各个大虾都有自己的想法和方式.当然我还未能是大虾, 前言 做一件事情之前总会有前言,首先本项目的原型是我之前在一家公司研发的一个制造业ERP系统,已经上线并开始运行,按道理来说这是一套合格的系统方案.之前原型是 Asp.net MVC3.0+EF4.1+U…
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(48)-工作流设计-起草新申请 系列目录 创建新表单之后,我们就可以起草申请了,申请按照严格的表单步骤和分支执行. 起草的同时,我们分解流转的规则中的审批人并保存,具体流程如下 接下来创建DrafContoller控制器,此控制器只有2个页面,一个Create(起草页面)Index(表单列表) 表单列表显示个人想法,我是根据分类直接获取其下表单,即Flow_Type下的Flow_Form public…
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(47)-工作流设计-补充 系列目录 补充一下,有人要表单的代码,这个用代码生成器生成表Flow_Form表的Index代码就可以 加上几个按钮就可以了 <div class="mvctool"> <input id="txtQuery" type="text" class="searchText" /> @Ht…
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(46)-工作流设计-设计分支 系列目录 步骤设置完毕之后,就要设置好流转了,比如财务申请大于50000元(请假天数>5天)要总经理审批,否则财务审批之后就结束了. 设置分支没有任何关注点,我们把关注点都放在了用户的起草表单.所以本节如同设置字段,设置步骤一样,只需要填充好Flow_StepRule表 表结构:Flow_StepRule表主要是字段对比值,所以需要操作符,我们约定操作符为=.>.<…
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(45)-工作流设计-设计步骤 系列目录 步骤设计很重要,特别是规则的选择. 我这里分为几个规则 1.按自行选择(在起草时候自行选审批人,比较灵活) 2.按上级(无需指定,当时需要知道用户的上司是谁,可以在职位管理设置,或者在用户表直接设置) 3.按职位(选择职位,直接获得该职位的人员) 4.按部门(按部门,直接获得该部分的人员) 5.按人员(设置步骤时就指定人员) 以上用户必须和部门,职位,上级有所关联…
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(44)-工作流设计-设计表单 系列目录 设计表单是比较复杂的一步,完成一个表单的设计其实很漫长,主要分为四步. 开始之前先说说表的结构. 其实表Flow_Form与Flow_FormContent设计是有一个缺陷的.我总共是设置最高26个字段从A~Z如果超过26个字段的表单是属于硬编码的.但是我认为26个字段已经足够 因为这里我是单表模式比起表关联无限字段理论上性能会更加快,特别是当数据库申请带到千万级…
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(43)-工作流设计-字段分类设计 系列目录 建立好42节的表之后,每个字段英文表示都是有意义的说明.先建立,就知道表的关系和用处了,当然,我的设计只是一个参考,你可能有很多改进的地方. 我们的工作流具体细节流程是这样的: 最终我们的模块也是这样的,最后理想也是这样的.现在从表单设计入手一步一步来. 今天解决分类管理,字段管理 准备开始 1.同样启用代码生成器生成最基础的源码.把表和目录都创建起来,每一个…
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(42)-工作流设计01 工作流在实际应用中还是比较广泛,网络中存在很多工作流的图形化插件,可以做到拉拽的工作流设计,非常简便,再配合第三方编辑器,可以直接生成表单,我没有刻意的浏览很多工作流的实际设计,我认为工作流只要有动态可修改的流转,有时可按角色,部门,上级或者职位流转即是比较好的正常工作流!这里只带给一个思路的简单工作流... 工作流其实有几种,也可以设计得很简单: 1.固定的工作流,很小的公司,…
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(40)-精准在线人数统计实现-[过滤器+Cache] 系列目录 上次的探讨没有任何结果,我浏览了大量的文章和个别系统的参考!决定用Cache来做,这可能有点难以接受但是配合mvc过滤器来做效果非常好! 由于之前的过滤器我们用过了OnActionExecuting这个方法来判断权限 现在在方法被执行后我们用OnActionExecuted来监听用户的操作和刷新用户在线列表 首先下载http://files…
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(41)-组织架构 本节开始我们要实现工作流,此工作流可以和之前的所有章节脱离关系,也可以紧密合并. 我们当初设计的项目解决方案就是可伸缩可以拆离,可共享的项目解决方案.所以我们同时要添加App.Flow文件夹 工作流的开始之前,我们必须有一个组织架构,我们做成无限动态级别树,因为之前的模块管理也是无限级别的 知识点:Easyui TreeGrid用法,根据组织架构读取架构下所有用户(with...as.…
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(39)-在线人数统计探讨 系列目录 基于web的网站在线统计一直处于不是很精准的状态!基本上没有一种方法可以确实的统计在线用户! Discuz!NT 在线用户功能算是做得比较好的!参考资料 他的原理大致是根据用户的操作间隔来确定用户是否在线,也可以理解为操作日志,当系统扫描的日志间隔太长将被理解为用户离线,所以要不断的更新操作表和操作表日益增长的烦恼,所以必须定时的清除操作表,当系统启动时要重置表数据!…
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(38)-Easyui-accordion+tree漂亮的菜单导航 系列目录 本节主要知识点是easyui 的手风琴加树结构做菜单导航 有园友抱怨原来菜单非常难看,但是基于原有树形无限级别的设计,没有办法只能已树形展示 先来看原来的效果 改变后的效果,当然我已经做好了,最后只放出代码供大家参考,其实网上也有这方面的资料,但是不是很好用,我还是自己写了 手风琴一直都是比较漂亮和受欢迎的,但是基于树多级别来说…
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(37)-文章发布系统④-百万级数据和千万级数据简单测试 系列目录 我想测试EF在一百万条数据下的显示时间!这分数据应该有很多同学想要,看看EF的性能! 服务器 现在来向SQL2008R2插入1000000条数据吧 declare @i int; ; begin INSERT INTO [AppDB].[dbo].[MIS_Article] ([Id] ,[ChannelId] ,[CategoryId]…
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(36)-文章发布系统③-kindeditor使用 我相信目前国内富文本编辑器中KindEditor 属于前列,详细的中文帮助文档,简单的加载方式,可以定制的轻量级.都是系统的首选 很多文章教程有kindeditor的使用,但本文比较特别可能带有,上传文件的缩略图和水印的源码!这块也是比较复杂和备受关注的功能 一.下载编辑器 KindEditor 4.1.10 (2013-11-23) [1143KB]…
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(34)-文章发布系统①-简要分析 系列目录 最新比较闲,为了学习下Android的开发构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(1)-前言与,虽然有点没有目的的学习,但还是了解了Android的基本开发构成,我还是会持续更新本系列的一些知识点的用法. 说句实在话,我很佩服那些能连续好几年每个星期都有一篇文章的人,能坚持真是一种幸福. 一张图回顾一下我们做了那…
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(35)-文章发布系统②-构建项目 注:阅读本文,需要阅读本系列的之前文章 代码生成器下载地址(文章开头处) 接下来我们建立数据库的表和各层的代码 我们只需要两张表,文章列表(MIS_Article)和类别表(MIS_Article_Category) USE [AppDB] GO /****** Object: Table [dbo].[MIS_Article] Script Date: 05/15/2…
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(32)-swfupload多文件上传[附源码] 文件上传这东西说到底有时候很痛,原来的asp.net服务器控件提供了很简单的上传,但是有回传,还没有进度条提示.这次我们演示利用swfupload多文件上传,项目上文件上传是比不可少的,大家这个心里都知道.主要提供给源码说明及下载 最终效果图: SWFUpload的特点: 1.用flash进行上传,页面无刷新,且可自定义Flash按钮的样式; 2.可以在浏…
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(33)-数据验证共享 注:本节阅读需要有MVC 自定义验证的基础,否则比较吃力 一直以来表单的验证都是不可或缺的,微软的东西还是做得比较人性化的,从webform到MVC,都做到了双向验证 单单的用js实现的前端验证是极其不安全的,所以本次我们来看看MVC上的自带的注解验证,自定义验证 同样的MVC提供了一系列内置的数据验证注解 不为空验证  [Required(ErrorMessage = "不能为空…
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(30)-本地化(多语言) 我们的系统有时要扩展到其他国家,或者地区,需要更多的语言环境,微软提供了一些解决方案,原始我们是用js来控制的,现在不需要了. 我们只要创建简单的资源文件,通过MVC的路由设置就可以轻松的进行语言中的切换. 本节受益于:Asp.net MVC3 高级编程第121页.大家可以自行百度这本书,这应该是国内第一本中文版的MVC3.0教程 现在从项目入手吧(本节也适合其他MVC程序),…
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(29)-T4模版 这讲适合所有的MVC程序 很荣幸,我们的系统有了体验的地址了.演示地址 之前我们发布了一个简单的代码生成器,其原理就是读取数据库的表结构,生成文本的一个方式来生成代码! 为了替代重复的劳动,微软自己有一套T4模版,我不想把T4模版说得那么的复杂,因为这个复杂我自己也不知道. 原理跟市面的代码生成器一个道理,但是T4的扩展比代码生成器更灵活,可以更方便根据类生成代码等操作. T4代码模式…
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(28)-系统小结 我们从第一节搭建框架开始直到二十七节,权限管理已经告一段落,相信很多有跟上来的园友,已经搭配完成了,并能从模块创建授权分配和开发功能了 我没有发布所有源代码,但在14节发布了最后的一次源代码,之后的文章代码是完整的. 注:以后不会发布打包的源代码,我发布文章是献给想学习MVC的朋友,并不是共享结果的源代码,请大家不要再找我要 我们采用VS2012+MVC4+EF5+Unity(IOC)…
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(27)-权限管理系统-分配用户给角色 分配用户给角色,跟分配角色给用户操作是基本一致的. 打开模块维护,展开SysRole模块添加一个操作码,并赋予权限 设置好之后将权限授权给管理员,在SysRole的index添加操作码与js事件 @Html.ToolButton("btnAllot", "icon-share", "分配用户", perm, &quo…
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(26)-权限管理系统-分配角色给用户 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(25)-权限管理系统-系统管理员(附生成器) 由于25讲用代码生成器生成代码,我没有把代码贴出,导致文章字数过少,在主页下架,有兴趣的朋友请追溯到25讲中,来生成用户管理模块. 由于之前做了将权限赋给角色,还需要做将角色组赋给用户,和将用户赋给角色组,一个用户可以拥有多个角色组,…
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(22)-权限管理系统-模块导航制作 最近比较忙,系统难度独步增加,文章的发布速度明显比以前慢了. 由于我们已经跑通了整个系统,所有东西都回到了简单,接下来我们做模块制作也就是操作SysModule表. 首先我们来回顾一下之前的难点主要就是SysRight这个表Rightflag字段的改变,这个字段关系导航与角色组的关系显示(即有权限时候显示菜单导航,这个更新讲到授权讲到,在这里浮头一下) 所以我们操作S…
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(21)-权限管理系统-跑通整个系统 这一节我们来跑通整个系统,验证的流程,通过AOP切入方式,在访问方法之前,执行一个验证机制来判断是否有操作权限(如:增删改等) 原理:通过MVC自带筛选器,在筛选器分解路由的Action和controller来验证是否有权限. 首先我们要理解一下筛选器 筛选器的由来及用途有时,您需要在调用操作方法之前或运行操作方法之后执行逻辑. 为了对此提供支持,ASP.NET MV…
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(20)-权限管理系统-根据权限获取菜单 不知不觉到20讲,真是漫长的日子,可惜最近工作挺忙,要不可以有更多的时间来更新,多谢大家的一路支持.如果你觉得好,记得帮我点击推荐^-^ 我们在之前已经插入一些真实数据,其中包含了一个用户和样例程序SysSample的权限,并实现了用户的登录. 但有的朋友对表还是有疑惑,通过下面的linq查询,应该你就没有这个困惑了. 不出意外,我们的菜单栏将只显示样例程序这个模…
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(19)-权限管理系统-用户登录 我们之前做了验证码,登录界面,却没有登录实际的代码,我们这次先把用户登录先完成了,要不权限是讲不下去了 把我们之前的表更新到EF中去 登录在Account控制器,所以我们要添加Account的Model,BLL,DAL AccountModel我们已经创建好了,下面是DAL和BLL的类 using System; using System.Collections.Gene…
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(18)-权限管理系统-表数据 这一节,我们插入数据来看看数据流,让各位同学,知道这个权限表交互是怎么一个流程,免得大家后天雾里来雾里去首先我再解释一些表,SysUser和SysRole表不用解释了. SysRoleSysUser:这个是角色和用户的对应表 一个角色可以对应多个用户,一个用户可以对应多个角色 SysModuleOperate:模块的操作码表,我把每个Action都看作是一个操作码,或者每个…
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(17)-LinQ动态排序 首先修复程序中的一个BUG这个BUG在GridPager类中,把sord修改为sort这个名称填写错误,会导致后台一直无法获取datagrid的排序字段 本来是没有这一讲的,为了使20行的代码精简成2行,我查阅了一些资料,借鉴了一些大神的建议,首先感谢第八讲中,11楼@nyth和15楼@红颜醉丶帝的建议投递,每一次的的排序要都一个判断这的确很麻烦,我们利用反射来解决这个问题.…
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(14)-系统小结 不知不觉已经过了13讲,(本来还要讲多一讲是,数据验证之自定义验证,基于园友还是对权限这块比较敢兴趣,讲不讲验证还是看大家的反映),我们应该对系统有一个小结.首先这是一个团队开发项目,基于接口编程,我们从EasyUI搭建系统的框架开始,开始了一个样例程序对EasyUI的DataGrid进行了操作,并实现Unity的注入到容器,使程序 的性能大大提升,代码质量上升,更佳利于单元测试,使用…