一般来讲,UI的所有操作都必须在主线程,否则会出现未知错误.但有时候我们会需要一个功能比较单一的窗口,同时希望他在一个单独的线程运行.并不影响主线程的效率. 下面说明一下新建子线程创建的新窗口的方法,关键在于在子线程中,有一套自己的事件循环机制,即可脱离主线程单独运行 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT wMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { return DefWindowProc(hWnd, wMsg, wPa…