MFC中控件的TAB顺序 ----转载】的更多相关文章

在MFC中添加控件后,按Ctrl+d可以改变控件TAB顺序,怕自己忘了,一个神奇的东西,记下. 关于改变Tab顺序的方法有以下几种: 方法一:在动态创建控件的时候STYLE设置成为WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_TABSTOP,其中WS_TABSTOP是影响TAB顺序的. 先创建的控件TAB顺序在前.如果要颠倒TAB顺序的话,就把在创建控件时把WS_TABSTOP去掉,并增加对“TAB键被按下”事件的捕捉,人工使用SETFOCUS来控制TAB顺序. 方法二: 在VC中,首先控件没有…
本文来自: http://hi.baidu.com/qingcaichongch/item/47f7ae14de8cbef6ddeeca42 在MFC中添加控件后,按Ctrl+d可以改变控件TAB顺序,怕自己忘了,一个神奇的东西,记下. 关于改变Tab顺序的方法有以下几种: 方法一: 在动态创建控件的时候STYLE设置成为WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_TABSTOP,其中WS_TABSTOP是影响TAB顺序的. 先创建的控件TAB顺序在前.如果要颠倒TAB顺序的话,就把在创建控件…
在MFC界面中,控件的TAB顺序如果乱了,不合理,可能会使界面出现意料之外的显示. 例如,在用Spin Control来对Edit Control内的值进行增减时,如果Edit Control.Spin Control及其它控件的TAB顺序不对,则可能使控件文本的显示不正确. Spin Control 的属性 Auto Buddy,与控件的TAB顺序有关.需确保Edit Control的TAB顺序比Spin Control的TAB顺序小一个值. 进入资源视图,打开对话框界面,用快捷键ctrl +…
前面几节为大家演示了加法计算器程序完整的编写过程,本节主要讲对话框上控件的Tab顺序如何调整. 上一讲为"计算"按钮添加了消息处理函数后,加法计算器已经能够进行浮点数的加法运算.但是还有个遗留的小问题,就是对话框控件的Tab顺序问题. 运行加法计算器程序,显示对话框后不进行任何操作,直接按回车,可以看到对话框退出了.这是因为"退出"按钮是Tab顺序为1的控件,也就是第一个接受用户输入的控件.但是,按照我们的输入习惯,应该是被加数的编辑框首先接受用户输入,然后是加数编…
设置对话框控件的Tab顺序 前面几节为大家演示了加法计算器程序完整的编写过程,本节主要讲对话框上控件的Tab顺序如何调整. 上一讲为“计算”按钮添加了消息处理函数后,加法计算器已经能够进行浮点数的加法运算.但是还有个遗留的小问题,就是对话框控件的Tab顺序问题. 运行加法计算器程序,显示对话框后不进行任何操作,直接按回车,可以看到对话框退出了.这是因为“退出”按钮是Tab顺序为1的控件,也就是第一个接受用户输入的控件.但是按照我们的输入习惯,应该是被加数的编辑框首先接受用户输入,然后是加数编辑框…
前面几节鸡啄米为大家演示了加法计算器程序完整的编写过程,本节主要讲对话框上控件的Tab顺序如何调整. 上一讲为“计算”按钮添加了消息处理函数后,加法计算器已经能够进行浮点数的加法运算.但是还有个遗留的小问题,就是对话框控件的Tab顺序问题. 运行加法计算器程序,显示对话框后不进行任何操作,直接按回车,可以看到对话框退出了.这是因为“退出”按钮是Tab顺序为1的控件,也就是第一个接受用户输入的控件.但是按照我们的输入习惯,应该是被加数的编辑框首先接受用户输入,然后是加数编辑框,再接下来是“计算”按…
我们先来直观的看看各个控件的Tab顺序吧.打开“Resource View”视图,然后在资源中找到对话框IDD_ADDITION_DIALOG,双击ID后中间客户区域出现其模板视图.在主菜单中选择“Format”->"Tab Order"(VS 2010)或者VS 2012 C#中的“视图--Tab键顺序”,或者按快捷键Ctrl+D (在C#中无法使用),对话框模板上就会显示各个控件的Tab顺序数字.如下图: 上图中每个控件左上角都有一个数字,这就是它的Tab响应顺序.对话框刚打…
[VS开发]VS2010 MFC中控件.对话框等背景颜色动态修改的方法 标签(空格分隔):[VS开发] 声明:引用请注明出处http://blog.csdn.net/lg1259156776/ 说明:最近突发奇想想完成两件新的人机交互工程,一个是基于眼动仪的眼动控制,另一个是基于camera的手动控制,最直观的方法就是使用slider滑块,眼睛或手左右动,slider也左右动,眼睛或手上下动,slider也上下动,并配合着对话框的背景颜色的改变,来增强互动的效果,本文所记录的就是其中关于动态修改…
转自:http://www.jizhuomi.com/software/158.html 上一讲为“计算”按钮添加了消息处理函数后,加法计算器已经能够进行浮点数的加法运算.但是还有个遗留的小问题,就是对话框控件的Tab顺序问题. 运行加法计算器程序,显示对话框后不进行任何操作,直接按回车,可以看到对话框退出了.这是因为“退出”按钮是Tab顺序为1的控件,也就是第一个接受用户输入的控件.但是按照我们的输入习惯,应该是被加数的编辑框首先接受用户输入,然后是加数编辑框,再接下来是“计算”按钮,最后才是…
启用和禁用控件可以调用CWnd::EnableWindow 函数. BOOL EnableWindow(BOOL bEnable = TRUE); 判断控件是否可用可以调用 CWnd::IsWindowEnable函数 BOOL IsWindowEnable(); 添加个按钮,和一个编辑框 代码如下: void CFindText2Dlg::OnBtnEnabled()  { CWnd *pWnd = GetDlgItem(IDC_EDIT1); if (pWnd->IsWindowEnable…