直接上代码: Activity管理类:AppManager /** * 应用程序Activity管理类:用于Activity管理和应用程序退出 * * @author BiHaidong * @version 1.0 * @created 2015-9-21 */ public class AppManager { private static Stack<Activity> activityStack = new Stack<Activity>(); /** * 添加Activi…
目的: 避免在依赖包出新版本时,需要对每个module中的build.gradle文件都进行修改(如appcompat-v7包),使用这种方式即只需一次修改. 方法一 在项目的根目录创建一个gradle配置文件config.gradle,格式如下(内容根据需要进行修改): 项目中所有的依赖只要在这个文件中统一做一次修改即可. 其次在根目录的build.gradle文件中添加内容(apply from:”config.gradle”),如图: 加上这一行代码,意思就是所有的module都可以从这个…
AMS & WMS,应该是app端打交道最多的2个framwork层的service. ActivityManagerService 是android提供给用于管理Activity运行状态的系统进程. 本系列共分3个部分,概述,ActivityStatck & Activiy Task. AMS 主要用于管理Activity之间的交互问题. 核心问题有以下几个: 1.activity 生命周期管理 2.intent是怎么传递数据的.(可能跨进程,以及双向传递) 3.launchmode是怎…
如何彻底退出程序,在任意位置退出程序,如何管理当前的运行栈,知道activity的堆栈结构等,本文封装了一个Activity管理类,可以方便随时退出程序. /** * 应用程序Activity管理类:用于Activity管理和应用程序退出 */ public class AppManager { private List<Activity> mActivityList = new LinkedList<Activity>(); private static AppManager i…
AppManager 类: /** * 应用程序Activity管理类:用于Activity管理和应用程序退出 *  */ public class AppManager {     private static Stack<BaseActivity> activityStack;     private static AppManager instance;       private AppManager() {     }       /**      * 单实例 , UI无需考虑多线程…
title: 2017-3-23 Android习惯--给全部Activity添加集合管理 public void ActivityCollector{ public static List<Activity> activities = new ArrayList<>(); public static addActivity(Activity activity){ activities.add(activity); } public static removeActivity(Ac…
android Activity类中的finish().onDestory()和System.exit(0) 三者的区别 Activity.finish() Call this when your activity is done and should be closed. 在你的activity动作完成的时候,或者Activity需要关闭的时候,调用此方法. 当你调用此方法的时候,系统只是将最上面的Activity移出了栈,并没有及时的调用onDestory()方法,其占用的资源也没有被及时释…
public class AppManager { private static Stack<Activity> activityStack; private static AppManager instance; private AppManager(){} /** * 单一实例 */ public static AppManager getAppManager(){ if(instance==null){ instance=new AppManager(); } return instan…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/23387079 (来自singwhatiwanna的csdn博客) 前言 为了更好地阅读本文,你需要先阅读Android apk动态加载机制的研究这篇文章,在此文中,博主分析了Android中apk的动态加载机制,并在文章的最后指出需要解决的两个复杂问题:资源的访问和activity生命周期的管理,而本文将会分析这两个复杂问题的解决方法.需要说明的一点是,我们不可能调起任何一…
Android Activity的生命周期简单总结 这里的内容参考官方的文档,这篇文章的目的不是去总结Activity是如何启动,如何创造,以及暂停和销毁的,而是从实际开发中分析在Activity各个生命周期,我们应该处理的内容. Activity 各个生命周期 由图可以看出 ,在一个activity的生命周期中,系统会像金字塔模型一样去调用一系列的生命周期回调函数.在最上端是当前Activity的运行状态,也就是说用户彻底看到这个Activity时,Activity正处于onResume()状…
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 前言 封装Activity跳转的方法以及实现Activity任务栈管理. 效果图   代码分析 ActivityJump:封装Activity跳转以及任务栈增删改查操作方法 ActivityManager : Activity任务栈的管理 常用方法: AddToTack(Activity mActivity) :将Activity添加到任务栈中,一般在Activity的OnCreate方法中调用 LogAllActivityNames…
  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/Ln_ZooFa/article/details/50337529 堆栈空间分配 栈(操作系统):由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结构中的栈. 堆(操作系统): 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式倒是类似于链表. 堆栈缓存方式 栈使用的是一级缓存, 他们通常都是被调用时处于存储空间中,调用完毕立即释放. 堆则…
Android Activity标签属性 Activity 是 Android 系统四大应用组件之一,用户可与 Activity 提供的屏幕进行交互,以执行拨打电话.拍摄照片.发送电子邮件等操作开发者必须在清单文件中声明要使用的 Activity,这样系统才能访问它.声明方式是在 < application > 元素中添加 < activity > 子元素 <application android:allowBackup="true" android:ic…
Android Activity全面解析 首先,就从Android四大组件Activity开始. 1.Activity生命周期方法完全解析   activity_lifecycle.png 1).onCreate方法 当Activity第一次创建的时候调用.这个方法里主要是提供给我们做一些初始化操作,如:创建view.绑定数据到view.同时这个方法里还带有一个Bundle参数,这个参数的主要的用途会在后面的onSavedInstanceState方法的介绍里再来讲解. 2).onStart方法…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Joanna-Yan/p/5233269.html 先介绍下Android对Activity的管理,Android采用Task来管理多个Activity,当我们启动一个应用时,Android就会为之创建一个Task,然后启动这个应用的入口Activity(即<intent-filter.../>中配置为 MAIN和LAUNCHER的Activity). 因为Android并没有为Task提供API,因此我们无法真正去访问Task,只…
Android Activity和Fragment的转场动画 Activity转场动画 Activity的转场动画是通过overridePendingTransition(int enterAnim, int exitAnim)实现的. 这个方法是API Level 5 加入的. 这个方法在startActivity(Intent) or finish()之后被调用,指定接下来的这个转场动画. 方法的第一个参数:enterAnim,是新的Activity的进入动画的resource ID: 第二…
动画XML文件 slide_right_in.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <translate android:duration="300" android:fromXDelta="100.0%p&qu…
1.Activity生命周期     接下来将介绍 Android Activity(四大组件之一) 的生命周期, 包含运行.暂停和停止三种状态,onCreate.onStart.onResume.onPause.onStop.onDestroy六种系统调用方法. 1.1 Activity生命周期简介与测试     如图所示,Activity实例可以在生命周期状态发生关键性转换时完成某些工作. onCreate() 创建,该方法是最常被覆盖的方法,第一次创建实例时调用, 一般用来完成实例创建的初…
Android 6.0权限管理 关于权限管理 Android6.0 发布之后,Android 的权限系统被重新设计.在 23 之前 App 的权限只会在用户安装的时候询问一次,App一旦安装后就可以使用所有的权限了,而从 23 之后,App 可以直接安装,App 只有在运行时需要使用某些权限时才会向用户询问是否授权,此时系统会弹出一个对话框让用户选择确认或者取消授权,同时用户也可以在设置页面对每个 App 的权限进行管理.重要:这个对话框需要开发者手动调用,且不可自行定制样式 Android D…
package com.example.myact3; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.ActionBarActivity; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.wid…
Activity共有四种启动模式:standard,singleTop,singleTask,singleInstance 为了方便描述和理解,布局文件.Manifest文件和各个java文件如下: AndoirdManifest文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/andr…
亲爱的网友,我这里有套课程想和大家分享,假设对这个课程有兴趣的,能够加我的QQ2059055336和我联系. 课程内容简单介绍 我们软件是基于移动设备的.所以我们必定的选择了安卓作为我们的开发工具.课程中,我们将简要的介绍Android的基本概念,然后进行我们的实战开发.在开发中,大家讲学习到主要的组件,适配UI,数据的存储,多线程下载,开机广播,闹钟提醒,短信发送等实际项目开发中碰到的实用的知识点.通过课程学习,让大家可以掌握Android软件开发的流程,注意点,及优化.帮助大家迅速的掌握An…
学Xamarin我为什么要写这样一篇关于Android 的activity生命周期的文章 已经学Xamarin android有一段时间了,现在想起当初Xamarin也走了不少的弯路.当然Xamarin android和java语言开发的android基本上一样的,用的语言不同而已,最终编译的还是原生的android.当初学这玩意很多东西都不是很了解,现在回过头来看以前的自己真是很傻逼啊,希望写这篇文章也是一样的,过段时间技术有了更深的理解和应用,再回过头来看看也是挺有意思的,希望也能够帮助刚开…
管理应用的内存可以分为两个部分内容: 1. 首先需要理解:How Android Manages App Processes and Memory Allocation? 2. 其次需要考虑:我们设计的应用如何管理内存? How Your App Should Manage Memory? Random-access memory (RAM) is a valuable resource in any software development environment, but it's even…
http://www.cnblogs.com/bastard/archive/2012/04/07/2436262.html 最近学习Android相关知识,感觉仅仅了解Activity几个生命周期函数基本上没有任何意义的: 于是想深入了解一下Activity到底是怎么一回事怎么运行来的:里面的东东真是叫个庞大: 现在只能简单的了解其框架性的概念和流程: 一 Activity概念 Android的核心不是Application而是Activity,至少在我们开发的时候是这样的: Activity…
前言 Activity是Android四大组件的老大,我们对它的生命周期方法调用顺序都烂熟于心了,可是这些生命周期方法到底是怎么调用的呢?在启动它的时候会用到startActivty这个方法,但是这个方法的背后是怎样来实现的呢,来看看源码一探究竟(API23,无关代码省略) 应用进程启动activity流程 首先来到startActivity(Intent intent): @Override public void startActivity(Intent intent) { this.sta…
接上之前的分析 ++Android Activity启动流程源码全解析(1)++ 1.正在运行的Activity调用startPausingLocked 一个一个分析,先来看看startPausingLocked: final boolean startPausingLocked(boolean userLeaving, boolean uiSleeping, boolean resuming, boolean dontWait) { ...... if (prev.app != null &&a…
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQveXV4aWt1b18x/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt=""> 1.完整生命周期 上图是Android Activity的生命周期图.当中Resumed.Paused.Stopped状态是静态的.这三个状态下的Activity存在时间较长. (1)Res…
Android Activity动画属性简介 在Android当中 设置activity的动画 需要复写 android:windowAnimationStyle这个属性 我们自定义一个动画样式来继承 @android:style/Animation(Base style for animations.  This style specifies no animations) 这个样式是Android操作系统提供的 没用动画的样式 我们定义其中的4个属性还设置我们想要的效果 android:ac…
Android Activity和Fragment的转场动画 Activity转场动画 Activity的转场动画是通过overridePendingTransition(int enterAnim, int exitAnim)实现的. 这个方法是API Level 5 加入的. 这个方法在startActivity(Intent) or finish()之后被调用,指定接下来的这个转场动画. 方法的第一个参数:enterAnim,是新的Activity的进入动画的resource ID: 第二…