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OnClose()和 OnDestroy() 基于对话框的MFC程序,发现每次程序退出时,托盘的小图标不能自动消失,鼠标移上去之后才能消失,比较不爽. 后来发现我删除这个图标的代码是在自己重写的OnClose()函数中,结果断点一看,OnClose()根本没有被调用,确切的说是点“退出”不调用,点右上角的“叉”才调用,难怪出现这个结果,后来还有我想在OnClose()函数中有其他操作也没有被调用. 在http://www.qqgb.com/Program/VC/VCJC/Program_2507…
MFC OnOk(),OnCancel(),OnClose(),OnDestroy()的区别总结(转) 第一,OnOK()和OnCancel()是CDialog基类的成员函数,而OnClose()和OnDestroy()是CWnd基类的成员函数,即 WM消息响应函数.从应用程序结构的角度,拿对话框来说,红色的X对应的是CWnd,而处于对话框中的“确定”.“取消”按钮则对应了CDialog. 第二,OnClose()和OnDestroy() 在单视图程序中,根据<<深入浅出MFC>>…
mobiscroll 插件笔记(一) 文章参照  http://www.cnblogs.com/headwolf/archive/2013/12/23/3487207.html 最近切一个移动页面,需要使用弹出日期控件,在网上搜了很多控件,觉得mobiscroll这个插件的效果是最好的,但问题是该控件是收费的,并且API没有统一给出,我自己总结了一下,仅供学习 例子: <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head>…
MFC所有封装类一共200多个,但在MFC的内部技术不只是简单的封装 MFC的内部总共有六大关键技术,架构起了整个MFC的开发平台 一.MFC的六大关键技术包括: a).MFC程序的初始化过程 b).消息映射机制 c).运行时类型识别(RTTI) d).动态创建 e).永久保存 f).消息传递 六大关键技术的目的是为了提高开发效率,开发者只要在局部做简单的修改,即可处理大部分窗口事物 二.SendMessage和PostMessage函数的功能 a).能够向指定的窗口内发送窗口消息.既可以是本进…
需要什么函数库(.lib) windows支持动态链接库,应用程序所调用 的windows api 函数是在“执行期间“才链接上的.Windows程序调用 可以分为 C Runtimes以及windows api 大概两部分.早期的C Runtimes并不支持动态链接,vc++ 4.0之后已经支持.并且在32位已不在拥有small/medium/large等内存模式之分. LIBC.lib:这是c Runtime函数库的静态版本 MSVCRT.lib:这是 c Runtime函数的动态库版本(M…
落下两晚了,继续学习…… 先粘贴2张官方给的流程图: -------------------------------------------------------------------------- (1)onCreate() 当Activity第一次被创建时调用,主要用于a: 为Activity设置所要使用的布局文件 b: 为按钮绑定事件监听器等静态的设置操作 (2)onStart() 当Activity处于可见状态时调用  (是否等同于Delphi中OnShow?) (3)onResum…
注:本文主要是讨论delphi程序启动时和退出时的执行顺序,期间有些知识来源于Delphi帮助,有些来自<Delphi7程序设计教程>(这本书只告诉我有initialization 和 finalization 这两个关键字,但是没讲明白)(唉,现在的书只讨论框框架架,不讨论细节,写出来的东西让你看能看懂,别人一问或者自己一想,就是什么都不懂!讲的不细致呀!唉,自己琢磨吧!!).代码用两排‘*’标明. 好了,进入正题,首先说明initialization 和 finalization 在代码单…
在android 开发中, 我容易不区分 onDestroy .onBackpress.onFinish. 其实,可以这样理解: (1)onDestory 的使用,是销毁了activity的实例在内存所占的空间 在activity生命周期中,onDestory是生命的最后一步,资源回被回收 (2)onFinish 在activity动作完成时,activity关闭时,若被调用,只是将最上面的activity移出栈,并没有及时调用onDestory方法,占有的资源没有及时被释放. 当点击手机上的b…
问题:有时点击back键,退出MainActivity后,app已不可见,但是onDestroy却没有被调用. 原因: 1. onBackPressed被覆盖 @Override public void onBackPressed() { // TODO Auto-generated method stub super.onBackPressed(); } 寻找MainActivity本身.父类或其加载的fragment是否覆盖重写了此函数 2. onKeyDown被覆盖 @Override p…
首先,问题是如何出现的? 晚上复查代码,发现一个activity没有调用自己的ondestroy方法 我表示非常的费解,于是我检查了下代码. 发现再finish代码之后接了如下代码 finish(); System.exit(0);//这就是罪魁祸首 为什么这样写会出现问题 System.exit(0);// //看一下函数的原型 public static void exit (int code) // Added in API level 1 //大意可以解释为,调用此方法,将会停止java…