test.png test.jpdl.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <process name="test" xmlns="http://jbpm.org/4.4/jpdl"> <start g="247,9,48,48" name="start1"> <transition g="…
一.JBPM定义 JBPM,全称是Java Business Process Management(业务流程管理),它是覆盖了业务流程管理.工作流.服务协作等领域的一个开源的.灵活的.易扩展的可执行流程语言框架. 二.为什么用JBPM 业务分析师和开发人员使用的是同一种语言来交谈,大大降低了开发的风险,如果要开发一个项目,速度也更快了,因为开发人员不用再将用户需求转化成软件设计了.其次,JBPM采用的不是一般的开发工具,而是自己的图形化开发工具,非常方便随时了解和掌握运行的进程.最后,JBPM的…
LINUX内核分析第三周学习总结——构造一个简单的Linux系统MenuOS 张忻(原创作品转载请注明出处) <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 一.使用gdb跟踪调试内核从start_kernel到init进程启动 使用实验楼的虚拟机打开shell cd LinuxKernel/ qemu -kernel linux-/arch/x86/boot/bzImage -initrd rootfs.im…
第三周学习总结--构造一个简单的Linux系统MenuOS 作者:刘浩晨 [原创作品转载请注明出处] <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 一.Linux内核源代码简介 上节课总结: 计算机三个法宝:存储程序计算机.函数调用堆栈.中断 操作系统两把宝剑:中断上下文的切换(保存现场和恢复现场)以及进程上下文的切换 Linux内核源代码简介: arch/x86中内容重点关注 init目录重要,内核启动相关…
因为对CORBA分析的需要,这里写一个简单的CORBA例子.从JDK1.2开始,JDK中集成了ORB的实现,本例子使用了JDK1.7,对于JDK1.2+应该都没有问题.这个例子实现一个简单的加减乘除的功能的计算器,客户端将参数和请求的方法名传送到服务端,服务端处理这个请求并将结果返回给客户端. 我们知道不同编程语言中的类型的表达,内存模型是不一样的,为此CORBA发明了一套中间描述语言IDL,不同语言平台的ORB实现负责将IDL中的类型映射到本地类型中.因此IDL是我们编写CORBA程序的出发点…
这篇文章主要介绍了一个简单nodejs服务器例子,本文实现了一个简单的hello world例子,并展示如何运行这个服务器,需要的朋友可以参考下   我们先来实现一个简单的例子,hello world. 似乎每种语言教程的第一节都会讲这个,我们也不例外. 首先我们先创建一个项目目录,目录可自己定义,本案例的目录为 e:/nodetest/. 由于我们要搭建的是服务器,所以我把第一个文件命名为server.js. 在server.js里面输入以下代码: 复制代码代码如下: var http = r…
使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-1/3 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-2/3 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-3/3 上一篇中血条还没有同步到所有客户端,下面添加血条同步.主要用到[SyncVar]同步变量. 13. 网络同步血条 打开Health脚本 添加命名空间UnityEngine.Networking using UnityEngine.Networking;…
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/51007512 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-1/3 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-2/3 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-3/3 7. 在网络中控制Player移动 上一篇中,玩家操…
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/51006463 本文主要讲述了如何使用Multiplayer Networking开发多人游戏,文中实例.代码来源于Unity官方教程. 原文:INTRODUCTION TO A SIMPLE MULTIPLAYER EXAMPLE Networking Overview The High Level API N…
一个简单的cmake例子CMakeLists.txt,生成动态库文件,可以指定发布目录. 尚不支持: 1.交叉编译环境配置 2.添加依赖库   #在当前目录新建一个build目录,然后cd build:cmake .. #这样的好处是,可以将cmake生成的内容,和源码文件分离 #定义好版本需求 cmake_minimum_required (VERSION 2.6) #工程名字 project (Libtree) #编译结果发布路径 set ( CMAKE_INSTALL_PREFIX ./_…