boost::bind的简单实现】的更多相关文章

前言 在上一篇blog中简单的实现了boost::function,支持带有2个参数的函数/函数指针,函数对象,函数适配器/bind类,以及带有1个参数的成员函数指针. 本文接着来介绍如何实现一个简单的boost::bind. 基本目标如下: 支持接收0个参数的函数/函数指针,函数对象. 支持接收1个参数的函数/函数指针,函数对象. 支持接收2个参数的函数/函数指针,函数对象. 实现 首先,解决占位符的问题: namespace { struct Placeholders1 { } _1; st…
Boost.Bind为函数和函数对象,值语义和指针提供语义了一致的语法.我们首先通过一些简单的例子来看看它的基本用法,之后我们会延伸到嵌套绑定以实现功能组合.理解bind用法的一个关键是理解占位符(placeholder)的概念.占位符表示该参数将在函数对象里面提供.Boost.Bind提供多达9个这样的参数--_1, _2, _3, _4, _5,_6,_7,_8, _9.你可以在想要加入参数的地方使用它们.在第一个示例程序中,我们定义一个函数"nine_arguments",之后用…
这是一篇介绍bind和function用法的文章,起因是近来读陈硕的文章,提到用bind和function替代继承,于是就熟悉了下bind和function的用法,都是一些网上都有的知识,记录一下,期冀对他人也有用处. 注:本文暂时不探索bind和function的实现和开销. 1. bind 是什么 boost::bind 是std::bindlist 和 std::bind2nd的结合体.它提供一个任意的函数对象(仿函数).函数.函数指针.成员函数指针. 它可以绑定任意的参数.bind 没有…
转自:http://www.cnblogs.com/sld666666/archive/2010/12/14/1905980.html 这篇文章介绍boost::bind()的用法, 文章的主要内容是参考boost的文档. 1. 目的 boost::bind 是std::bindlist 和 std::bind2nd的结合体.它提供一个任意的函数对象(仿函数).函数.函数指针.成员函数指针. 它可以绑定任意的参数.bind 没有对函数对象有任何的要求. 2. 把bind()用在函数和函数指针上…
boost::function和boost::bind结合使用是非常强大的,他可以将成员函数和非成员函数绑定对一个对象上,实现了类似C#的委托机制.委托在许多时候可以替代C++里面的继承,实现对象解耦,简单说就是把产生事件的代码和处理事件的代码通过委托者给隔离开来. 但是boost库是非常庞大的,尤其是在发布开源软件时,下载安装boost是一件让用户望而却步的事情.基于此,下面编程模拟boost::function和boost::bind. 为了满足90%以上的应用场合,该代码实现以下目标: 1…
前言 boost::bind操作想必大家都使用过,它特别神奇,能够绑定函数与参数,绑定后能够改变参数数量,并且还可以使用占位符.它可以绑定普通函数也可以绑定类成员函数.好多小伙伴试图看过boost::bind的源码,但是可能效果不佳.原因在于boost::bind的代码考虑了很多使用情况,而且还要兼容各种编译环境,所以实现的代码很复杂,很容易在看源码的时候被各种宏定义带跑偏,以至于乱了思路.在这里我试图抽出boost::bind核心骨架,适当简化,达到简单可理解的目的.本文所展示的代码,只用于探…
boost::bind 介绍   这篇文章介绍boost::bind()的用法, 文章的主要内容是参考boost的文档. 1. 目的 boost::bind 是std::bindlist 和 std::bind2nd的结合体.它提供一个任意的函数对象(仿函数).函数.函数指针.成员函数指针. 它可以绑定任意的参数.bind 没有对函数对象有任何的要求. 2. 把bind()用在函数和函数指针上 有如下代码:   1 void f(int a, int b) 2 { 3 cout << a +…
1.Boost::bind 在STL中,我们经常需要使用bind1st,bind2st函数绑定器和fun_ptr,mem_fun等函数适配器,这些函数绑定器和函数适配器使用起来比较麻烦,需要根据是全局函数还是类的成员函数,是一个参数还是多个参数等做出不同的选择,而且有些情况使用STL提供的不能满足要求,所以如果可以我们最好使用boost提供的bind,它提供了统一的接口,提供了更多的支持,比如说它增加了shared_ptr,虚函数,类成员的绑定. 2.bind的工作原理 bind并不是一个单独的…
最近学习了太多与MacOS与Iphone相关的东西,因为不会有太多人有兴趣,学习的平台又是MacOS,不太喜欢MacOS下的输入法,所以写下来的东西少了很多.    等我学习的东西慢慢的与平台无关的时候,可能可以写下来的东西又会慢慢多起来吧.....不过我想早一批订阅我博客的人应该已经不会再看了,因为已经很少会有程序语言或者C++之类的信息,相关的东西应该都是关于计算机图形,游戏的.或者,早一批订阅我博客的人现在也已经毕业,工作了呢?    对了,这次的主题是boost:bind.在历经了boo…
前言 boost::function和boost:bind是一对强大的利器.相信用过的童鞋多少有些体会. 虽然平时在用boost::function,但是用的时候心中总会一些不安,因为不知道它是怎么实现的.于是,就自己琢磨着简单的实现一下,搞明白基本的原理. 对于这个简单实现,有以下几个目标: 选取比较常见的接收2个参数的情况. 支持普通函数/函数指针.成员函数指针. 兼容函数对象.函数适配器/boost::bind. 实现 首先,定义一个基类: template<typename R, typ…