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转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/16330267 在上一篇文章中,我带着大家一起剖析了一下LayoutInflater的工作原理,可以算是对View进行深入了解的第一步吧.那么本篇文章中,我们将继续对View进行深入探究,看一看它的绘制流程到底是什么样的.如果你还没有看过我的上一篇文章,可以先去阅读 Android LayoutInflater原理分析,带你一步步深入了解View(一) . 相信每个Android程…
自从1983年第一台图形用户界面的个人电脑问世以来,几乎所有的PC操作系统都支持可视化操作,Android也不例外.对于所有Android Developer来说,我们接触最多的控件就是View.通常,我们使用自定义View,需要了解最多的除了事件分发,就是View的绘制过程.然而关于View的绘制,涉及到的知识点纷繁复杂,这么多的代码知识,要梳理起来,肯定是先要找个头.那么平常我们用的最多的方法是哪个方法呢?当然是setContentView()! setContentView 首先我们直接在…
相 信每个Android程序员都知道,我们每天的开发工作当中都在不停地跟View打交道,Android中的任何一个布局.任何一个控件其实都是直接或间 接继承自View的,如TextView.Button.ImageView.ListView等.这些控件虽然是Android系统本身就提供好的,我 们只需要拿过来使用就可以了,但你知道它们是怎样被绘制到屏幕上的吗?多知道一些总是没有坏处的,那么我们赶快进入到本篇文章的正题内容吧. 要知道,任何一个视图都不可能凭空突然出现在屏幕上,它们都是要经过非常科…
用最简单的方式来实现Android视图扩散切换效果. 一.概述 这两天时间动手撸了个视图扩散切换效果的控制器,API兼容至Android4.0,更方便我们在视图切换过程中有炫酷的过渡效果.本来是想实现两个View之间的过渡动画,实现的过程中想到之前写的Activity切换动画,就试着加上了对Activity切换的动画支持.先来看看效果吧,代码实现只需一行,感觉还不错- 二.实现思路简单阐述 关于过渡动画的实现,我们先简单分解下这个效果,首先,当Activity发生跳转时我们要先获取共享元素控件,…
自定义View一直是初学者们最头疼的事情,因为他们并没有了解到真正的实现原理就开始试着做自定义View,碰到很多看不懂的代码只能选择回避,做多了会觉得很没自信.其实只要了解了View的工作机制后,会发现是挺简单的,自定义View就是借助View的工作机制开始将View绘制出来的 Android视图工作机制按顺序分为以下三步: measure:确定View的宽高 layout:确定View的位置 draw:绘制出View的形状 Android视图工作机制其实挺人性化的,当你真正理解之后,就跟我们画…
2015-07-28 17:29:19 这一篇主要看看布局过程 一.布局过程肯定要不可避免的涉及到layout()和onLayout()方法,这两个方法都是定义在View.java中,源码如下: /** * Assign a size and position to a view and all of its * descendants * * <p>This is the second phase of the layout mechanism. * (The first is measur…
前言 这已经是Android UI 绘制过程浅析系列文章的第五篇了,不出意外的话也是最后一篇.再次声明一下,这一系列文章,是我在拜读了csdn大牛郭霖的博客文章<带你一步步深入了解View>后进行的实践. 前面依次了解了inflate的过程,以及绘制View的三个步骤:measure, layout, draw.这一次来亲身实践一下,通过自定义View来加深对这几个过程的理解. 自定义View的分类 根据实现方式,自定义View可以分为以下3种类型. 自绘控件.View的绘制代码(onDraw…
2015-07-27 16:52:58 一.如何通过继承ViewGroup来实现自定义View?首先得搞清楚Android时如何绘制View的,参考Android官方文档:How Android Draws Views 以下翻译摘自:http://blog.csdn.net/linghu_java/article/details/23882681,这也是一片好文章,推荐大家看看- When an Activity receives focus, it will be requested to d…
Android视图框架 Android的UI系统是android应用系统框架最核心,最基础的内容! 1. Android视图系统.层次关系 Android应用设计和Web应用设计类似,也分前端和后端设计.Android的核心要素和四大组件属于后端设计部分,UI设计属于前端设计.前端设计决定了用户体验的好坏,后端设计则决定了功能的完备和应用的安全.稳定. 对Android的UI设计来说,用到的最重要的两个类是:View和ViewGroup.它们决定着展示给用户的外观界面的形状.下面介绍下Andro…
Android视图动画集合AndoridViewAnimations Android视图动画是针对视图对象的动画效果,包括对象平移.旋转.缩放和渐变四种类型.通过组合这四种类型,可以创建出无数种动画效果.AndroidViewAnimations是一个Android视图动画集合.该集合预置了13大类六十三种动画.该集合使用非常简单.开发者只要指定动画类型.播放时间.延迟等几个属性,就可以为指定视图对象创建动画效果.…