Android App资源的查找过程分析】的更多相关文章

Android资源管理框架实际就是由AssetManager和Resources两个类来实现的.其中,Resources类可以根据ID来查找资源,而AssetManager类根据文件名来查找资源.事实上,如果一个资源ID对应的是一个文件,那么Resources类是先根据ID来找到资源文件名称,然后再将该文件名称交给AssetManager类来打开对应的文件的,这个过程如图1所示. Resources类根据资源ID来查到资源名称实际上也是要通过AssetManager类来实现的,这是因为资源ID与…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8806798 我们知道,在Android系统中,每一个应用程序一般都会配置很多资源,用来适配不同密度.大小和方向的屏幕,以及适配不同的国家.地区和语言等等.这 些资源是在应用程序运行时自动根据设备的当前配置信息进行适配的.这也就是说,给定一个相同的资源ID,在不同的设备配置之下,查找到的可能是不同的资 源.这个资源查找过程对应用程序来说,是完全透…
1.Android资源管理框架(Asset Manager)简要介绍和学习计划 2.Android应用程序资源的编译和打包过程分析 3.Android应用程序资源的查找过程分析 https://my.oschina.net/youranhongcha?tab=newest&catalogId=373547 https://segmentfault.com/a/1190000014053658 https://segmentfault.com/a/1190000016274602 https://…
近期读到<Speed up your app>一文.这是一篇关于Android APP性能分析.优化的文章.在这篇文章中,作者介绍他的APP分析优化规则.使用的工具和方法.我觉得值得大家借鉴.英文好的读者可读原文(链接:http://blog.udinic.com/2015/09/15/speed-up-your-app). 1.作者的规则 作者每次着手处理或寻找性能问题时,遵循下列规则: 时常检测 在更新APP前后,用测试工具软件多检测几次APP性能,可快速得到测试数据.这些数字是不会说谎的…
在Android开发完成即将发布给用户使用时,还有最后重要的一步:代码混淆,这时候,Proguard就派上用场了,大家谁也不想辛辛苦苦写的代码太容易被别人反编译过来,而Proguard就是帮我们实现这一目的的工具.关于Proguard是什么,有什么特点,可以在这个链接了解:http://proguard.sourceforge.net/,简单来说,Proguard有如下几大功能: Shink :  扫描并移除代码中无用的类.属性字段.方法                       (第一步)…
携程Android App的插件化和动态加载框架已上线半年,经历了初期的探索和持续的打磨优化,新框架和工程配置经受住了生产实践的考验.本文将详细介绍Android平台插件式开发和动态加载技术的原理和实现细节,回顾携程Android App的架构演化过程,期望我们的经验能帮助到更多的Android工程师. 需求驱动 2014年,随着业务发展需要和携程无线部门的拆分,各业务产品模块归属到各业务BU,原有携程无线App开发团队被分为基础框架.酒店.机票.火车票等多个开发团队,从此携程App的开发和发布…
UI性能测试 性能优化都需要有一个目标,UI的性能优化也是一样.你可能会觉得“我的app加载很快”很重要,但我们还需要了解终端用户的期望,是否可以去量化这些期望呢?我们可以从人机交互心理学的角度来考虑这个问题.研究表明,0-100毫秒以内的延迟对人来说是瞬时的,100-300毫秒则会感觉明显卡顿,300-1000毫秒会让用户觉得“手机卡死了”,超过1000ms就会让用户想去干别等事情了. 这是人类心理学最基础的理论,我们可以从这个角度去优化页面/view/app的加载时间. Ilya Grigo…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/7691321 好几个月都没有更新过博客了,从今天开始,老罗将尝试对Android系统的UI实现作一个系统的分析,也算是落实之前所作出的承诺.提到Android系统的UI,我们最先接触到的便是系统在启动过程中所出现的画面了.Android系统在启动的过程中,最多可以出现三个画面,每一个画面都用来描述一个不同的启动阶段.本文将详细分析这三个开机画面的…
 前言 本文从热更新.异步并发.性能优化.网络请求等多个方面对Android App开发的技术进行了一个分类总结.欢迎大家沟通交流. 热更新 [原]热更新开源项目Tinker源码解析之Dex热更新 [原]热更新开源项目Tinker源码解析之资源热更新 [原]热更新开源项目Tinker源码解析之Library热更新 [原]Android热更新开源项目Tinker集成实践总结 [原][开源项目]DexDiff格式解析工具 异步并发 [原]JAVA并发库concurrent包之ThreadPoolEx…
携程Android App的插件化和动态加载框架已上线半年,经历了初期的探索和持续的打磨优化,新框架和工程配置经受住了生产实践的考验.本文将详细介绍Android平台插件式开发和动态加载技术的原理和实现细节,回顾携程Android App的架构演化过程,期望我们的经验能帮助到更多的Android工程师. 需求驱动 2014年,随着业务发展需要和携程无线部门的拆分,各业务产品模块归属到各业务BU,原有携程无线App开发团队被分为基础框架.酒店.机票.火车票等多个开发团队,从此携程App的开发和发布…