UITableViewCell实现3D缩放动画】的更多相关文章

gif效果图: 代码部分: import UIKit class TableViewController: UITableViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() self.tableView.registerClass(UITableViewCell.classForCoder(), forCellReuseIdentifier: "Cell") self.tableView.rowHeigh…
下面的一个样例是让tableView显示数据的时候具有一个很炫的3D缩放效果. 我们只需要实现tableView的willDisplayCell方法.看方法名就知道这是在Cell将要显示的时候执行的方法. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 //设置cell的显示动画 func tableView(tableView: UITableView!, willDisplayCell cell: UITableViewCell!,     forRowAtIndexPath indexPa…
3D骨骼动画是实现较为复杂3D场景的重要技术,Babylon.js引擎内置了对骨骼动画的支持,但Babylon.js使用的骨骼动画的模型多是从3DsMax.Blender等3D建模工具转换而来,骨骼动画的具体生成方式被透明化.本文从babylon格式的3D模型文件入手,对骨骼动画数据的生成方式进行具体分析,并尝试建立一个简易的3D骨骼动画生成工具. 一.模型文件分析 我们从Babylon.js官方网站上的一个骨骼动画示例开始分析: (示例地址:https://www.babylonjs-play…
Swift - UITableView展开缩放动画 效果 源码 https://github.com/YouXianMing/Swift-Animations // // HeaderViewTapAnimationController.swift // Swift-Animations // // Created by YouXianMing on 16/8/9. // Copyright © 2016年 YouXianMing. All rights reserved. // import…
UITableView的headerView展开缩放动画 效果 源码 https://github.com/YouXianMing/Animations // // HeaderViewTapAnimationController.m // Animations // // Created by FrankLiu on 15/11/30. // Copyright © 2015年 YouXianMing. All rights reserved. // #import "HeaderViewTa…
http://www.hightopo.com/guide/guide/plugin/form/examples/example_easing.html 50年前的这个月诞生了BASIC这门计算机语言,回想起自己喜欢上图形界面这行,还得归功于当年在win98下用QBASIC照葫芦画瓢敲了一段绘制奥运五环的代码,当带色彩的奥运五环呈现在自己面前时我已知道自己这辈子要走的路了.在这个忘本逐新的年代不见多少媒体提及这影响了几代人的BASIC语言的50年庆了. 如今消费者对用户体验的高要求,以远不能以静…
  在这里分享一下3D魔方动画,html5+CSS3即可完成~无图无真相,先上效果图 第一步非常简单,就是先将魔方的结构画出来.大家都玩过魔方,知道魔方是一个有六个面的正方体.这里我们先写一个大的div(类名为box)作为容器,里面包含魔方6个面,即6个div,然后我这里每个面里还分了9个小div就是9个小格子.代码如下,简单看看 <!-- 魔方六面 --> <div class="box"> <div class="aside">…
最近看到Any.do的缩放效果很酷,看到一篇讲Layout缩放动画实现的文章,记录一下: http://edison-cool911.iteye.com/blog/704812…
transformZ()函数做了一个在Z轴移动的工作,3D空间中,Z轴垂直于x-y所在平面-也就是界面所在的平面,而我们的视角正好垂直于xy平面,所以进行transformZ() 3D缩放,其实在我们的视角中是一个在远离X-Y平面与接近X-Y平面的过程,当其值为0可以理解为就在x-y平面上:当其为正值的时候,其向指向界面外移动,当其值愈大,则移动得愈远,在我们的视角,就会呈现一个愈来愈大的元素:反之为负值,则会向界面内进行移动,其负值愈小,则离界面愈远,我们视角看上去它呈现的元素就愈来愈小.  …
http://www.bkjia.com/Androidjc/929473.html: 问题追踪:ImageView执行缩放动画ScaleAnimation之后,图像显示不全的问题., 问题:我有一个ScrollView,嵌套了一个垂直向的LinearLayout,然后这个LinearLayout中有多个ImageView控件,分别显示自己的图像. 接着我新建了一个放大的ScaleAnimation动画,然后设置给LinearLayout或ScrollView.现在我通过监听ScrollView…