源代码查看,有三个常量, static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16; static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; 三个常量中可以看出,默认的容器大小是16,最大长度是2的30次方,load factor默认是0.75,扩充的临界值是16*0.75=12 当我们往HashMap中put元素的时候,先根据k…
HashMap的Put方法 回顾HashMap的put(Key k, Value v)过程: (1)对 Key求Hash值,对n-1取模计算出Hash表数组下标 (2)如果没有碰撞,直接放入桶中,即Hash表数组对应位置的链表表头. (3)如果碰撞了,若节点已经存在就替换旧值,否则以链表的方式将该元素链接到后面. (4)如果链表长度超过阀值(TREEIFY_THRESHOLD == 8),就把链表转成红黑树.红黑树我不熟悉,这里不展开讲. (5)如果桶满了(容量 * 加载因子),就需要resiz…
什么时候扩容: 网上总结的会有很多,但大多都总结的不够完整或者不够准确.大多数可能值说了满足我下面条件一的情况. 扩容必须满足两个条件: 1. 存放新值的时候当前已有元素的个数必须大于等于阈值 2. 存放新值的时候当前存放数据发生hash碰撞(当前key计算的hash值换算出来的数组下标位置已经存在值) 下面我们看源码,如下: 首先是put()方法 public V put(K key, V value) { //判断当前Hashmap(底层是Entry数组)是否存值(是否为空数组) if (t…
一.简介 HashMap的源码我们之前解读过,数组加链表,链表过长时裂变为红黑树.自动扩容机制没细说,今天详细看一下 往期回顾: Java1.7的HashMap源码分析-面试必备技能 Java1.8的HashMap源码分析-面试必备技能 二.扩容机制 先说结论: hashmap的容量都是2的倍数,比如2,4,8,16,32,64 ... 每次扩容都是扩一倍,2到4 ,4到8,8到16, 16到32 等等 扩容因子:默认是0.75,也可以指定一个小数 扩容时间点:当容器内的元素数量到达:容量*扩容…
虽然在hashmap的原理里面有这段,但是这个单独拿出来讲rehash或者resize()也是极好的. 什么时候扩容:当向容器添加元素的时候,会判断当前容器的元素个数,如果大于等于阈值---即当前数组的长度乘以加载因子的值的时候,就要自动扩容啦. 扩容(resize)就是重新计算容量,向HashMap对象里不停的添加元素,而HashMap对象内部的数组无法装载更多的元素时,对象就需要扩大数组的长度,以便能装入更多的元素.当然Java里的数组是无法自动扩容的,方法是使用一个新的数组代替已有的容量小…
1. Hashtable: (1)是一个包含单向链的二维数组,table数组中是Entry<K,V>存储,entry对象: (2)放入的value不能为空: (3)线程安全的,所有方法均用synchronized修饰: 2. HashMap: (1)相当于Hashtable的升级版本: (2)可以放入空值: (3)基于hash表实现: (4)按插入的顺序存储: (5)线程不安全:因为多线程环境下,使用HashMap进行put操作会引起死循环,导致CPU利用率接近100%,所以在并发情况下不能使…
我们在上一个章节<HashMap原理(一) 概念和底层架构>中讲解了HashMap的存储数据结构以及常用的概念及变量,包括capacity容量,threshold变量和loadFactor变量等.本章主要讲解HashMap的扩容机制及存取原理. 先回顾一下基本概念: table变量:HashMap的底层数据结构,是Node类的实体数组,用于保存key-value对: capacity:并不是一个成员变量,但却是一个必须要知道的概念,表示容量: size变量:表示已存储的HashMap的key-…
粘贴复制于:https://blog.csdn.net/lzwglory/article/details/79978788 集合是编程中最常用的数据结构.而谈到并发,几乎总是离不开集合这类高级数据结构的支持.比如两个线程需要同时访问一个中间临界区(Queue),比如常会用缓存作为外部文件的副本(HashMap).这篇文章主要分析jdk1.5的3种并发集合类型(concurrent,copyonright,queue)中的ConcurrentHashMap,让我们从原理上细致的了解它们,能够让我们…
Hashtable:synchronized是针对整张Hash表的,即每次锁住整张表让线程独占安全的背后是巨大的浪费 ConcurrentHashMap和Hashtable主要区别就是围绕着锁的粒度以及如何锁 左边便是Hashtable的实现方式---锁整个hash表:而右边则是ConcurrentHashMap的实现方式---锁桶(或段).ConcurrentHashMap将hash表分为16个桶(默认值),诸如get,put,remove等常用操作只锁当前需要用到的桶.试想,原来只能一个线程…
个人博客网:https://wushaopei.github.io/    (你想要这里多有) Java 中提供了很多的集合类,包括,collection的子接口list.set,以及map等.由于它们的底层构成不同,以及数据的构造为单列.多列.可重复.不可重复,导致其扩容机制也不尽相同. 一.List 获取ArrayList 容量大小的方法: public static int getArrayListCapacity(ArrayList<?> arrayList) { Class<A…
最近在研究hashmap的扩容机制,作为一个小白,相信我的理解,对于一些同样是刚刚接触hashmap的白白是有很很大的帮助,毕竟你去看一些已经对数据结构了解透彻的大神谈hashmap的原理等,人家说的很高大上,时不时会夹着稍许的英文你也看不懂是吧,不过这样显得比较有逼格哈哈.在正文之前,我非常有必要给刚刚接触hashmap以及没有学过数据结构(其实数据结构我了解也不多哈哈)的小伙伴普及几个知识,你记住就行了: 1. 对于刚接触hashmap,hashmap你就暂时理解为哈希表(hash表),结构…
https://www.jianshu.com/p/c1b616ff1130 http://youzhixueyuan.com/the-underlying-structure-and-principle-of-hashmap.html 为什么Map桶中个数超过8才转为红黑树: https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzIwMzY1OTU1NQ==&mid=2247485820&idx=1&sn=c1369ba4235fd546c76ccd56eb770…
沉淀再出发:java中的HashMap.ConcurrentHashMap和Hashtable的认识 一.前言 很多知识在学习或者使用了之后总是会忘记的,但是如果把这些只是背后的原理理解了,并且记忆下来,这样我们就不会忘记了,常用的方法有对比记忆,将几个易混的概念放到一起进行比较,对我们的学习和生活有很大的帮助,比如hashmap和hashtab这两个概念的对比和记忆. 二.HashMap的基础知识 2.1.HashMap的介绍 HashMap 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-val…
Java集合中设计了一个接口Java.util.Map,它实现类中hashMap.hashTable.TreeMap.ConcurrentHashMap.LinkedHashMap. Map类型的集合用来做键值对存储的,也就是key-value形式的.所以不允许键重复,值是可以重复的. hashMap hashMap 底层结构是:数组+链表+红黑树(jdk1.8之前就是存储的数组+链表) 说明: 数组的特点:查询效率高,插入,删除效率低. 链表的特点:查询效率低,插入删除效率高. 在HashMa…
JAVA中的部分需要扩容的内容总结如下:第一部分: HashMap<String, String> hmap=new HashMap<>(); HashSet<String> hset=new HashSet<>(); Hashtable<String, String> htable=new Hashtable<>();第二部分: CopyOnWriteArrayList<String> coarray=new CopyO…
(1)HashMap的线程不安全原因一:死循环 原因在于HashMap在多线程情况下,执行resize()进行扩容时容易造成死循环. 扩容思路为它要创建一个大小为原来两倍的数组,保证新的容量仍为2的N次方,从而保证上述寻址方式仍然适用.扩容后将原来的数组从新插入到新的数组中.这个过程称为reHash. [单线程下的reHash]  扩容前:我们的HashMap初始容量为2,加载因子为1,需要向其中存入3个key,分别为5.9.11,放入第三个元素11的时候就涉及到了扩容. 第一步:先创建一个二倍…
HashMap  可以允许key为null,value为null,但HashMap的是线程不安全的  HashMap 底层是数组 + 链表的数据结构 在jdk 1.7 中 map集合中的每一项都是一个 entry 在jdk 1.8 中 map 集合中的每一项都是一个node 这张图我解释一下 在每个HashMap中 维护了四个属性 分别是 hash ,map ,key ,next 因为底层是数组加链表 数组的默认大小是16 每一个 用户put值的时候都会向这个数组进行添加 这里的添加算法就是 h…
ConcurrentHashMap相关的文章网上有很多,而关于ConcurrentHashMap扩容机制是很关键的点,尤其是在并发的情况下实现数组的扩容的问题经常会碰到,看到这篇写的具有代表性,详细讲解了ConcurrentHashMap是如何在并发情况扩容的. 转自简书:占小狼http://www.jianshu.com/u/90ab66c248e6 什么情况会触发扩容 当往hashMap中成功插入一个key/value节点时,有可能触发扩容动作:1.如果新增节点之后,所在链表的元素个数达到了…
---->HashMap 在java1.7中,hashmap的数据结构是基于数组+链表的结构,即我们比较熟悉的Entry数组,其包含的(key-value)键值对的形式.在多线程环境下,HashMap进行put操作会引起死循环,是因为多线程会导致HashMap的Entry链表形成环形数据结构,一旦形成环形数据结构,Entry的next节点永远不为空,就会产生死循环获取Entry. hashmap实现原理参考 Entry是HashMap中的一个静态内部类.代码如下 static class Ent…
HashMap 存储结构 HashMap是数组+链表+红黑树(1.8)实现的. (1)Node[] table,即哈希桶数组.Node是内部类,实现了Map.Entry接口,本质是键值对. static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final int hash; //用来定位数组索引位置 final K key; V value; Node<K,V> next; //链表的下一个node Node(int ha…
一.数组与集合比较 数组: 1)长度开始时必须指定,而且一旦指定,不能更改 2)保存的必须为同一类型的元素 3)使用数组进行增加/删除元素-比较麻烦 集合: 1)可以动态保存任意多个对象,使用比较方便 2)提供了一系列方便的操作对象的方法: add.remove.set. get等 3)使用集合添加,删除新元素-更加简洁 二.常见集合体系图 (1)常见单列集合 List: 有序可重复.支持索引.可根据索引值取数据.可以存入多个null值 Set: 无序不可重复.无索引.最多只包含一个null值…
1.hashmap与hashtable的区别 1.我们从他们的定义就可以看出他们的不同,HashTable基于Dictionary类,而HashMap是基于AbstractMap.Dictionary是什么?它是任何可将键映射到相应值的类的抽象父类,而AbstractMap是基于Map接口的骨干实现,它以最大限度地减少实现此接口所需的工作. 2.HashMap可以允许存在一个为null的key和任意个为null的value,但是HashTable中的key和value都不允许为null. 3.H…
一.HashSet保证元素唯一原理: 依赖于hashCode()和equals()方法1.唯一原理: 1.1 当HashSet集合要存储元素的时候,会调用该元素的hashCode()方法计算哈希值 1.2 判断该哈希值对应的位置上,是否有元素 1.3 如果该哈希值位置上没有元素,那么就直接存储该元素 1.4 如果该哈希值位置上有元素,那么就产生了哈希冲突 1.5 如果产生了哈希冲突,就得调用该元素的equals()方法,和该位置上的所有元素进行一一比较:       如果有任何一个元素与该元素相…
转载请注明出处 http://www.cnblogs.com/yanzige/p/8392142.html 扩容必须满足两个条件: 1. 存放新值的时候当前已有元素的个数必须大于等于阈值 2. 存放新值的时候当前存放数据发生hash碰撞(当前key计算的hash值换算出来的数组下标位置已经存在值) 如果需要扩容,调用扩容的方法resize() void resize(int newCapacity) { Entry[] oldTable = table; int oldCapacity = ol…
1.什么是resize: resize就是重新计算容量:当我们不断的向HashMap对象里不停的添加元素时,HashMap对象内部的数组就会出现无法装载更多的元素,这是对象就需要扩大数组的长度,以便能装入更多的元素:当然Java里的数组是无法自动扩容的,方法是使用一个新的数组代替已有的容量小的数组:就像我们用一个小桶装水,如果想装更多的水,就得换大水桶. 2.什么时候需要resize(): 当向容器添加元素的时候,会判断当前容器的元素个数,如果大于等于阈值—即当前数组的长度乘以加载因子的值的时候…
HashMap的数据结构:数组+链表+红黑树:Java7中的HashMap只由数组+链表构成:Java8引入了红黑树,提高了HashMap的性能:借鉴一张图来说明,原文:https://www.jianshu.com/p/8324a34577a0 下面简单说一下存储过程: 1.接受传入的参数,通过key计算hash值,得到数组下标位置:未发生hash碰撞,直接插入结束:发生hash碰撞,走第2步: 2.判断当前数据节点是红黑树还是链表,如果是链表,将数据放入链表头节点,原数据往后移:如果是红黑树…
java基础解析系列(五)---HashMap并发下的问题以及HashTable和CurrentHashMap的区别 目录 java基础解析系列(一)---String.StringBuffer.StringBuilder java基础解析系列(二)---Integer java基础解析系列(三)---HashMap java基础解析系列(四)---LinkedHashMap的原理及LRU算法的实现 这是我的博客目录,欢迎阅读 HashMap造成的死循环 resize分析 void resize…
并发编程——ConcurrentHashMap#transfer() 扩容逐行分析 前言 ConcurrentHashMap 是并发中的重中之重,也是最常用的数据结构,之前的文章中,我们介绍了 putVal 方法.并发编程之 ConcurrentHashMap(JDK 1.8) putVal 源码分析.其中分析了 initTable 方法和 putVal 方法,但也留下了一句话: 这篇文章仅仅是 ConcurrentHashMap 的开头,关于 ConcurrentHashMap 里面的精华太多…
ConcurrentHashMap和Hashtable都是线程安全的K-V型容器.本篇从源码入手,简要说明它们两者的实现原理和区别. 与HashMap类似,ConcurrentHashMap底层也是以数组+链表+红黑树实现的,以Node节点封装K-V和hash. static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final int hash; final K key; volatile V val; volatile Node&l…
一.ArrayList的扩容机制 1.扩容的计算方式是向右位移,即:newSize = this.size + (this.size>>1).向右位移,只有在当前值为偶数时,才是除以2:奇数时是抹去最后一位,也就是先减1,然后除以2:附上源码,如下图: 2.扩容的上限:ArrayList的长度并不是没有限制的,它的默认最大长度值是,Integer.MAX_VALUE-8,但是可以突破到 Integer.MAX_VALUE.所以请注意:如果到达ArrayList的默认最大值的时候,扩容不再是1.…