一. 构造方法 构造方法:在OC中init开头的方法, 我们称之为构造方法 构造方法的用途: 用于初始化一个对象, 让某个对象一创建出来就拥有某些属性和值 // 比如我们定义一个Person的类,然后在类里面定义一个age的变量.如果不使用构造方法,有需求创建5个人,每个人年龄初始化为6,这么我们就需要下面的6句代码. Person *p = [[Person alloc] init]; // p.age = 6; NSLog(@"%i", p.age); Person *p2 = […
名词解释: 简单工厂:这个实在是没什么解释的,就是一个工厂类,然后有一个方法,根据传递的参数可以通过switch(你也可以是if,或者是使用高端的反射 )来进行对象的创建. 工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 区别:简单工厂的优点是工厂类中包含了逻辑(即通过判断,实例化对应的类型),对于客户端来说去除了与具体产品的依赖.但是如果有了新功能则就需要修改这个判断的逻辑(也就是违背了开放-封闭原则),所以这个也是工厂方法出现的必要性.…
一.引出静态工厂方法 对于java类而言,为了让使用者获取它自身的一个实例化对象,会有以下方法: 1.该类提供一个公有的构造方法.在这种情况下,程序可以通过多个“new 构造方法”语句来创建类的任意多个实例.但是每执行一条new语句,都会导致java虚拟机的堆区中产生一个新的对象. 2.该类提供一个公有的静态工厂方法(它只是一个简单的静态方法,返回的是类的一个实例,要区别于设计模式中的工厂方法模式).对于某些java平台库类或自己的工具类.参数化类,需要进一步封装创建自身实例的细节,并且控制自身…
// // Person.h #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject @property int age; @property double width; /* 什么是类工厂方法: 用于快速创建对象的类方法, 我们称之为类工厂方法 类工厂方法中主要用于 给对象分配存储空间和初始化这块存储空间 规范: 1.一定是类方法 + 2.方法名称以类的名称开头, 首字母小写 3.一定有返回值, 返回值是id/instan…
类方法用来创建对象的方法就是工厂方法 1.无参工厂方法 创建对象,并给属性一个默认值. //无参工厂方法实现 +(Student*)student{ return [[Student alloc]init]; } 2.有参工厂方法 2.1.要依赖有参的初始化方法 -(id)initWithAge:(int)age;   2.2.创建对象,并给属性一个指定的值 //有参工厂方法实现 +(Student*)studentWithAge:(int)age andSex:(char)sex andSal…
1 女娲造人的故事 东汉<风俗通>记录了一则神话故事:“开天辟地,未有人民,女娲搏黄土做人”,讲述的内容就是大家非常熟悉的女娲造人的故事.开天辟地之初,大地上并没有生物,只有苍茫大地,纯粹而洁净的自然环境,寂静而又寂寞,于是女娲决定创造一个新物种(即人类)来增加世界的繁荣,怎么制造呢?别忘了女娲是神仙,没有办不到的事情,造人的过程是这样的:首先,女娲采集黄土捏成人的形状,然后放到八卦炉中烧制,最后放置到大地上生长,工艺过程是没有错的,但是意外随时都会发生:第一次烤泥人,感觉应该熟了,往大地上一…
一,工厂方法模式和单例模式 工厂方法模式中有一个抽象的工厂接口和一个抽象的产品接口.然后,具体的工厂实现抽象工厂并负责生产具体的产品.由客户端决定 new 哪个具体的工厂,从而生产哪种产品. 因此,与简单工厂模式相比,工厂方法将产品的选择判断交给了客户端.而简单工厂则是通过客户端传过来的生产哪种产品的类型通过 switch-case 在简单工厂中判断要生产哪种产品. 比如,对于Job而言,有编译作业和普通用户作业,如下:…
本文从简单工厂模式的缺点说起,引入工厂方法模式,介绍的工厂方法模式的基本知识,实现要点和应用场景,最后举例进行说明工厂方法模式的应用.在之前的<Javascript设计模式理论与实战:简单工厂模式>这篇文章中,我们介绍了简单工厂的知识和一些应用.简单工厂模式存在一个唯一的工厂类,它的优点是所有产品类的实例化集中管理,便于理解,但这既是优点也是缺点.如果产品类的数量较少并且不会经常发生变化,我们可以直接利用简单工厂模式,但是有的时候,需求是随时在变的,产品类也可能随时在增加,如果使用简单工厂模式…
// Person.h #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject @property int age; /* 什么是类工厂方法: 用于快速创建对象的类方法, 我们称之为类工厂方法 类工厂方法中主要用于 给对象分配存储空间和初始化这块存储空间 规范: 1.一定是类方法 + 2.方法名称以类的名称开头, 首字母小写 3.一定有返回值, 返回值是id/instancetype */ + (instancetype)p…
最近看见一个关于如何通过工厂方法来重构代码的提问,发现这方面,自己还没有想得特别明白,所以,稍作总结. 只要有构造的地方,就有是用工厂方法的可能. 如果考虑到单元测试和实现的扩展,就有是用工厂方法的必要. 工厂方法的使用要求抽象,且抽象存在于构造方式和产品行为上. 相关参考链接:http://www.dofactory.com/Patterns/PatternFactory.aspx…
本文介绍了工厂方法模式的概念,优缺点,实现方式,UML类图,并介绍了工厂方法(未)遵循的OOP原则 原创文章.同步自作者个人博客 http://www.jasongj.com/design_pattern/factory_method/ 工厂方法模式解决的问题 上文<简单工厂模式不简单>中提到,简单工厂模式有如下缺点,而工厂方法模式可以解决这些问题 由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,这就直接导致一旦这个工厂出了问题,所有的客户端都会受到牵连. 由于简单工厂模式的产品是基于一个共同的抽象类或者…
工厂方法模式 工厂方法模式是类的创建模式.工厂方法模式的用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工厂推迟到子类中. 工厂方法模式 工厂方法模式是对简单工厂模式进一步抽象的结果. 假如是不使用反射的工厂方法模式,那么所有的if... else if...else都放在工厂类中,势必造成工厂类的无限臃肿 这时候就需要工厂方法模式来处理这个问题了.工厂方法模式中,核心的工厂类不再负责所有对象的创建,而是将具体的创建工作交给子类去做.这个类则摇身一变变成了一个抽象工厂角色,仅仅负责给出具体工厂子…
工厂方法模式 基本理解 工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 简单工厂的最大优点就是工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对客户端来说,去除了具体产品的依赖.但是它违背了开发封闭原则,如果新添加运算类则需要修改工厂类. 工厂方法模式实现时,客户端需要决定实例化哪一个工厂来实现运算类,选择判断的问题还是存在的,也就是说,工厂方法把简单工厂的内部逻辑判断转移到了客户端代码来进行.如果想添加新的运算功…
1 重构Point2类 1.1 问题 本案例使用初始化方法重构Point2类,类中有横坐标x.纵坐标y两个属性,并且有一个能显示位置show方法.在主程序中创建两个Point2类的对象,设置其横纵坐标,并将它们显示出来. 1.2 步骤 实现此案例需要按照如下步骤进行. 步骤一:定义类Point2 由于是对Point2类的重构,所以在Day02工程中新添加Point2.h文件用于定义新的类Point2. 代码如下所示:   @interface Point2 : NSObject { } @end…
I ran into a question on stackoverflow the other day that sort of shocked me. It was a piece of code, with the author asking why it wasn't a factory pattern. The thing that shocked me was that the pattern that everyone was agreeing was a factory meth…
工厂方法模式 工厂方法模式可以控制对象的创建过程,屏蔽对象创建的细节,可以直接创建出我们所需要的已经配置好的对象. 工厂方法模式定义了创建方法的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法模式使得一个类的实例化延迟到其子类. 工厂方法的工厂其实是多太的一个经典应用,而其生产的产品取决于使用什么工厂,符合面向对象设计的开放封闭原则,添加产品只需要添加新的类,而不需要修改原有的代码. 使用场景 1.编译时无法准确预期要创建的对象的类: 2.类想让其子类决定在运行时创见什么: 3.类有若干辅助类为其子类,…
工厂模式:主要用来实例化有共同接口的类,工厂模式可以动态决定应该实例化那一个类.工厂模式的形态工厂模式主要用一下几种形态:1:简单工厂(Simple Factory).2:工厂方法(Factory Method).3:抽象工厂(Abstract Factory). 简单工厂(Simple Factory)又叫静态工厂,是工厂模式三中状态中结构最为简单的.主要有一个静态方法,用来接受参数,并根据参数来决定返回实现同一接口的不同类的实例.我们来看一个具体的例子:假设一家工厂,几生产洗衣机,有生产冰箱…
一.工厂方法(Factory Method)模式: 1.什么是工厂方法模式? 工厂方法模式是类的创建型模式,又叫做虚拟构造子模式或者多态工厂模式.它的意义是创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类中 2.工厂方法模式和简单工厂模式的不同: (1).工厂模式方法中,核心的工厂类是一个抽象工厂类,它不再负责所有产品的创建,而将具体的创建工作交给了子类(简单工厂中核心是一个具体工厂类,它要知道所有具体产品). (2).简单工厂中的核心“工厂类”变成了一个抽象工厂的角色,仅给出具体工厂子类必须要…
在简单工厂模式中产品的创建统一在工厂类的静态工厂方法中创建,体现了面形对象的封装性,客户程序不需要知道产品产生的细节,也体现了面向对象的单一职责原则(SRP),这样在产品很少的情况下使用起来还是很方便, 但是如果产品很多,并且不断的有新产品加入,那么就会导致静态工厂方法变得极不稳定,每次加入一个新产品就要修改静态工厂方法,这违背了面向对象设计原则的开闭原则(OCP).那么在应对这种不断增加的新产品,简单工模式有些力不从心了,那么什么模式可以完美应对呢?这就是这篇文章要谈到的工厂方法模式.在工厂方…
前面几节,我们配过了好多Bean,通过反射机制,在class属性里填写全类名,现在我们来讲讲其他方式,通过工厂方法,还有通过FactoryBean,这个在我们整合第三方框架时会用到. 工厂方法可以分为静态工厂方法和实例工厂方法. 静态工厂方法 调用静态工厂方法创建Bean是将对象创建的过程封装到静态方法中,当客户端需要对象时,只需要简单的调用静态方法,而不用关心创建对象的细节. 要声明通过静态方法创建的Bean,需要在Bean的class属性里指定拥有该工厂方法的类,同时在factroy-met…
前言:多注重设计.仅当复习讨论! 简单工厂模式 UML图   假如有一位爱心人士,想给饥饿的流浪动物喂食.此时爱心人士身带了狗粮,但是他到处找啊找,最终只找到了猫大人,是不是有点惨兮兮.但是如果有简单工厂模式,如下图所示,这位爱心人士找到一家刚刚成立的流浪动物收容所,进去之后只要询问管理员,狗大人在哪里,我要去给它献贡.管理员根据你提出的条件,立马带你去参拜. 概念   简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模…
什么是工厂模式?类比生活中的概念,当我们需要打电话的时候,我们需要一部手机,我们通常会选择直接去卖手机的实体店买.但在程序设计中,当我们需要调用一个类(PhoneA或PhoneB)的方法的时候,我们往往还要关心他是怎么new出来的(见代码段1).这就好比我们自己还要去工厂里面告诉他们你要怎么生产出一部我需要的手机.而我们只关心他能不能打电话,你怎么做的关我屁事.所以这就有了工厂模式.工厂模式其实就是抽象出一个工厂,我需要什么手机,去哪个工厂买就行了.我不必关心他的制作过程,你只要能生产我要的功能…
在谈工厂之前,先阐述一个观点:那就是在实际程序设计中,为了设计灵活的多态代码,代码中尽量不使用new去实例化一个对象,那么不使用new去实例化对象,剩下可用的方法就可以选择使用工厂方法,原型复制等去实例化这个对象,好处就是客户端并不知道这个实例化的对象的实际实现,从而可以将这个对象随意替换成我们需要的不同实现 工厂方法(Factory Method) 概念:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类.它使一个类的实例化延迟到其子类 结构图: 抽象工厂(Abstract Factory)…
Java 设计模式系列(二)简单工厂模式和工厂方法模式 实现了创建者和调用者的分离.分为:简单工厂模式.工厂方法模式.抽象工厂模式 简单工厂模式.工厂方法模式都很简单,就不详细介绍了. 一.简单工厂 public interface Car { public void run(); } public class Audi implements Car { public void run() { System.out.println(this.getClass().getSimpleName()…
工厂模式:主要用来实例化有共同接口的类,工厂模式可以动态决定应该实例化那一个类.工厂模式的形态工厂模式主要用一下几种形态:1:简单工厂(Simple Factory).2:工厂方法(Factory Method).3:抽象工厂(Abstract Factory). 简单工厂(Simple Factory)又叫静态工厂,是工厂模式三中状态中结构最为简单的.主要有一个静态方法,用来接受参数,并根据参数来决定返回实现同一接口的不同类的实例.我们来看一个具体的例子:假设一家工厂,几生产洗衣机,有生产冰箱…
一. 简单工厂 简单工厂模式(Simple Factory Pattern):是通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类. 简单工厂的用处不大,主要就是一个if...else语句 结合一个具体的例子,把上面的图再对应一下 # 1. 定义一个工厂,对应图中的接受参数 class BigCat(object): # 接受参数(接受原材料) def __init__(self, money): self.money = money # 工厂基本的生产模板 def pa…
这是Effective Java第2章提出的第一条建议: 考虑用静态工厂方法代替构造器 此处的静态工厂方法并不是设计模式,主要指static修饰的静态方法,关于static的说明可以参考之前的博文<java中final与static的使用场景总结>. 什么是静态工厂方法? 可以参考书中的例子(摘自JDK1.7 java.lang.Boolean) public final class Boolean implements java.io.Serializable, Comparable<…
工厂方法模式: 定义:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类.类型:创建类模式类图: 类图知识点:1.类图分为三部分,依次是类名.属性.方法2.以<<开头和以>>结尾的为注释信息3.修饰符+代表public,-代表private,#代表protected,什么都没有代表包可见.4.带下划线的属性或方法代表是静态的. 工厂方法模式代码 interface IProduct { public void productMethod();…
1. 简单工厂模式 如何理解简单工厂,工厂方法, 抽象工厂三种设计模式? 简单工厂方法包含:父类拥有共同基础接口,具体子类实现子类特殊功能,工厂类根据参数区分创建不同子类实例.该场景对应的UML图如下所示: 代码结构如下 Animal 类 @interface Animal :NSObject @proterty(nonatomic,strong) NSString *name; -(void)laugh; @end Dog类 @interface Dog:Animal @end Cat类 @i…
工厂方法模式 前言 今天自己看了一下自己写的部分博客,发现写的好丑....開始注意自己的排版!!可是偏亮也不是一朝一夕就完毕的,我尽量让它美丽一点.....每天美丽一点点 正文 工厂方法模式是一种实现"工厂"概念的面向对象设计模式.实质是定义一个创建对象的接口,可是让实现这个接口的类来决定实例化哪个类.工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行. 创建一个对象经常须要复杂的过程,所以不适合在一个复杂的对象中.创建对象可能会导致大量的反复代码,也可能提供不了足够级别的抽象.工厂方法模式通过定义…