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Bitmap - 称作位图,一般位图的文件格式后缀为bmp,当然编码器也有很多如RGB565.RGB888.作为一种逐像素的显示对象执行效率高,但是缺点也很明显存储效率低.我们理解为一种存储对象比较好. Drawable - 作为Android平下通用的图形对象,它可以装载常用格式的图像,比如GIF.PNG.JPG,当然也支持BMP,当然还提供一些高级的可视化对象,比如渐变.图形等. Canvas - 名为画布,我们可以看作是一种处理过程,使用各种方法来管理Bitmap.GL或者Path路径,同…
Android 中替代 sharedpreferences 工具类的实现 背景 想必大家一定用过 sharedpreferences 吧!就我个人而言,特别讨厌每次 put 完数据还要 commit.对 我就是这么懒!哈哈.另外,sharedpreferences 不能存类,集合和bitmap等数据!这点也让人非常不爽啊!所以,我就在这个美好的星期天撸了名为 SHARE 的工具类用来替代 sharedpreferences. 项目介绍 整体架构 先来看一下,整体架构图(画的不好请大家见谅): 从…
关于 Android 中未公开的类(用@hide隐藏的类) 摘自:http://wangsheng2008love.blog.163.com/blog/static/78201689201142643413482/   如果你查看过Android的源代码,会发现源码中有很多类都有@hide的标志,那么这个标志代表什么呢? 其实这表示这些类不会出现在公开的SDK中. 那么在开发应用程序时如何才能用到这些hide的类呢?如果用到这种类,有两种办法,1.把你的应用放在android源码树下编译.可以直…
Android系统提供了两种HTTP通信类,HttpURLConnection和HttpClient. 如何选择这两个类的使用:android-developers.blogspot.com/2011/09/androids-http-clients.htm 尽管Google在大部分安卓版本中推荐使用HttpURLConnection,但是这个类相比HttpClient实在是太难用 Android4.4的源码中可以看到HttpURLConnection已经替换成OkHttp实现 OkHttp 处…
一.自定义ActionBar public class ActionBarTool { public static void setActionBarLayout(Activity act,Context context,int layoutId){//前两个参数一般情况下都可以填this,第三个参数为自定义View的Id ActionBar actionBar = act.getActionBar(); if( null != actionBar ){ actionBar.setDisplay…
场景 在Android中画笔使用Paint类,画布使用Canvas类来表示. 绘图的基本步骤 首先编写一个继承自View的自定义View类,然后重写其onDraw方法,最后把自定义的view添加到actvity中. 效果 注: 博客: https://blog.csdn.net/badao_liumang_qizhi关注公众号 霸道的程序猿 获取编程相关电子书.教程推送与免费下载. 实现 首先在要显示的Activity的布局文件中修改为FrameLayout并添加一个id. <?xml vers…
在android中获取视频文件的缩略图有三种方法: 1.从媒体库中查询 2. android 2.2以后使用ThumbnailUtils类获取 3.调用jni文件,实现MediaMetadataRetriever类 三种方法各有利弊 第一种方法,新视频增加后需要SDCard重新扫描才能给新增加的文件添加缩略图,灵活性差,而且不是很稳定,适合简单应用 第二种方法,实现简单,但2.2以前的版本不支持 第三种方法,实现复杂,但比较灵活,推荐使用 下面给出三种方法的Demo 1.第一种方法: publi…
场景 在Android中画笔使用Paint类,画布使用Canvas类来表示. 绘图的基本步骤 首先编写一个继承自View的自定义View类,然后重写其onDraw方法,最后把自定义的view添加到actvity中. 效果 注: 博客: https://blog.csdn.net/badao_liumang_qizhi关注公众号 霸道的程序猿 获取编程相关电子书.教程推送与免费下载. 实现 首先在要显示的Activity的布局文件添加一个id. <?xml version="1.0"…
今天学习的内容是Android中的SQLite数据库操作,在讲解这个内容之前小编在前面有一篇博客也是讲解了SQLite数据库的操作,而那篇博客的讲解是讲述了 如何在Window中通过DOM来操作数据库了,如果没有看的同学可以点击一下看看,而这次讲解的是如何通过Android中提供的类来对数据库进行操作 在讲解这个知识点之前我们要列举今天笔记目录,这样也许你看到我的博客就知道我在讲解什么了,同时在移动端的数据保存不当当读写在数据库中,而有时候我们也会对文件 或者有一下XML进行我们的数据存储,我会…
GOF23种设计模式 设计原则: 1. 单一职责原则(SRP):就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因 2. 开放-封闭原则(OCP):软件实体(类.模块.函数等)应该可以扩展,但是不可修改.即对于扩展是开放的, 对于修改是封闭的. 3. 依赖倒转原则: A. 高层模块不应该依赖低层模块,两个都应该依赖抽象.B.抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象.说白了,就是要针对接口编程,不要对实现编程. 4. 迪米特法则(LoD):如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应该发生直接的相互作用.如…