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异步操作的有两个经典接口:Future和Promise,其中的 Future 表示一个可能还没有实际完成的异步任务的结果,针对这个结果可以添加 Callback 以便在任务执行成功或失败后做出对应的操作,而 Promise 交由任务执行者,任务执行者通过 Promise 可以标记任务完成或者失败. 可以说这一套模型是很多异步非阻塞架构的基础.   scala的Future表示一个异步操作的结果状态,它持有一个值,在未来的某个之间点可用,该值是异步操作的结果,当异步操作没有完成,那么Future的…
做完了 scala parallel 课程作业后,觉得 scala 写并发程序的便捷性是 java 永远都追不上的.scala 的Future 和 Promise,java 里 Future 和 CompleteFuture 实现了类似的功能,但是使用的便捷性还差的很远,java.util.Future 本身 API 较少,不支持链式操作.CompleteFuture 丰富了 Future 的 API,但是也不好用. 这里用 Scala parallel 学到的东西计算 Inversion. I…
Apache http client 有两个问题,第一个是 apache http client 是阻塞式的读取 Http request, 异步读写网络数据性能更好些.第二个是当 client 到 server 的连接中断时,http client 无法感知到这件事的发生,需要开发者主动的轮训校验,发 keep alive 或者 heart beat 消息,而 netty 可以设置回调函数,确保网络连接中断时有逻辑来 handle 使用 Netty 编写 Http client,也有一些问题.…
版权归作者所有,任何形式转载请联系作者. 作者:tison(来自豆瓣) 来源:https://www.douban.com/note/733279598/ Monad 在实际开发中的应用 不同的人会从不一样的角度接触 Monad.大多数网上的教程和介绍都从其严格的定义出发,加上几个玩具示例就当讲解完毕.诚然,不少 FP 的爱好者都是形式逻辑的拥趸或强于数学的,但是我对 Monad 的理解却不是从其定义入门的.相反,我是先频繁接触了其实例,这其中包括所有开发者都熟悉的列表(List),现代开发者应…
文章目录 定义返回Future的方法 阻塞方式获取Future的值 非阻塞方式获取Future的值 Future链 flatmap VS map Future.sequence() VS Future.traverse() Future.foldLeft VS Future reduceLeft Future firstCompletedOf Future zip VS zipWith Future andThen 自定义threadpool recover() recoverWith() an…
Effective Scala Marius Eriksen, Twitter Inc.marius@twitter.com (@marius)[translated by hongjiang(@hongjiang)] Table of Contents 序言 格式化: 空格, 命名, Imports, 花括号, 模式匹配, 注释 类型和泛型: 返回类型注解(annotation), 变型, 类型别名, 隐式转换 集合: 层级, 集合的使用, 风格, 性能, Java集合 并发: Future,…
官网地址 本文内容 简介 Futures 阻塞 异常 Promises 工具 最近看了<七周七语言:理解多种编程泛型>,介绍了七种语言(四种编程范型)的主要特性:基本语法,集合,并行/并发,其中就有 Scala.你不能指望这种书全面介绍,因为其中任何一门语言都够写一本书了~ 我比较关注并行/并发,但是书中关于 Scala 的并发部分--Actor,可代码编译不通过,官网标注"Deprecated",哎,这书点不负责,示例代码也不写采用编译器的版本~ Java 8 之前,函数…
最近在https://github.com/ThoughtWorksInc/rest-rpc上工作,遇到了一个scala隐式转换的问题,简单的说是要实现这么个东西: implicit def jsonStreamFutureToScalaFuture[Value](jsonStreamFuture: IFuture1[Value]):Future[Value] = ??? 把一种类型的Future(com.qifun.jsonStream.rpc.IFuture1)转换成为另一种类型的Futur…
1 前言 本文的主要目的是为了让Play Framework的初学者快速了解Scala语言,算是一篇Play Framework的入门前传吧.使用PlayFramework可以极大的提高开发效率,但是需要注意,PlayJava入门很简单,我之前带过一个实习小姑娘,有一点编程经验,但从来没有接触过PlayJava,然而一周入门,一个月独立完成项目.但是PlayScala没那么简单,虽然后者的开发效率更高,但是由于Scala程序员匮乏,PlayScala只适合团队较小(10人以下)并且较稳定的情况下…
首先说明同步与异步,阻塞与非阻塞的问题: Asynchronous vs. Synchronous A method call is considered synchronous if the caller cannot make progress until the method returns a value or throws an exception. On the other hand, an asynchronous call allows the caller to progres…