UIManage单实例: /// 单例模式的核心 /// 1,定义一个静态的对象 在外界访问 在内部构造 /// 2,构造方法私有化 private static UIManager _instance; public static UIManager Instance { get { if (_instance == null) { _instance = new UIManager(); } return _instance; } } //构造方法私有化 private UIManager(…
01.概念:管理场景中所有的面板,控制面板之间的跳转 02.项目层级目录: Resources:存放UIPanel,习惯把所有的一个个面板做成预制源,使用时加载 Scenes:存放场景 UIFrameWork:单独的文件,存放UI框架的文件夹,方便以后导出给别的项目使用 架构图: 03.设计主菜单(将所有的面板设置为prefab) canvas scales中UI scale model设置为 Constane Pixel Size表示窗口像素大小与实际运行的界面像素一样,但是UI组件比如Tex…
Toast 统一管理类: 1.短时间显示Toast: 2.长时间显示 Toast: 3.自定义显示 Toast 时间. import android.content.Context; import android.widget.Toast; // Toast 统一管理类 public class T { private T() { /* cannot be instantiated */ throw new UnsupportedOperationException("cannot be ins…
Logcat 统一管理类: 1.默 认tag 的函数: 2.自定义 tag 的函数. import android.util.Log; // Logcat 统一管理类 public class L { private L() { /* cannot be instantiated */ throw new UnsupportedOperationException("cannot be instantiated"); } public static boolean isDebug =…
UiAutoTest 一.概要 数据驱动的Ui自动化框架 二.环境要求 框架基于Python3 + unittest + appium 运行电脑需配置adb.aapt的环境变量,build_tools版本建议选择28及以上 配置appium环境,并确保appium版本1.9及以上 目前只支持安卓手机,建议使用安卓7.0及以上设备 运行时候,电脑只能同时连接一台测试机 三.框架结构和原理 3.1 框架原理 框架结构设计分为四层,自下而上分别为:基础工具类Base层.页面操作PageObject层.…
2.0自定义菜单管理 ①接口说明 微信服务号聊天窗口下面的菜单项(有的公众号有启用有的则没有),这个可以在编辑模式简单配置,也可以在开发模式代码配置.微信公众平台开发者文档:微信公众号开发平台创建自定义菜单,可以看到创建菜单的一些注意事项,下面的使用网页调试工具调试该接口,只是调试接口是否可以正常调用,并不是直接创建菜单,根据微信自定义菜单管理文档菜单事件可分为两种: click: 用户点击click类型按钮后,微信服务器会通过消息接口推送消息类型为event 的结构给开发者(参考消息接口指南)…
一懒起来就好久没更新文章了,其实懒也还是因为忙,今年上半年的加班赶上了去年一年的加班,加班不息啊,好了吐槽完就写写一直打算继续的自动化开发 目前各种UI测试框架层出不穷,但是万变不离其宗,驱动PC浏览器的基本上底层都是selenium,驱动无线app和浏览器基本是appium.monkey之类的,底层都是基于官方支持的自动化测试框架开发而来,然后上层又做了各种封装 首先在开始计划开发自动化时,第一步是了解目前已有的自动化开发技术,上面说了,最底层的就那几种,根据实际要去测试的业务需求选择合适的自…
web前端开发常用的10个高端CSS UI开源框架   随着人们对体验的极致追求,web页面设计也面临着新的挑战,不仅需要更人性化的设计理念,还需要设计出更酷炫的页面.作为web前端开发人员,运用开源资源,更快更好地实现一些现代化的界面,是必备技能之一.下面小编就分享10个顶级的CSS UI开源框架,有兴趣的童鞋可以一起看看看. 1.Bootstrap– 最流行的Web前端UI框架 Bootstrap是由twitter公司推出的Web前端UI框架,由Twitter的设计师Mark Otto和Ja…
序言 第一篇讲解了UI与业务逻辑分层的框架(UIMediator)的使用.本篇将说明该框架的原理及代码实现. 整体结构 UI与后台类绑定主要分为UI输入->后台属性,后台属性-UI更新两部分,为符合依赖倒置原则,分别抽象出IUIToProperty和IPropertyToUI两个接口. 为了匹配WinForm的窗体事件委托方法格式(object sender, EventArgs e)两个接口方法都实现了多态. Mediator采用了模板方法的设计模式,实现了整个绑定方法的算法框架,子类只需实现…
一.概要:前一篇初步的描述了size class的概念,那么实际中如何使用呢,下面两个问题是我们一定会遇到的: 1.Xcode6中增加了size class,在storyboard中如何使用? 2.auto layout该如何与size class配合来进行UI布局? 二.了解一件新事物的最好的办法就是实践,让我们揭开那神秘的面纱: 例子1.新建一个Single View Application template项目Demo1,拖拽一个newView到rootView上,并设置背景色为绿色, 然…