Android 马甲包制作流程】的更多相关文章

一.马甲包的制作流程 1.配置马甲包的applicationId以及应用名称 在app的build.gradle文件中添加马甲包的配置 android { signingConfigs { config { keyAlias '****' keyPassword '****' storeFile file('D:/qianming/****.jks') storePassword '****' } } compileSdkVersion buildToolsVersion "25.0.3&quo…
马甲包的字面意思给产品穿马甲,但是我认为马甲包更像是产品的一种分身,一种和产品一样拥有灵魂,拥有肉身的一种分身.它能为产品带来同样的功能效果. 一.什么是马甲包通过技术手段,多次上架同一款产品的方法.马甲包和主产品包拥有同样的内容和功能,除了icon和应用名称不能完全一致,其他基本一致. 二.为什么做马甲包,做马甲包有什么好处?抗风险正常情况下,任何一款产品都是要不断的更新功能的.如果我们直接在主包上更新,一旦新功能不被用户接受那就损失大了,我们前期大量投资带来的用户将会流失,这对很多产品开发者…
在开发中经常会用到一些rpm包,但是一直没有自己手动制作过.今天在制作的时候意外地还解决了自己以前一直困惑的问题,就是怎么制作rpm debuginfo包,类似CentOS官网那样的debuginfo包.原来在制作rpm时如果没有特殊设置就会在RPMS目录下同时生成rpm包及对应的debuginfo包.   下面总结一下制作rpm包的流程以及遇到的一些问题的解决.   1.配置工作路径   在制作rpm包之前,首先要配置工作路径,也就是制作rpm包所在的目录,当前的工作路径可以通过rpmbuil…
本文转自:http://tech.meituan.com/android-apk-v2-signature-scheme.html 新一代开源Android渠道包生成工具Walle 新的应用签名方案APK Signature Scheme v2 Android 7.0(Nougat)引入一项新的应用签名方案APK Signature Scheme v2,它是一个对全文件进行签名的方案,能提供更快的应用安装时间.对未授权APK文件的更改提供更多保护,在默认情况下,Android Gradle 2.…
前面的话 本文将详细介绍 cocos 场景制作流程 节点和组件 Cocos Creator 的工作流程是以组件式开发为核心的,组件式架构也称作组件-实体系统,简单的说,就是以组合而非继承的方式进行实体的构建 在 Cocos Creator 中,节点(Node)是承载组件的实体,通过将具有各种功能的组件(Component)挂载到节点上,来让节点具有各式各样的表现和功能 要最快速的获得一个具有特定功能的节点,可以通过层级管理器左上角的创建节点按钮 以创建一个最简单的 Sprite(精灵)节点为例,…
一.什么是马甲包 马甲包是利用App store 规则漏洞,通过技术手段,多次上架同一款产品的方法.马甲包和主产品包拥有同样的内容和功能,除了icon和应用名称不能完全一致,其他基本一致. 二.为什么做马甲包,做马甲包有什么好处? 抗风险 正常情况下,任何一款产品都是要不断的更新功能的.如果我们直接在主包上更新,一旦新功能不被用户接受那就损失大了,我们前期大量投资带来的用户将会流失,这对很多产品开发者来说是不可承受之痛. 如果使用马甲包,则可以随意测试新功能,好的功能就在主包上迭代,不好的也无所…
Android之SystemUI载入流程和NavigationBar的分析 本篇仅仅分析SystemUI的载入过程和SystemUI的当中的一个模块StatusBar的小模块NavigationBar,以Android6.0代码进行分析 AndroidManifest.xml <application android:name=".SystemUIApplication" android:persistent="true" android:allowClear…
一.什么是马甲包 马甲包是利用App store 规则漏洞,通过技术手段,多次上架同一款产品的方法.马甲包和主产品包拥有同样的内容和功能,除了icon和应用名称不能完全一致,其他基本一致.    二.为什么做马甲包,做马甲包有什么好处? 1.抗风险 正常情况下,任何一款产品都是要不断的更新功能的.如果我们直接在主包上更新,一旦新功能不被用户接受那就损失大了,我们前期大量投资带来的用户将会流失,这对很多产品开发者来说是不可承受之痛. 如果使用马甲包,则可以随意测试新功能,好的功能就在主包上迭代,不…
1. 前言 前几天写了篇关于Mybatis Plus代码生成器的文章,不少同学私下问我这个代码生成器是如何运作的,为什么要用到一些模板引擎,所以今天来说明下代码生成器的流程. 2. 代码生成器的使用场景 我们在编码中存在很多样板代码,格式较为固定,结构随着项目的迭代也比较稳定,而且数量巨大,这种代码写多了也没有什么技术含量,在这种情况下代码生成器可以有效提高我们的效率,其它情况并不适于使用代码生成器. 3. 代码生成器的制作流程 首先我们要制作模板,把样板代码的固定格式抽出来.然后把动态属性绑定…
nginx-1.8.0 rpm包制作见上篇文章:http://www.cnblogs.com/xiaoming279/p/6251149.html spec文件 Name: php Version: 7.1.0 Release: 1%{?dist} Summary: php Group: Applications/Server License: GPLv2 URL: http://www.51.com Source0: %{name}-%{version}.tar.gz Source1: php…
摘要: SDK方法总数是不能超过65k的.是否也引入其他的三方库,导致总数超过限制.超出限制会导致部分class找不到,引发java.lang.NoClassDefFoundError.解决方法:近日,AndroidDevelopers在Google+上宣布了新的Multidex支持库,为方法总数超过65K的Android应用提供了官方支持.如果你是一名幸运的Android应用开发者,正在开发一个前景广阔 SDK 方法总数是不能超过 65k 的.是否也引入其他的三方库,导致总数超过限制.超出限制…
一.RPM介绍 RPM 前是Red Hat Package Manager 的缩写,本意是Red Hat 软件包管理,顾名思义是Red Hat 贡献出来的软件包管理:现在应为RPM Package Manager的缩写.在Fedora.Redhat.Mandriva.SuSE.YellowDog等主流发行版本,以及在这些版本基础上二次开发出来的发行版采用: RPM包中除了包括程序运行时所需要的文件,也有其它的文件:一个RPM包中的应用程序,有时除了自身所带的附加文件保证其正常以外,还需要其它特定…
自定义包名的使用,android的包名和ios的包名都是你的自定义包名!如下以新浪微博SDK自定义包名示例:(官方没的,自己踩过坑,方便后来人吧) 相关技术文档:http://www.apicloud.com/index?uzchannel=3免费1对1梳理APP需求:http://app.apicloud.com/RequirementDescription推荐项目送macbook.iphone7等大礼:http://community.apicloud.com/bbs/forum.php?m…
Android抓包方法(三) 之Win7笔记本Wifi热点+WireShark工具 前言 做前端测试,基本要求会抓包,会分析请求数据包,查看接口是否调用正确,数据返回是否正确,问题产生是定位根本原因等. 第一篇介绍Fiddler代理,如果APP不支持代理,则不适用:第二篇介绍的Tcpdump抓包,虽强大但不能实时抓包.能否有方法既能抓到所有的包,又能实时查看呢?大家会想到路由抓包,对,介是一个非常好的思路,但公司网络通常不支持,或者你是没有权限的,或者就数据量庞大,哈哈...那我们变通一下,本文…
Android抓包方法(二) 之Tcpdump命令+Wireshark 前言 做前端测试,基本要求会抓包,会分析请求数据包,查看接口是否调用正确,数据返回是否正确,问题产生是定位根本原因等.学会抓包分析是测试人员必备的功课之一.最先想的基本上都会是Fiddler代理抓包,但Fiddler有局限,如果APP不支持代理呢?比如邮箱是Imap协议呢?好吧,我们换个思路,安卓是基于linux,那么linux的抓包工具命令是不是也能试用呢?本文主要对tcpdump进行抓包举例. 转载请注明出处 作者:Fi…
Android抓包方法(一) 之Fiddler代理 前言: 做前端测试,基本要求会抓包,会分析请求数据包,查看接口是否调用正确,数据返回是否正确,问题产生是定位根本原因等. 不管是之前做HTML5手机项目测试,还是现在的企邮app测试,经常需要抓包,做前端开发基本第一时间会想到Fiddler,的确Fiddler比较强大方便,本文主要以Android手机为例介绍通过Fiddler抓手机数据包,Iphone.Ipad.Win Phone等可设代理的手机,也均可用此方法. 转载请注明出处 作者:Fin…
本文由秀依林枫提供友情赞助,首发于烂泥行天下 公司服务器比较多,需要把apache源码包制作成rpm包,然后放到公司内网yum源上进行下载安装.apache的rpm包安装方式比源码安装方式比较快,这能节约不少的时间. 有关内网yum源的搭建,可以参考<烂泥:yum的使用及配置>这篇文章. 一.安装rpm-build 查阅相关资料得知,要把源码包制作成rpm包需要使用rpm打包工具rpm-build. rpm-build通过rpmbuild命令根据本地源码包,通过spec文件中的规则就可以把源码…
(本文为转载,原文出处不详) 引言 一个元件封装的制作过程如下图所示.简单来说,首先用户需要制作自己的焊盘库Pads,包括普通焊盘形状Shape Symbol和花焊盘形状Flash Symbol:然后根据元件的引脚Pins选择合适的焊盘:接着选择合适的位置放置焊盘,再放置封装各层的外形(如Assembly_Top.Silkscreen_Top.Place_Bound_Top等),添加各层的标示符Labels,还可以设定元件的高度Height,从而最终完成一个元件封装的制作. 下面将分表贴分立元件…
作者:firefoxbug 时间:July 18, 2014 rpm包命名规范 对于rpm包的命名符合如下规范. %{NAME}-%{VERSION}-%{RELEASE}.%{ARCH}.rpm NAME: rpm包名字 VERSION: rpm包版本号(主版本号.次版本号.测试号) RELEASE: rpm包编译发布次数(第几次编译发布) ARCH: cpu架构(比如i386和x86_64,i386兼容x86_64,noarch的代表一些列脚本) 比如nginx-1.4.0-24.x86.r…
昨天添加Android兼容包,碰到了很多问题,在这里记录一下,让后面的路好走. 如何选择兼容包, 请参考Android Support Library Features(二) 一.下载Support Library 方法1:右击项目→选择Android Tools→Add Support Library… 方法2: 通过SDK Manager获取Support Library: 1.打开Android SDK Manager 2.在SDK Manager窗口,滚动到Package List的末尾…
在Android开发中,函数方法超过65k限制后,我们就常常会用到multidex分包解决,但是multidex的配置,对系统apk的构建.签名.打包复杂性大大的增加,严重的降低了构建效率.那这个问题怎么处理呢? 为解决这个问题,通常我们使用的方法就是在Gradle productFlavors新建出来一个 development flavor 和 production flavor 来满足我们不同构建需求. 为了更直观的给大家展示具体的操作,我们通过一个例子来演示如何设置这些flavors在G…
原先的2.2的android源码已经不是那么容易找到了,我稍稍搜索了下找到了一两个没速度的死链就失去了兴趣.不过还好忽然发现在android.provider包下包含了常见的provider的使用方法和静态常量 android.provider.ContactsContract包,封装了常用的对联系人的操作和静态常量,在此包的RawContacts类的javadoc中甚至给出了对联系人的增删改查方法 android.provider.MediaStore类中则包括了调用系统相机拍照和录像的act…
Eclipse - JAR包制作细节   1.Jar包分为两种,一种是不可运行的,一种是可运行的Jar包,他们的主要区别如下:     > 不可直接运行的Jar包主要是用于给别的程序提供调用     > 可运行的Jar包主要是在运行程序时,可以直接用命令行编译运行,提高效率   2.先看一下不可运行的Jar包的制作过程:     > 右键工程 -> Export...  -> Java -> JAR file -> Next     > 在Select th…
本文将从引擎源代码Jni分析Cocos2d-x3.3RC0的Android Activity的启动流程,以下是具体分析. 1.引擎源代码Jni.部分Java层和C++层代码分析 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQveXV4aWt1b18x/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt=""> watermark…
android开机动画启动流程   从android的Surface Flinger服务启动分析知道,开机动画是在SurfaceFlinger实例通过调用startBootAnim()启动的. 下面我们就一起学习BootAnim是如何启动和结束的,我精读代码前都喜欢先描出框架图,以此图为基础再去研读会达到事半功倍的效果.好吧,直接上图. 内核起来后会启动第一个进程,即init进程. init进程会根据init.rc配置启动surfaceflinger进程. service surfaceflin…
关于Android的Activity运行流程,我们可以写一些程序来直观的查看Activity的运行流程.在这里我们使用Log工具来获取Activity运行日志.假如我们新建一个Android项目,ProcessActivity.java代码如下: public class ProcessActivity extends Activity { private static final String tag="徐守威"; @Override public void onCreate(Bun…
如何捕获Android数据包 一.移动设备访问网络原理 先看看移动设备是怎么去访问网络,如图1所示,可以看到,移动端的数据包是从wifi出去的. 图1(移动设备访问网络) 所以我们可以把自己的电脑开启热点,将手机连上电脑,本机的Fiddler开启代理后,让这些数据通过Fiddler,那Fiddler就可以抓到这些包,然后发给路由器,如图2所示 图2(设置) 二.Fiddler抓取android数据包所需条件 1.电脑需要安装Fiddler 2.测试手机需要支持Wifi 3.测试手机与电脑需要同一…
查询制作流程 新增单表查询--查询语句设置--表格设置(列信息)--参数设置--关联设置--着色设置 报表设计需求(以差旅报销单为例) 1.制作按部门统计每个月的 报销金额并且可以关联到明细进行比对 2.当部门每月累计报销金额大于50000元的时候进行红色标识 3.饼图:部门对比金额 4.未清查询:财务未报销 新增单表查询 相关资料 差旅报销单主表(ZZCLBXD) 凭证电键 (DocEntry)主键 凭证日期(DocDate) 员工(UserName) 部门名称(UserDepName) 状态…
Android应用UI设计流程 设计原理 1.在移动设计中,使用环境是最关键的因素.原型设计方法必须考虑尺寸因素 2.用户测试必须涵盖运动.声音和多点触控等方面: 进行移动设计和测试时,请将你知道的有关与计算机交互的一切都抛到 脑后.与计算机交互时,用户只使用鼠标和键盘,这种大一统模式并不 适用于移动设备.移动时代的一个重要特征是充分利用人体的自然运动: 刮划表示深入挖掘:摇动表示拒绝:将手机放到耳边表示要说话.从语 音识别数字助理到计步器(它利用GPS传感器根据身体摇摆情况判断日 常身体活动的…
Android系统启动概述 Android系统开机流程基于Linux系统,总体可分为三个阶段: Boot Loader引导程序启动Linux内核启动Android系统启动,Launcher/app启动 启动流程如图1形象展示: 图1 Android开机启动一般性流程 图1只简单地描述了开机启动一般性流程,"正常开机"(注意,是正常模式,不是工厂模式.recovery模式)流程为: 1. 手机.TV等android设备上电或重启后,系统硬件进行相应的复位操作,然后CPU开始执行第一条指令…