本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie rotate -------------------------------------------------------------- 描写叙述:将[first, middle) 内的元素和[middle, last) 内的元素互换. /*------------------------------------------------------------ *分派函数(dispatc…
本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie search ------------------------------------------------------------------------- 描写叙述:在序列一[first1, last1) 所涵盖的区间中.查找序列二[first2, last2) 的首次出现点. 思路: 1.遍历序列二 2.假设两序列的当前元素一样,都前进 1 3.否则序列二的迭代器又一次指向開始元素…
本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie partial_sort / partial_sort_copy ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 描写叙述:本算法接受一个 middle 迭代器(位…
本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie lower_bound(应用于有序区间) -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 描写叙述:二分查找,返回一个迭代器指向每个"不小于 value "的元素, 或 value 应…
本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie random_shuffle -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 描写叙述:将[fir…
本文为senlie原创.转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie merge sort ---------------------------------------------------------------------- 描写叙述:归并排序 思路: 1.将区间对半切割 2.对左.右段分别排序 3.利用inplace_merge将左.右段合并成为一个完整的有序序列 复杂度:O(nlog n) 源代码: template<class Bidirect…
本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie partition ------------------------------------------------------------------------ 描写叙述:partition 会将区间[first,last) 中的元素又一次排列.全部被一元条件运算 pred 判定为 true 的元素,都会被放在区间的前段, 被判定为 false 的元素,都会被放在区间的后段. part…
本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie equal_range(应用于有序区间) -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 描写叙述:利用二分查找找到一个区间,区间里的全部值都等于给定值,返回的是一个pa…
本文为senlie原创.转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie inplace_merge(应用于有序区间) -------------------------------------------------------------------- 描写叙述:假设两个连接在一起的序列[first, middle)和 [middle, last]都已排序, 那么 inplace_merge 可将它们结合成单一一个序列,并仍有序. 源代码: template…
本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie next_permutation ----------------------------------------------------------------------- 描写叙述: 取得 [first, last) 所标示之序列的下一个排列组合.假设没有,返回 false,有,返回true 思路: 从后往前 1.找两个相邻元素,令左端的元素为*i,右端的元素为*ii,且满足 *i…
本文为senlie原创.转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie nth_element ------------------------------------------------------------------------------ 描写叙述:又一次排序,使得[nth,last)内没有不论什么一个元素小于[first,nth)内的元素, 但对于[first,nth)和[nth,last)两个子区间内的元素次序则无不论什么保证. 思路: 1.…
本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie search_n ---------------------------------------------------------------------------------------- 描写叙述:在序列[first, last) 所涵盖的区间中,查找"连续 count 个符合条件之元素"所形成的子序列. 并返回迭代器 last 思路: 1.首先找出 value 第一次出…
本文senlie原,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie includes(应用于有序区间) ------------------------------------------------------------- 描写叙述:S1和S2都必须是有序集合.推断序列二 S2 是否"涵盖于"序列一 S1,即"S2的每个元素是否都出现于 S1中" 思路: 1.遍历两个区间.直到当中一个走完 2.假设序列二的元素小于序列一的元素…
本文senlie原版的,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie merge (应用于有序区间) -------------------------------------------------------------------------- 描写叙述:将两个经过排序的集合S1和S2.合并起来置于还有一段空间.所得结果也是一个有序(sorted)序列 思路: 1.遍历两个序列直到当中一个结束了 2.假设序列一的元素较小.将它放到结果序列中,并前进 1…
本文为senlie原创.转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie binary_search ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 描…
本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie copy //唯一对外接口 /*-------------------------------------------------------------------------------------- * copy 函数及其重载形式 */ //全然泛化版本号. template<class InputIterator, class OutputIterator> // ? 这里的 I…
本文senlie原版的,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie pre_permutation ---------------------------------------------------------------- 描写叙述: 取得 [first, last) 所标示之序列的前一个排列组合. 假设没有,返回 false,有,返回true 思路: 从后往前 1.找两个相邻元素,令左端的元素为*i,右端的元素为*ii,且满足 *i > *ii 2…
看完,<STL源代码剖析>---stl_deque.h阅读笔记(1)后.再看代码: G++ 2.91.57,cygnus\cygwin-b20\include\g++\stl_deque.h 完整列表 /* * * Copyright (c) 1994 * Hewlett-Packard Company * * Permission to use, copy, modify, distribute and sell this software * and its documentation f…
本文为senlie原创.转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie list ---------------------------------------------------------------------- ??为什么非常多在算法库里有的算法还要在类的成员函数里又一次实现一遍? -->1.由于算法库里的是通用的.对于详细的类来说效率不高. 比方说 reverse 假设直接用 stl_algo.h 里的 reverse,会再调用 iter_swa…
本文为senlie原创.转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie hashtable --------------------------------------------------------------------------- 二叉搜索树具有对数平均时间的表现,它建立在输入数据有足够的随机性的如果 hashtable 有常数平均时间的表现,基于统计,不需依赖输入元素的随机性 hashtalbe 的简单实现: 所有元素都 16-bits 不带正负…
本文senlie原版的.转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie heap ------------------------------------------------------------------------- binary heap 是一种全然二叉树. 隐式表示法:以 array 表述 tree. 小技巧:将 array 的 #0 元素保留.则第 i 个元素的左右子节点各自是 2i 和 2i + 1, 父节点是i/2 --> STL 里没有…
本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie map -------------------------------------------------------------------------------- 全部元素都会依据元素的键值自己主动被排序. map的全部元素都是 pair.同一时候拥有实值和键值. 不能够改动元素的键值,由于它关系到 map 元素的排列规则 能够改动元素的实值.由于它不影响 map 的排列规则 map…
这一节是讲空间的配置与释放,但不涉及对象的构造和析构,仅仅是解说对象构造前空前的申请以及对象析构后空间怎么释放. SGI版本号的STL对空间的的申请和释放做了例如以下考虑: 1.向堆申请空间 2.考虑了多线程.可是这节目的仅仅是解说空间配置与释放,因此忽略了多线程.集中学习空间的申请和释放. 3.内存不足时的应变措施 4.考虑到了内存碎片的问题.多次申请释放小块内存可能会造成内存碎片. 在C++中.内存的申请和释放是通过operator new函数和operator delete函数,这两个函数…
STL仅仅规定接口和复杂度,对于详细实现不作要求.set大多以红黑树实现,但STL在标准规格之外提供了一个所谓的hash_set,以hash table实现.hash_set的接口,hash_table都提供了,所以差点儿全部的hash_set操作都是直接调用hash_table的函数而已. 除了hash_set,还有hash_multiset,它们两个的关系就像set和multiset的关系,一个不同意键值反复,另外一个同意键值反复.其它实现一样. G++ 2.91.57,cygnus\cyg…
SET是STL中的标准容器,SET里面的元素会依据键值自己主动排序,它不像map那样拥有实值value和键值key的相应,set仅仅有实值.SET的底层实现时RB-tree,当插入到RB-tree中后,其值不能再更改,由于更改就意味着可能不符合RB-tree的特性了,所以其迭代器set<T>::iterator是RB-tree的constrant iterator.由于SET底层是RB-tree,所以SET在插入等操作之后,迭代器不会失效,但删除元素的迭代器是个例外. G++ 2.91.57,…
本文为senlie原创.转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie vector ---------------------------------------------------------------------- 描写叙述: 1.迭代器 vector 维护的是一个连续线性空间.它的迭代器是普通指针. 能满足 RandomAccessIterator 全部必要条件:operator*, operator->,operator++,operator-…
本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie stack ------------------------------------------------------------- stack 是一种配接器(adapter).以某种容器作为底部结构,改变其接口,使之符合"先进后出"的特性. SGI STL 默认以 deque 为 stack 底部结构 没有遍历行为,没有遍历器 演示样例: #include <stack…
本文为senlie原创.转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie deque ------------------------------------------------------------------------ ??一直看不懂 operator->() .不明确它为什么不用接受參数.直接 return &(operator*()) 好像我们用迭代器的时候也不没怎么用到这个函数,甚至我都不会用 1.概述 vector 是单向开口的连续线性空…
前言 在前面的博文中剖析了STL的数值算法.基本算法和set集合算法.本文剖析STL其它的算法,比如排序算法.合并算法.查找算法等等.在剖析的时候.会针对函数给出一些样例说明函数的使用.源代码出自SGI STL中的<stl_algo.h>文件.注:本文的源代码许多,可能兴许博文会对这些算法进行归类分析. STL算法剖析 #ifndef __SGI_STL_INTERNAL_ALGO_H #define __SGI_STL_INTERNAL_ALGO_H #include <stl_hea…
前言 在STL中.算法是常常被使用的,算法在整个STL中起到很关键的数据.本节介绍的是一些基本算法,包括equal.fill.fill_n,iter_swap.lexicographical_compare.max,min.mismatch,swap,copy,copy_backward.copy_n.当中一个比較重要的算法就是copy.针对copy的剖析在源代码中能够看到具体的注解. 本文剖析的源代码出自SGL STL中的<stl_algobase.h>文件. 基本算法剖析 #ifndef…