Phong 光照模型 镜面反射(高光),是光线经过物体表面,反射到视野中,当反射光线与人的眼睛看得方向平行时,强度最大,高光效果最明显,夹角为90度时,强度最小. specular = I*R*V: specular:反射光经过物体表面反射后进入人眼的光强: I:反射光的光强,Phong依然是理想模型,所以不考虑光的衰减,即反射光的光强和入射光的光强相等: R:反射光线的方向: V:视线的方向: Shader程序 /****************************************…