面向对象编程——class继承】的更多相关文章

1.继承 继承是一种代码复用的方式. Student与Person有相同部分的代码. Student可以从Person继承,这样Student获得了Person的所有功能,只需要编写新增的功能即可.通过继承,可以实现代码的复用. 继承使用关键字extends,一个类只能有一个父类. 如果没有写明继承类,编译器会自动指定该类继承于基类Object. Person:超类super,父类,基类 Student:子类subclass,扩展类 Person.java //默认继承Object public…
继承与派生 ''' 继承:属于 组合:包含 一. 在OOP程序设计中,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类.父类或超类(Base class.Super class). 继承有什么好处?最大的好处是子类获得了父类的全部功能. 继承:是基于抽象的结果,通过编程语言去实现它,肯定是先经历抽象这个过程,才能通过继承的方式去表达出抽象的结构. 二. 组合指的是,在一个类中以另外一个类的对象作为数据属性,称…
继承的详解 https://www.cnblogs.com/poloyy/p/15216652.html 这篇文章讲的都是单继承,Python 中还有多继承 Python 多继承的背景 大部分面向对象的编程语言,都只支持单继承,即子类有且只能有一个父类 而 Python 却支持多继承(C++也支持多继承) 和单继承相比,多继承容易让代码逻辑复杂.思路换了一直备受争议,中小型项目中较少使用,后来的 Java.C#.PHP 取消了多继承 多继承带来的问题:多个父类中包含同名的类方法 Python 的…
派生类(derived class)能够继承基类(base class )定义的成员: 1).派生类可以无需改变而使用那些与派生类具体特性不相关的操作 2).可以重新定义那些与派生类相关的成员函数,将函数特化,考虑派生类型的特性 3).除了从基类继承的成员外,派生类还可以定义更多的成员 C++中,基类必须指出希望派生类重新定义那些函数,定义为virtual的函数是基类期待派生类重新定义的,基类希望派生类继承的函数不能定义为虚函数. 1.定义基类(基类成员): virtual: 除了构造函数之外,…
一.继承顺序: 多继承情况下,有两种方式:深度优先和广度优先 1.py3/py2 新式类的继承:在查找属性时遵循:广度优先 继承顺序是多条分支,按照从左往右的顺序,进行一步一步查找,一个分支走完会走另一个分支(若多条分支汇总一个头,除最后一条分支能走到头,其他的都走到次之位置停止,进行下一条分支的查找),直到查找到头为止. 可以利用 类名.__mro__ 的方法查看类之间的继承关系(经典类没有这种方法) class B(object): def func(self): print('----->…
在上面的章节中我们看到了JavaScript的对象模型是基于原型实现的.特点是简单,缺点是理解起来比传统类-实例模型要困难,最大的缺点是继承的实现需要编写大量代码,并且需要正确实现原型链. 新的关键字class从ES6开始正式被引入到JavaScript找那个,class的目的就是让定义类更简单. 我们先回顾用函数实现Student的方法: function Student(name){ this.name = name; } Student.protorype.hello = function…
1.重载 子类覆写父类的方法称为重载Override. 父类和子类拥有一摸一样的方法(方法的名字.返回值.参数是相同的,但是方法的语句是不一样的) 方法签名如果不同就不是重载,而是创建了一个新的方法. 加上@Override可以让编译器帮助检查是否进行了正确的覆写 @Override不是必需的 Person.java public class Person /*extends Object */{ protected String name; private int age; public Pe…
一.面向对象编程(继承) 这篇博客是面向对象编程的第三篇,JS继承.继承顾名思义,就是获取父辈的各种"财产"(属性和方法). 怎么实现继承? 我们的JavaScript比较特别了,主要通过原型链实现继承的. 下面介绍各种实现继承的方式:原型链继承,借用构造函数,组合继承,原型式继承,寄生式继承,寄生组合式继承. 二.实现继承方式 1.原型链方式 原型我们都知道,每个构造函数都有一个原型对象(prototype),用于存放共享的属性方法. 原型链继承原理:我们要继承一个父类,那就把这个子…
介绍Javascript中面向对象编程思想之前,需要对以下几个概念有了解: 1. 浅拷贝和深拷贝:程序在运行过程中使用的变量有在栈上的变量和在堆上的变量,在对象或者变量的赋值操作过程中,大多数情况先是复制栈上的信息,这样就会出现以下情况,如果变量是对象,那么这一操作,复制的只是真正对象所在 的堆内存空间的起始地址,这就是所谓的浅拷贝,如果是深拷贝,则是在内存堆空间中重新分配一个内存,并把分配的内存的起始地址复制过去. 2. 引用类型数据和值类型数据:谈到引用类型数据和值类型数据,自然而然的联想到…