IOS GCD 使用 (二)】的更多相关文章

 上一节,主要介绍了GCD的基本的概念,这节将用代码深入详细介绍GCD的使用. 一  使用介绍    GCD的使用主要分为三步:创建代码块;选择或创建合适的分发队列;(同步.异步方式)向分发队列提交任务 1.创建代码块    提交到GCD中的代码块,是没有返回值的,他们都是dispatch_block_t类型的代码块,dispatch_queue_t 的定义如下: typedef void (^dispatch_block_t)( void) 意味着加入 dispatch_queue 中的 bl…
前几天鼓捣了一下微信连WiFi功能,设置还蛮简单的,但ytkah发现如果是ios版微信扫描微信连WiFi生成的二维码不用关注公众号就可以直接上网了,而安卓版需要关注公众号才能上网,这样就少了很多ios用户的关注用户,ios用户的线上消费水平普遍比安卓的高.现在好了,微信连WiFi上线连网后关注公众号的流程更新了,解决ios微信扫描二维码不关注就能上网的问题. 还在为无法转化到店顾客为粉丝而烦恼吗? 微信连WiFi上线连网后关注公众号的新流程,让顾客在连你的WiFi时感知你的品牌,成为你的粉丝.…
原始地址:XMPPFrameWork IOS 开发(二) 译文地址:   Getting started using XMPPFramework on iOS 介绍 ios上的XMPPFramework你能够在Xcode/iPhoneXMPP 目录找到,它只是实现了XMPP的一小部分功能. 下面主要介绍在开发XMPPFramework ios应用之前的配置工作. 你最好一步一步的来. 第一步 下载最新的XMPPFramework 代码.下载 第二步 XMPPFramework 有许多关联文件,它…
1.关于GCD - GCD全称是Grand Central Dispatch  - GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案  - GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核.四核)  - GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程.调度任务.销毁线程) 2.任务和队列 GCD中有2个核心概念 (1)任务:执行什么操作 (2)队列:用来存放任务 GCD的使用就2个步骤 (1)定制任务 (2)确定想做的事情 将任务添加到队列中,GCD会自动将队列中的任务取出,放到对应的线程中执行 提示:任务的…
上一篇主要做了MAKA APP的需求分析,功能结构分解,架构分析,API分析,API数据结构分析. 这篇主要讲如何从零做iOS应用架构. 全系列 [HELLO WAKA]WAKA iOS客户端 之一 APP分析篇 [HELLO WAKA]WAKA iOS客户端 之二 架构设计与实现篇 [HELLO WAKA]WAKA iOS客户端 之三 创作模块分析与实现篇(上) [HELLO WAKA]WAKA iOS客户端 之三 创作模块分析与实现篇(下) [HELLO WAKA]WAKA iOS客户端 之…
你要知道的runtime都在这里 转载请注明出处 http://blog.csdn.net/u014205968/article/details/67639289 本文主要解说runtime相关知识,从原理到实践,由于包括内容过多分为下面五篇文章详细解说,可自行选择须要了解的方向: 从runtime開始: 理解面向对象的类到面向过程的结构体 从runtime開始: 深入理解OC消息转发机制 从runtime開始: 理解OC的属性property 从runtime開始: 实践Category加入属…
前言 最近在看AFNetworking3.0源码时,注意到在 AFURLSessionManager.m 里面的 tasksForKeyPath: 方法 (L681),dispatch_semaphore不甚理解,经查原来是通过引入信号量(dispatch_semaphore)的方式把NSURLSession的异步方法 getTasksWithCompletionHandler: 变成了同步方法 这里是把本来异步的getTasksWithCompletionHandler方法变成了同步的方式了,…
项目是三四年前的老项目,之前有IOS内购二次验证的接口,貌似很久都没用了,然而最近IOS的妹子说接口用不了,让我看看啥问题.接口流程时很简单的,就是前端IOS在购买成功之后,接收到receipt后进行了base64加密,然后传到我们服务端进行二次验证,确认用户是否购买成功,确认成功后创建自己的订单.然而就是这么简单的转发校验过程,居然一直返回state="21002",网上查了下资料说是"receipt-data域的数据有问题",于是我就和妹子说你传给我的数据不对.…
一.简单介绍 1.GCD简介? 全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器” 纯C语言,提供了非常多强大的函数 2.GCD优势 GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案 GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核.四核) GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程.调度任务.销毁线程) 程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码 3.提示 (1)GCD存在于libdispatch.dylib这个库中,这个调度库包含了GCD的所有的东西…
一.介绍 1.什么是GCD? Grand Central Dispatch.是苹果公司开发的一套多核编程的底层API. GCD首次公布在Mac OS X 10.6,iOS4及以上也可用.GCD存在于libdispatch.dylib这个库中,iOS程序默认动态载入这个库,无需手动引入. 2.GCD工作原理 让程序平行排队的特定任务.依据可用的处理资源,安排他们在不论什么可用的处理器核心上运行任务.一个任务能够是一个Function或是一个block. GCD的底层依旧是用线程实现,只是这样能够让…
1.用三种方法生成内容为数字 1,2 ,3 的可变数组.(使用Objective-C,尽量一行代码实现) //方法一 NSMutableArray *arr1 = [[NSMutableArray alloc] initWithObjects:@"1",@"2",@"3",nil]; //方法二 NSMutableArray *arr2 = [[NSMutableArray arrayWithObjects:@"1",@&qu…
2年多的iOS之路匆匆而过,期间也拜读来不少大神的博客,近来突然为自己一直做伸手党感到羞耻,是时候回馈社会.回想当年自己还是小白的时候,照着一些iOS多线程教程学,也只是照抄,只知其然.不知其所以然.现写一篇详细教程奉献给广大读者.废话就不多说了,直接上干货.如下图列举了很多多线程的知识点,每个知识点都写有对应的详细例子,并对运行结果进行分析,绝对拿实践结果来说话.如果各位道友发现错误之处还请指正.附上demo下载地址…
ios从相册读取二维码,在ios8以上,苹果提供了自带的识别图片二维码的功能,这种方式效率最好,也是最推荐的,但是如果你的系统需要向下兼容ios7,就必须用其他方式. 这里我选择的是 ZXingObjC,相比于ZBar,这个库一直有人在维护,而且易用性相比后者 也好一点. 记录如下: 1.从相册选择好图片 -(void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NS…
首先GCD两个名词: 队列 同步异步. 队列: 任务放到队列,队列中的任务执行方式取决于执行队列中任务的方式---同步异步. 串行队列: 任务顺序执行,可以叫阻塞队列.只有前面任务完成才执行后面的. 并发队列: 开启新的线程执行任务,不会阻塞主线程. 同步异步:是队列中任务执行的方式,同步也就是任务在一个线程中顺序执行属于会'阻塞'主线程,异步:不会阻塞主线程,可以开启新线程. dispatch_sync(queue, block) //同步执行 dispatch_async (queue, b…
UIview内部有个默认的CALayer对象层,虽然我门不可以重新创建它,但是我门可以再其上面添加子层. 我们知道,UIView有 addSubview:方法,同样,CALayer也有addSublayer:方法.我门可以通过addSublayer:再已有layer上添加自层. 下面我门演示如何添加自层. // // ViewController.m // CX - CALayer(二) // // Created by ma c on 16/3/19. // Copyright © 2016年…
 一.简单介绍 1.队列的类型:      1.1主队列:main queue 主线程队列,更新UI的操作.是一个串行的队列,串行队列每次只处理一个任务.      1.2系统创建的并发队列:global queue(全局的 并行的队列),按照优先级分类.线程池提供多个线程来执行任务,所以按照FIFO的顺序并发启动.执行多个并发任务.      1.3自定义的队列:可以根据需要创建串行队列或并发的队列. 2.任务:      2.1封装形式:block或C语言的的函数      2.2添加到队列…
Grand Central Dispatch (GCD) 1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取. /*!* @function dispatch_get_main_queue** @abstract* Returns the default queue that is bound to the main thread.** @discussion* In order to invoke blocks submitted to the ma…
UIButton * btn = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)]; [btn setTitle:@"default"forState:UIControlStateNormal]; btn.backgroundColor = [UIColorblackColor]; [self.view addSubview:btn]; //情况一 dispatch_async(dispatch_get_glo…
从上一篇的内容我们知道,在iOS中一个事件用一个UIEvent对象表示,UITouch用来表示一次对屏幕的操作动作,由多个UITouch对象构成了一个UIEvent对象.另外,UIResponder是所有响应者的父类,UIView.UIViewController.UIWindow.UIApplication都直接或间接的集成了UIResponder.关于事件响应者链的传递机制在上一篇中也有阐述,如果你还不是很了解,可以先看看iOS事件机制(一). 事件处理方法 UIResponder中定义了一…
NSOperationQueue ios NSOperation vs. GCD StackOverflow: NSOperation vs. Grand Central Dispatch Blog: When to use NSOperation vs. GCD…
一 GCD简介 GCD(Grand Central Dispatch)是苹果为实现并发编程提供的新技术.从基本功能上讲,GCD有点像NSOperationQueue,他们都允许程序将任务切分为多个单一任务然后提交至工作队列来并发地或者串行地执行.但是GCD比之NSOpertionQueue更底层更高效. GCD的API很大程度上基于block,当然,GCD也可以脱离block来使用,比如使用传统c机制提供函数指针和上下文指针.实践证明,当配合block使用时,GCD非常简单易用且能发挥其最大能力…
一  Dispatch_once函数简介      使用dispatch_once提价的代码块,即便你提交多次,只能执行一次.    void dispatch_once(dispatch_once_t *predicate, dispatch_block_t block);    第一个参数是一个传出参数用来保存代码块在队列运行时被赋的值,如果你想让自己的代码只执行一次的话,你必须指定一个同样的标识符,其实它是long类型的长整数,即typedef long dispatch_once_t.…
1> 概述 Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一种多核编程技术.主要用于优化应用程序以支持多核处理器以及其他对称多处理系统. GCD提供函数实现多线程开发,性能更高,功能也更加强大. 它首次发布在Mac OS X 10.6 ,iOS 4及以上也可用. 2> 核心概念 任务:具有一定功能的代码段.一般是一个block或者函数 分发队列:GCD以队列的方式进行工作,FIFO GCD会根据分发队列的类型,创建合适数量的线程执行队列中的任务 3> GCD中…
啥也不说,直接上源码,拷过去就能用.生成二维码的工具类使用方法在ProduceQRCode.h里有示例说明 分别将下面的ProduceQRCode.h和ProduceQRCode.m对应的代码考到自己创建.h和.m文件中即可. ProduceQRCode.h文件源码 // // ProduceQRCode.h // iOS生成二维码图片 // // Created by 刘成利 on 15/10/13. // Copyright © 2015年 LiuChengLi. All rights re…
GCD (Grand Central Dispatch) 是Apple公司开发的一种技术,它旨在优化多核环境中的并发操作并取代传统多线程的编程模式. 在Mac OS X 10.6和IOS 4.0之后开始支持GCD. 使用GCD的一个理由就是方便.回想一下以前的多线程编程,我们会把异步调用的代码放到另外的一个函数中,并通过NSThread开启新线程来启动这段代码. 这种跳来跳去的流程对于复杂的逻辑简直就是一场灾难.更糟糕的是,调用线程时的环境对异步代码是不可见的,如果我们需要当时的临时变量的话只有…
前言 对初学者来说,GCD似乎是一道迈不过去的坎,很多人在同步.异步.串行.并行和死锁这几个名词的漩涡中渐渐放弃治疗.本文将使用图文表并茂的方式给大家形象地解释其中的原理和规律. 线程.任务和队列的概念 异步.同步 & 并行.串行的特点 一条重要的准则 一般来说,我们使用GCD的最大目的是在新的线程中同时执行多个任务,这意味着我们需要两项条件: 能开启新的线程 任务可以同时执行 结合以上两个条件,也就等价"开启新线程的能力 + 任务同步执行的权利",只有在满足能力与权利这两个条…
iOS 使用CIDetector扫描相册二维码.原生扫描 原生扫描 iOS7之后,AVFoundation让我们终于可以使用原生扫描进行扫码了(二维码与条码皆可)AVFoundation可以让我们从设备中获取到输入流与输出流,从而获取二维码中包含的信息. 实现原生扫描非常简单.1.先导入AVFoundation框架.<AVFoundation/AVFoundation.h>2.接着设置代理,实现代理回调方法AVCaptureMetadataOutputObjectsDelegate3.然后创建…
做iOS的二维码扫描,有两个第三方库可以选择,ZBar和ZXing.今天要介绍的是iOS7.0后AVFoundation框架提供的原生二维码扫描. 首先需要添加AVFoundation.framework框架到你工程中build phase的"Link Binary With Libraries"之下,然后就可以开始了. 一.做好准备工作,搭建UI UI效果如图 IBOutlet.IBAction如下: @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIVi…
GCD是大家在IOS开发过程中经常使用的一种多线程管理机制.原理这里就不多说了,大家关心的大部分都是它的使用,下面主要介绍GCD的主要方法及其实例. 1.认识主队列,感受串行队列的运行,运行结果打印的是 1,2,3,4,顺序执行. dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue(); dispatch_async(mainQueue, ^{ NSLog("); }); dispatch_async(mainQueue, ^{ NSLog(…
实现代码: CGDHelper /* * Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法. * 系统要求:iOS4.0以上. */ #import <Foundation/Foundation.h> /////////////////////////////////////// enum 声明 ///////////////////////////////////////////////// //队列优先级 typedef enum { Glo…