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多线程socket收发数据 from threading import Thread from socket import * def sendData(): while True: sendInfo = input('<<') udpSocket.sendto(sendInfo.encode('gb2312'),(destIp,destPort)) def recevData(): while True: recvInfo = udpSocket.recvfrom(1024) print('…
点我跳过黑哥的卑鄙广告行为,进入正文. Java多线程系列更新中~ 正式篇: Java多线程(一) 什么是线程 Java多线程(二)关于多线程的CPU密集型和IO密集型这件事 Java多线程(三)如何创建线程 Java多线程(四)java中的Sleep方法 Java多线程(五)线程的生命周期 番外篇(神TM番外篇): Java 过一下基础 转载:java中Thread.sleep()函数使用 Java多线程 Socket使用 Socket是客户端和服务器端交流的端点.通过它可以实现客户端和服务器…
服务器端代码 import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.ArrayList; public class Server { private static ArrayList<Socket> list = new ArrayList<Socket>(); public static void main(String[] args)…
1.创建服务器类 import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.Scanner; /** * 服务器 * @author Administrator * */ public class Server { private int duankou = 9000;//端口号 private ServerSocket server;//声明服务器 pri…
package com.wulala; import java.io.IOException;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket; public class JavaThreadCreationAndRun { public static void main(String[] args) { JavaThreadCreationAndRun jtca = new JavaThreadCreationAndRun();      …
最近要对一个用libevent写的C/C++项目进行修改,要改成多线程的,故做了一些学习和研究. libevent是一个用C语言写的开源的一个库.它对socket编程里的epoll/select等功能进行了封装,并且使用了一些设计模式(比如反应堆模式),用事件机制来简化了socket编程.libevent的好处网上有很多,但是初学者往往都看不懂.我打个比方吧,1)假设有N个客户端同时往服务端通过socket写数据,用了libevent之后,你的server程序里就不用再使用epoll或是sele…
http://hi.baidu.com/netpet/blog/item/2cc79216d9012b54f2de32b9.html 前段时间将新的web模型办到linux上来,用epoll代替了IOCP,经测试确实性能提高了很多,吞吐量也寓所提高,对于linux下面的网络编程不是三言两语就能说得透的了,加上多线程就更麻烦了,但是epoll模型的精髓就是事件驱动,这种模型提供了保持连接socket直线增涨而性能不会直线下降的特性,纵观epoll kueuen select等等,所有都是在解决一个…
最近在学习多线程的时候打算做一个简单的多线程socke聊天的程序,结果发现网上的代码都没有完整的实现功能,所以自己实现了一个demo: demo功能大致就是,有一个服务端负责信息转发,多个客户端发送消息,当一个客户端发送消息时,其他的客户端都可以接受到. 服务端: 客户端: 客户端代码: package com.cky.client; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.PrintWrite…
不想多说什么,会搜这些东西的都是想看代码的吧. 一开始不熟悉多线程的时候还在想怎么来控制一个线程的结束,后来发现原来有pthread_exit()函数可以直接在线程函数内部调用结束这个线程. 开始还想初始化一个pthread_t thread_fd[MAX]数组来存储开启的线程,然后用一个栈存储那些未分配的数组元素(thread_fd[index]=0)的index,跟缓存的思维相似,不过实在是想多了. 废话不多说,直接上代码,服务器和客户端都已经编译通过,正常运行,有基本的容错能力,不过也只是…
复习下socket 编程的步骤: 服务端:   1 声明socket 实例 server = socket.socket()  #括号里不写  默认地址簇使用AF_INET  即 IPv4       默认type 为 sock.SOCK_STREAM 即 TCP/IP 协议    2 绑定IP地址和端口 server.bind(('localhost',9999))  #ip地址和端口  元组形式 ,端口为整数形式   3 开始监听 server.listen()   4 进入阻塞状态,等待连…