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原文网址: C# 系统应用之鼠标模拟技术及自动操作鼠标        游戏程序的操作不外乎两种——键盘输入控制和鼠标输入控制,几乎所有游戏中都使用鼠标来改变角色的位置和方向,本文主要是讲述如何使用C#调用Windows API函数实现鼠标模拟操作的功能.首先通过结合FindWindow和FindWindowEx寻找到窗体的按钮,在通过SetCursorPos或mouse_event函数操作鼠标,同时涉及到通过spy++工具获取窗体消息的信息. 一. Windows API函数介绍 .NET没有提…
游戏程序的操作不外乎两种——键盘输入控制和鼠标输入控制,几乎所有游戏中都使用鼠标来改变角色的位置和方向,本文主要是讲述如何使用C#调用Windows API函数实现鼠标模拟操作的功能.首先通过结合FindWindow和FindWindowEx寻找到窗体的按钮,在通过SetCursorPos或mouse_event函数操作鼠标,同时涉及到通过spy++工具获取窗体消息的信息. 一. Windows API函数介绍 .NET没有提供改变鼠标指针位置.模拟单机操作的函数,但是可以通过调用Windows…
游戏程序的操作不外乎两种——键盘输入控制和鼠标输入控制,几乎所有游戏中都使用鼠标来改变角色的位置和方向,本文主要是讲述如何使用C#调用Windows API函数实现鼠标模拟操作的功能.首先通过结合FindWindow和FindWindowEx寻找到窗体的按钮,在通过SetCursorPos或mouse_event函数操作鼠标,同时涉及到通过spy++工具获取窗体消息的信息. 鼠标自动点击按钮和查看鼠标运行轨迹: 首先创建一个C#工程,设计的窗体如下图所示,同时添加Timer时间器控件: 然后添加…
鼠标操作window窗体合集...更新中 1.根据句柄查找窗体 引自http://www.2cto.com/kf/201410/343342.html 使用SPY++工具获取窗体   首先打开spy++工具,同时点击"查找窗口"按钮(望远镜),再点击"查找程序工具"中按钮拖拽至要查看的窗体中,点击"确定"按钮. IntPtr awin = MouseHookHelper.FindWindow("WeChatMainWndForPC&qu…
几乎所有的游戏中都使用了鼠标来改变角色的位置和方向,玩家仅用一个小小的鼠标,就可以使角色畅游天下. 那么,我们如何实现在没有玩家的参与下角色也可以自动行走呢.其实实现这个并不难,仅仅几个Windows API函数就 可以搞定,让我们先来认识认识这些API函数. (1) 模拟鼠标动作API函数mouse_event,它可以实现模拟鼠标按下和放开等动作. VOID mouse_event(DWORD dwFlags, // 鼠标动作标识.DWORD dx, // 鼠标水平方向位置.DWORD dy,…
异常处理汇总-服 务 器 http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4522983.html 服务器相关的知识点:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#iis 场景:在自己Win10的PC连接WinServer 2012的服务器,服务器的Hyper中装了个Win7的靶机,Win7系统鼠标不能用(键盘可以) 猜测:估计和VwareTools差不多,不装就蛋疼 操作==>插入集成服务安装 键盘移一下,安装一下来宾组件…
1.鼠标进入容器方向的判定 判断鼠标从哪个方向进入元素容器是一个经常碰到的问题,如何来判断呢?首先想到的是:获取鼠标的位置,然后经过一大堆的if..else逻辑来确定.这样的做法比较繁琐,下面介绍两种比较方便的方法: 第一种方法,利用圆和反正切三角函数 如下图所示: 以div容器的中心点作为圆心,以高和宽的最小值作为直径画圆,将圆以[π/4,3π/4),[3π/4,5π/4),[5π/4,7π/4),[-π/4,π/4)划分为四个象限. 代码如下: $(".box").on("…
通过css属性 Cursor:url()自定义鼠标光标. {cursor:url('图标路径'),default;} url是自定义鼠标图标路径 default指的是定义默认的光标(通常是一个箭头),以防没有由 URL 定义的可用光标. 图标的格式根据不同的浏览器来分:  IE支持cur,ani,ico这三种格式.  Google,FF支持bmp,gif,jpg,cur,ico这几种格式,不 支持ani格式,也不支持gif动画格式. 在项目中,用到自定义鼠标样式遇到的问题: IE浏览器下图标地址…
一般事件 事件 浏览器支持 描述 onClick HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE3 | N2 | O3 鼠标点击事件,多用在某个对象控制的范围内的鼠标点击 onDblClick HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE4 | N4 | O 鼠标双击事件 onMouseDown HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE4 | N4 | O 鼠标上的按钮被按下了 onMouseUp HTML: 2 | 3 | 3…
CSharpGL(39)GLSL光照示例:鼠标拖动太阳(光源)观察平行光的漫反射和镜面反射效果 开始 一图抵千言.首先来看鼠标拖动太阳(光源)的情形. 然后是鼠标拖拽旋转模型的情形. 然后我们移动摄像机来从不同的角度看看. 现在太阳(光源)跑到比较远的位置去了,我们再移动它试试看. 本文就介绍平行光下是如何实现漫反射和镜面反射的. 本文shader核心部分来自红宝书第八版. 光照 只需记住一点,用GLSL实现光照效果时,都是根据顶点的位置.法线方向.光源位置(方向).摄像机位置等等这些数据,根据…