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在ARC之前,iOS内存管理无论对资深级还是菜鸟级开发者来说都是一件很头疼的事.我参 加过几个使用手动内存管理的项目,印象最深刻的是一个地图类应用,由于应用本身就非常耗内存,当时为了解决内存泄露问题,每周都安排有人值班用 Instruments挨个跑功能,关键是每次都总能检查出来不少.其实不管是菜鸟级还是资深级开发者都避免不了写出内存泄露的代码,规则大家都懂,可是 天知道什么时候手一抖就少写了个release? 好在项目决定转成ARC了,下面将自己转换的过程和中间遇到的问题写出来和大家共享,希望…
属性的声明:使⽤@property声明属性
 例如:@property NSString *name: 相当于@interface中声明了两个⽅法(setter.getter): 属性的实现:使⽤@synthesize实现属性
例如:@synthesize name = _name; 相当于@implementation实现了setter.getter Objective-C提供属性的⺫的是为了简化程序员编码 为属性提供了⼀些关键字⽤以控制setter.getter的实现细节 这些关键字我们称为…
总的来说OC有三种内存管理机制,下面将分别对这三种机制做简要的概述. 1.手动引用计数(Mannul Reference Counting-MRC) mannul:用手的,手工的. 引用计数:retaincount 从英文字面上理解就是在这种机制下,内存需要程序员去手动管理,即通过在代码中调用-retain.-release或者-autorelease去增加和减小对象的引用计数,当引用计数为0时,对象会自动调用-dealloc方法释放所占用的内存. 2.垃圾回收机制(Garbage Collec…
object-C的内存管理和javascript的垃圾回收不一样,今天总结下手动内存管理,ARC的后边补上. 1:基本铺垫 oc采用引用计数来表示对象的状态,比如通过init创建出来的一个对象引用计数为1,引用计数为0时对象被废弃.如果想让它释放则对这个对象发送一条release消息,则引用计数-1,那怎么+1呢,给这个对象发送retain消息. 对象操作 Object-C方法 生成并持有对象 alloc/new/copy/mutableCopy方法 持有对象 retain方法 释放对象 rel…
在OC中当一个APP使用的内存超过20M,则系统会向该APP发送 Memory Warning消息,收到此消息后,需要回收一些不需要再继续使用的内存空间,比如回收一些不再使用的对象和变量等,否则程序会崩溃 OC内存管理的范围管理范围: 管理任何继承NSObject的对象,对其他的基本数据类型无效 本质原因是因为对象和其他数据类型在系统中的存储空间不一样,其它局部变量主要存放与栈中,而对象存储于堆中,当代码块结束时这个代码块中涉及的所有局部变量会被回收,指向对象的指针也被回收,此时对象已经没有指针…
昨天学习了OC的内存管理机制,今天想总结一下,所以接下来我要在这里bibi一下:OC的内存管理. 首先我要说的是,内存管理的作用范围. 内存管理的作用范围: 任何继承了NSObject的对象,对其他基本数据类型无效,例如:int ,float,BOOL等. 每个OC对象都有自己的引用计数器,用来表示对象被引用的次数. 每个OC对象内部都有4个字节的存储空间用来存储引用计数器. 在使用alloc.new或者copy创建新对象的时候,新对象的引用计数器默认值为1 当一个对象的引用计数器的值为0时,对…
内存管理在Objective-C中的重要性就像指针在C语言中的重要程序一样. 虽然作为一门高级语言,但OC却没有内存回收机制.这就需要开发者来对动态内存进行管理.OC中内存管理的范围是:任何继承了NSObjective的对象,对基本数据类型是无效的.这和它的管理原理有关. 每个对象内部都保存了一个与之关联的整数,称为引用计数器,当使用alloc.new.或copy创建一个对象时,对象的引用计数器被设置为1.给对象发送一条retain信息,可以使引用计数器的值加1,给对象发送一条release信息…
------------------------------------------- 内存管理 (1)Objective-C的内存管理 栈区    存放局部变量(由于基本数据类型占用的存储空间是固定的,由系统去分配,我们不用去管,故栈区存放基本数据类型,) 堆区    存放程序运行过程中动态分配的内存空间(对象类型是程序运行过程中动态分配的,他们的大小不固定.比如说是我们Person new申请来的,存放在堆区,也是我们需要管理的) ★所以内存管理的范围是   继承了NSObject的所有对象…
辞职回家打算自学IOS开发,就在借个地方记录一下 Day-1      手动内存管理                   主要内容:release  retain必须配对好,不然会占用内存 慢慢积累导致错误 一旦内存占用超过40m 45m时分别发生警告,一旦超过120m 系统将kill你的app 发生闪退 主要要防止发生的问题: 1.野指针操作 2.内存泄漏  理解retain和assign的区别和 retain的原理 Main // // main.m // 1-1内存管理 // // Cre…
建议使用自动内存管理 ARC. 如果不想自动内存管理,可以在build phases 下的compile sources 中找到不想自动管理的.m文件 ,给它加compiler flags 为 -fno-objc-arc 刚开始学习Objective-c编程的朋友都希望学习内存管理,但Xcode4.6.3以后的版本就没有了Automatic Reference Counting  (ARC)选项,自动内存管理怎样关闭成为新手学习内存管理之前一定要做的事,本文就讲解一下怎样关闭自动内存管理(ARC…
OC基础  内存管理 我们所了解的c语言内存管理,如下: (1)c语言的内存分配:char *p = (char*)malloc(100*sizeof(char)); (2)c语言的内存释放:free(p); c语言内存管理存在的缺陷: (1)不释放就会造成内存泄露. (2)多次释放就会造成崩溃. (3)大型项目中多人对一块内存进行操作时,不能释放内存,因为不知道别人是否还在使用. oc语言的内存管理 1.内存管理 (1)引用计数. (2)内存管理的黄金法则:谁创建谁释放. 让我们来看一下测试例…
我们为什么须要内存管理?当使用内存达到40M和45M时候会发出警告,假设不处理,占用内存达到120M时直接强制关闭程序. 所以出现闪退除了是程序出现逻辑错误,还有可能是内存使用过大. (1)创建一个对象的过程:先分配内存空间存储对象:初始化成员变量:返回对象的指针. (2)对象在创建时,内部会自己主动创建一个引用计数器retainCount,当retainCount=0时,系统会回收当前对象,retainCount是唯一推断标记.release会-1.retain会+1,retain后返回的是自…
一.基本原理 1.什么是内存管理 内存管理的重要性: 移动设备的内存极其有限,每个app所能占用的内存是有限制的 当app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要再使用的内存空间.比如回收一些不需要使用的对象.变量等 管理范围:任何继承了NSObject的对象,对其他基本数据类型(int.char.float.double.struct.enum等)无效 2.什么是引用计数器 每个OC对象都有自己的引用计数器,是一个整数,表示“对象被引用的次数”,即有多少人正在使用这个OC对…
摘自:http://blog.csdn.net/hahahacff/article/details/39839571 OC内存管理 一.基本原理 (一)为什么要进行内存管理. 由于移动设备的内存极其有限,所以每个APP所占的内存也是有限制的,当app所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时需要回收一些不需要再继续使用的内存空间,比如回收一些不再使用的对象和变量等. 管理范围:任何继承NSObject的对象,对其他的基本数据类型无效. 本质原因是因为对象和其他数据类型在系统中的存储空间不一样…
------------------------------------------- set方法的内存管理 代码: #import <Foundation/Foundation.h> @interface Car : NSObject -(void)run; @property int speed; @end @implementation Car -(void)run {     NSLog(@"car run!"); } - (void)dealloc {     N…
一.引用计数器 1> 栈和堆 栈 ① 主要存储局部变量 ② 内存自动回收 堆 ① 主要存储需要动态分配内存的变量 ② 需要手动回收内存,是OC内存管理的对象 2> 简介 作用 ① 表示对象被引用的次数 ② 通常由alloc.new.copy与release方法引发 ③ 动态监测引用计数器的值,当值为0时回收对象所占的内存 使用注意 ① 引用计数器一个NSUInteger类型的变量,占用4字节内存 ② 在对象被创建的时候引用计数器的值被初始化为1 ③ 每个使引用计数器加1的操作,都有一个引用计数…
一.基本原理 1.什么是内存管理 1> 移动设备的内存及其有限,每个app所能占用的内存是有限制的 2> 当app所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这是需要回收一些不需要的内存空间.比如回收一些不需要使用的对象和变量等 3> 内存管理范围:任何继承了NSObject的对象,对其他基本数据类型(int .char.float.double.struct.enum)无效 2.对象的基本结构 1> 每个OC对象都有自己的引用计数器,是一个整数,表示“对象被引用的次数”,即有多少人…
一.基本原理 (一)为什么要进行内存管理. 由于移动设备的内存极其有限,所以每个APP所占的内存也是有限制的,当app所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时需要回收一些不需要再继续使用的内存空间,比如回收一些不再使用的对象和变量等. 管理范围:任何继承NSObject的对象,对其他的基本数据类型无效. 本质原因是因为对象和其他数据类型在系统中的存储空间不一样,其它局部变量主要存放于栈中,而对象存储于堆中,当代码块结束时这个代码块中涉及的所有局部变量会被回收,指向对象的指针也被回收,此时对…
指针: 指向内存的地址指针变量 存放地址的变量指针变量值 变量中存放的值(地址值)指针变量指向的内存单元值 内存地址指向的值1):强指针:默认的情况下,所有的指针都是强指针,关键字strong ):弱指针:__weak关键字修饰的指针 声明一个弱指针的格式: __weak Person *p; ARC概念 Automatic Reference Counting,自动引用计数,即ARC,也可以说是WWDC2011和IOS5所引用的最大的变革和最激动人心的变化.ARC是新的LLVM3.0编译器的一…
1.什么是内存管理? 大家都知道手机的内存是有限的,app应用的内存也应该是受限制的,随着app应用的使用会导致内存的占用率增大.当内存占用率达到一种程度时.系统会发出内存警告.这时我们须要把一些不用的对象和变量所占用的内存释放掉,也就是说我们须要手动对内存进行管理. 而我们管理的范围:不论什么继承了NSObject 的对象,对于基本数据类型(比方float.int .char.struct.enum等)则是无效的. 2.怎样进行内存管理 1)每一个OC对象本身就有一个占用4个字节内存的计数器,…
Objective-C的内存基本管理 在OC中每一个变量都保存着引用计数器,当这个对象的引用计数器为0的时候该对象会被回收.当使用alloc.new或者copy创建一个对象的时候,对象的引用计数器被置为1. 给对象发送一条retain消息,能够使引用计数器+1. 给对象发送一条release消息,能够使引用计数器-1. 当OC被销毁的时候会发送一条dealloc消息(不要直接调用,由系统调用),能够重写dealloc方法.在该方法中释放相关资源. 能够给对象发送retainCount消息获取对象…
OC内存管理 一.基本原理 (一)为什么要进行内存管理. 由于移动设备的内存极其有限,所以每个APP所占的内存也是有限制的,当app所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时需要回收一些不需要再继续使用的内存空间,比如回收一些不再使用的对象和变量等. 管理范围:任何继承NSObject的对象,对其他的基本数据类型无效. 本质原因是因为对象和其他数据类型在系统中的存储空间不一样,其它局部变量主要存放于栈中,而对象存储于堆中,当代码块结束时这个代码块中涉及的所有局部变量会被回收,指向对象的指针也…
Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! (以下内容是对黑马苹果入学视频的个人知识点总结) (一)计数器 每个对象内部都保存了一个与之相关联的整数,称为引用计数器,当使用alloc.new或者copy创建一个对象时,对象的引用计数器被设置为1 1>给对象发送一条retain消息,可以使引用计数器值+1 2>给对象发送一条release消息,可以使引用计数器值-1 3>当一个对象的引用计数器值为0时,那么它将被销毁,其占用的内存被系统回收,系统也会自动向对…
在上一篇博客中整理的内存管理,管理类的代码量会感觉很大,而且如果对象多的话,感觉到代码有点冗余.下面就介绍Xcode中为我们自动生成内存管理代码的关键字@property 例如:在Person这个类中,要拥有Phone这个类作为成员变量 之前的写法是:(还有一点时要记得在Person类重写dealloc方法中,一定[_phone release]) @interface Person : NSObject { Phone *_phone; } //setter 和 getter 的声明 - (v…
1.MRC是什么,有什么用? 在苹果开发中,我们是没有垃圾回收机制的.所以在ARC推出之前,我们苹果开发程序员需要通过手动代码的形式尽量严密的管理我们的App的内存: -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2.如何运用M…
一.引用计数(retainCount) 1.内存的申请 alloc和new是Objective-C语言中申请内存的两种常用方式. 当我们向一个类对象发送一个alloc消息的时候,其会向操作系统在堆中申请一块内存用于存放该类的实例对象.然后将该实例对象的引用计数(retainCount)设置为1,最后返回该对象的指针. alloc和new的区别:一句话,[Person new]即[[Person alloc]new] 2.引用计数(retainCount) Cocoa框架中,所有继承自NSObje…
戏言: iOS开发已经到了一个ARC时代,一般不需要我们过多的去关注内存是怎么分配,怎么管理的.很长一段时间,我也不知道内存管理是什么鬼,但如果遇到这方面的问题,却找不到解决办法确实很头疼的.So,还是静下心来,好好学习吧,毕竟内功才是体现水平. 1. 引用计数            对于一块动态申请的内存,有一个人(指针)使用,就给这个内存的计数器加1,使用完成后,就给这个计数器减1,当这个内存的引用计数为0了,我们再释放他,这样,上面的问题就解决了.OC,就是使用引用计数这种方式来管理内存的…
1.什么是ARC Automatic Reference Counting,自动引用计数,即ARC,可以说是WWDC2011和iOS5所引入 的最大的变革和最激动人心的变化.ARC是新的LLVM 3.0编译器的一项特性,使用ARC,可以说一 举解决了广大iOS开发者所憎恨的手动内存管理的麻烦. 在工程中使用ARC非常简单:只需要像往常那样编写代码,只不过永远不写retain,release和 autorelease三个关键字就好~这是ARC的基本原则.当ARC开启时,编译器将自动在代码合适的地方…