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java实现链式队列...比较简单 package datastruct; public class QueueLink implements Queue { // 定义一个节点内部类 class Node { private Object data; private Node next; public Node(Object obj) { this.data = obj; } public Node() { } } // 定义链式队列的一些属性 private Node head; // 头指…
一.队列的概念: 队列(简称作队,Queue)也是一种特殊的线性表,队列的数据元素以及数据元素间的逻辑关系和线性表完全相同,其差别是线性表允许在任意位置插入和删除,而队列只允许在其一端进行插入操作在其另一端进行删除操作. 队列中允许进行插入操作的一端称为队尾,允许进行删除操作的一端称为队头.队列的插入操作通常称作入队列,队列的删除操作通常称作出队列. 下图是一个依次向队列中插入数据元素a0,a1,...,an-1后的示意图: 上图中,a0是当前 队头数据元素,an-1是当前 队尾数据元素. 为了…
二叉查找树的定义: 二叉查找树或者是一颗空树,或者是一颗具有以下特性的非空二叉树: 1. 若左子树非空,则左子树上所有节点关键字值均小于根节点的关键字: 2. 若右子树非空,则右子树上所有节点关键字值均大于根节点的关键字: 3. 左.右子树本身也分别是一颗二叉查找树. 二叉查找树的实现,功能有: 1. 用一个数组去构建二叉查找树 2. 二叉查找树的中序遍历和层次遍历 3. 插入节点 4. 查找节点 5. 查找二叉树中的最大值和最小值 6.  得到节点的直接父节点 7. 得到节点的直接前驱和直接后…
二叉树的定义: 二叉树(BinaryTree)是n(n≥0)个结点的有限集,它或者是空集(n=0),或者由一个根结点及两棵互不相交的.分别称作这个根的左子树和右子树的二叉树组成. 二叉树的遍历方式主要有:先序遍历(NLR),中序遍历(LNR),后序遍历(LRN),和层次遍历. 注意: 由二叉树的先序序列和中序序列可以唯一地确定一颗二叉树: 由二叉树的后序序列和中序序列可以唯一地确定一颗二叉树: 由二叉树的层序序列和中序序列可以唯一地确定一棵二叉树: 但,由二叉树的先序序列和后序序列无法唯一地确定…
一.队列的概念: 队列(简称作队,Queue)也是一种特殊的线性表,队列的数据元素以及数据元素间的逻辑关系和线性表完全相同,其差别是线性表允许在任意位置插入和删除,而队列只允许在其一端进行插入操作在其另一端进行删除操作. 队列中允许进行插入操作的一端称为队尾,允许进行删除操作的一端称为队头.队列的插入操作通常称作入队列,队列的删除操作通常称作出队列. 下图是一个依次向队列中插入数据元素a0,a1,...,an-1后的示意图: 上图中,a0是当前 队头数据元素,an-1是当前 队尾数据元素. 为了…
      此处的链式与循环队列可以应用于BFS和树的层序遍历.下面是对其结构和基本操作的程序描述. 1.循环队列 解决循环队列的队空和队满的方法: [1].增加一个参数count,用来记录数组中当前元素的个数: [2].为避免队空和满两状态混淆,少用一个存储空间,也就是数组最后一个存数空间不用,(rear+1)% QSIZE= front 时, 队满; a)判断是否为空队列:front==rear: b)判断队列是否已满:front=(rear+1)%size: typedef struct{…
一,数据结构——链表全操作: 链表形式: 其中,每个节点(Node)是一个结构体,这个结构体包含数据域,指针域,数据域用来存放数据,指针域则用来指向下一个节点: 特别说明:对于单链表,每个节点(Node)可以通过指针域(Node *next)来找到下一个节点,但却不能够找到上一个节点: 只需要知道头结点就可以确定整个链表: 对链表进行的操作一般都需要遍历链表,而链表结束的标志为NULL(要么next指针为空,要么头结点为空): 若要断开两个节点联系,要先保存下个节点,否则后面的节点无法找到: 关…
循环队列: 1.循环队列中判断队空的方法是判断front==rear,队满的方法是判断front=(rear+1)%maxSize.(我曾经想过为什么不用一个length表示队长,当length==maxSize时队满)原因就是,在频繁的队列操作中,多出一个变量会大量的增加执行时间,所以不如浪费一个数组空间来得划算. 2.用单链表表示的链式队列特别适合于数据元素变动较大的情形,而且不存在溢出的情况. template<class T> class SeqQueue{ protected: T…
package com.my; /** * 链式队列 * @author wanjn * */ public class LinkedQueue { private Node head; private int size; private Node last; //入队列 public void add(Object value){ if (head ==null) { head =last = new Node(null, value); }else { last.next = new Nod…
题目: 7-1 银行业务队列简单模拟 (30 分)   设某银行有A.B两个业务窗口,且处理业务的速度不一样,其中A窗口处理速度是B窗口的2倍 —— 即当A窗口每处理完2个顾客时,B窗口处理完1个顾客.给定到达银行的顾客序列,请按业务完成的顺序输出顾客序列.假定不考虑顾客先后到达的时间间隔,并且当不同窗口同时处理完2个顾客时,A窗口顾客优先输出. 输入格式: 输入为一行正整数,其中第1个数字N(≤1000)为顾客总数,后面跟着N位顾客的编号.编号为奇数的顾客需要到A窗口办理业务,为偶数的顾客则去…
链式队列----用链表实现,链式队列就是一个操作受限的单向链表,如果读者了解单向链表的建立过程,那理解链式队列就很容易了,先回顾一下单向链表的建立过程 (不熟悉单向链表的可以先看看另一片随笔,再回来看链式队列理解起来更容易☺链表(单向链表的建立.删除.插入.打印) 单向链表 单向链表节点的组成部分 struct link { int data; struct link *next; }; 数据域:data----用来存储节点数据 指针域:struct link *next----用来存储下一个节…
链式队列及循环队列 1.循环队列的实现(请采用模板类及模板函数实现) [实现提示] 同时可参见教材p65-p67页的ADT描述及算法实现及ppt)函数.类名称等可自定义,部分变量请加上学号后3位.也可自行对类中所定义的操作进行扩展. 所加载的库函数或常量定义及类的定义: #include<stdlib.h> #include<iostream> using namespace std; typedef int DataType; class SeqQueue{ private: D…
1.数据结构-链式队列的实现-C语言 typedef struct QNode { int data; struct QNode *next; }QNode,*QueuePtr; typedef struct { QueuePtr _front; //头指针 QueuePtr _rear; //尾指针 } LinkQueue; //构造空队列---1 void InitQueue(LinkQueue* Q); //队列的销毁---2 void DestroyQueue(LinkQueue* Q)…
关于队列,因为我自己在平时使用不多,所以在这里直接将队列的两种存储方式放在一起,作为一篇随笔,这两份代码均可直接运行,亲测.注释写的应该也算比较详细了,就不过多的解释了 顺序队列 #include<stdio.h> #define MAXSIZE 100 //队列最大空间 typedef int QElemType; //队列中元素类型 typedef int Status; //返回值类型 #define OK 1 //操作成功 #define ERROR 0 //操作失败 typedef…
用链表搭建的栈与队列相对简单,队列的特点是先进先出,不啰嗦了,由于代码比较简单,相信光顾的人不会太多,下面直接贴代码. 头文件 #ifndef QUEUELI_H #define QUEUELI_H template<class T> class Queue { public: Queue(); ~Queue(); bool isEmpty() const; const T & getFront() const; void enqueue(const T& x); T dequ…
链式队列,简称"链队列",即使用链表实现的队列存储结构. 链式队列的实现思想同顺序队列类似,只需创建两个指针(命名为 top 和 rear)分别指向链表中队列的队头元素和队尾元素,如下图所示: 所示为链式队列的初始状态,此时队列中没有存储任何数据元素,因此 top 和 rear 指针都同时指向头节点. 在创建链式队列时,强烈建议初学者创建一个带有头节点的链表,这样实现链式队列会更简单. 由此,我们可以编写出创建链式队列的 C 语言实现代码为: //链表中的节点结构 typedef st…
Java bean 链式获取成员变量无需判空的工具设计 本篇文章已发布至公众号 Hollis 对于Java程序员来说,null是令人头痛的东西.时常会受到空指针异常(NPE)的骚扰.连Java的发明者都承认这是他的一项巨大失误. 那么,有什么办法可以避免在代码中写大量的判空语句呢? 有人说可以使用 JDK8提供的 Optional 来避免判空,但在嵌套比较深的对象中,需要不断地判空,用起来还是有些麻烦. 本篇博文设计了一种可以链式调用对象成员而无需判空的工具,相比原有的if null逻辑 和 J…
""" 链式存储-队列 linkqueue.py 代码实现 思路: 1.入队, 2.出队, 3.判断空满 """ # 异常类 class QueueError(Exception): pass # 节点生成类 class Node: """ 思路:将自定义的类视为节点的生成类, 实例对象中包含数据的部分和下一个节点的next """ def __init__(self,val,next…
相信,在 JavaScript .C# 中都见过不少链式方法调用,那么,其中实现该类链式调用原理,大家有没有仔细思考过?其中 JavaScript 类库:jQuery 中就存在大量例子,而在 C# 中,其中 lambda 表达式的大量使用以及扩展方法的新增,使链式调用也见的不少. 首先,就谈谈 JavaScript 中链式调用,其实,也是就是运用之前提及的 this . var Person=function(name,age){ this.Name=name; this.Age=age; };…
单向链表(单链表)是链表的一种,其特点是链表的链接方向是单向的,对链表的访问要通过顺序读取从头部开始. 链式存储结构的线性表将采用一组任意的存储单元存放线性表中的数据元素.由于不需要按顺序存储,链表在插入.删除数据元素时比顺序存储要快,但是在查找一个节点时则要比顺序存储要慢 使用链式存储可以克服顺序线性表需要预先知道数据大小的缺点,链表结构可以充分利用内存空间,实现灵活的内存动态管理.但是链式存储失去了数组随机存取的特点,同时增加了节点的指针域,空间开销较大. 下图就是最简单最一般的单向链表:…
实验5 5.1 实验目的 熟练掌握队列的顺序链式存储结构. 熟练掌握队列的有关算法设计,并在链队列上实现. 根据具体给定的需求,合理设计并实现相关结构和算法. 5.2 实验要求 5.2.1链队列实验要求 本次实验中的链队列结构指不带头结点的单链表: 链队列结构和运算定义,算法的实现以库文件方式实现,不得在测试主程序中直接实现: 实验程序有较好可读性,各运算和变量的命名直观易懂,符合软件工程要求: 程序有适当的注释. 5.3实验任务 5.3.1链队列实验任务 以不带头结点的单链表表示队列,编写算法…
有了单向链表的基础,双向链表的实现就容易多了. 双向链表的一般情况: 增加节点: 删除节点: 双向链表的Java实现: package com.liuhao.algorithm;      public class DuLinkList<T> {          /**       * 内部类:链表中的一个节点       *        * @author liuhao data 节点中的数据 prev 指向前一个节点的引用 next 指向下一个节点的引用       */       …
package ch9; public class LinkList <T>{ private class Node { //保存节点的数据 private T data; //指向下一个节点的引用 private Node next; public Node(T data,Node next) { this.data = data; this.next = next; } } //保存该链表的头节点 private Node header; //保存该链表的尾节点 private Node…
一个C语言链式结构实现的队列 mQueue (GCC编译). /** * @brief C语言实现的链式队列 * @author wid * @date 2013-10-31 * * @note 若代码存在 bug 或程序缺陷, 请留言反馈, 谢谢! */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define TRUE 1 #define FALSE 0 typedef struct Point2D { int x; int y; }Elem…
数据结构中的栈与队列还是经常使用的,栈与队列其实就是线性表的一种应用.因为线性队列分为顺序存储和链式存储,所以栈可以分为链栈和顺序栈,队列也可分为顺序队列和链队列.本篇博客其实就是<数据结构之线性表的顺序存储于链式存储(Swift面向对象版)>这篇博客的应用.本篇博客会分别给出队列的顺序和链式存储,以及栈的顺序和链式存储. 说到栈和队列这两种数据结构,理解起来应该不难.队列就是进行排队的数据结构,一个队列肯定是线性结构了,之所以称之为队列,是因为有着先入先出(FIFO ----first in…
队列是一种特殊的线性表,它只允许在表的前端(front)进行删除操作,只允许在表的后端(rear)进行插入操作. 1.队列的顺序存储结构及实现 public class SequenceQueue<T> { private int DEFAULT_SIZE = 10; //保存数组的长度. private int capacity; //定义一个数组用于保存顺序队列的元素 private Object[] elementData; //保存顺序队列中元素的当前个数 private int fr…
C++数据结构之链式队列,实现的基本思想和链式栈的实现差不多,比较不同的一点也是需要注意的一点是,链式队列的指向指针有两个,一个是队头指针(front),一个是队尾指针(rear),注意指针的指向是从队首指到队尾(front -> Front_Node -> -- -> rear -> Rear_Node). 代码: Node.h文件 /* * Node.h * * Created on: 2015年9月10日 * Author: Lv_Lang */ #ifndef NODE_H…
1.1  linkqueue.h #ifndef LINKQUEUE_H #define LINKQUEUE_H #include <stdio.h> #include <malloc.h> typedef enum { OK=, //正确 ERROR=, //出错 TRUE=, //为真 FALSE= //为假 }status; typedef int ElemType; //宏定义队列的数据类型 /* 链式队列:是指采用链式存储结构的队列,队列中每一个元素对应链表中的结点. *…
实现的思路为: 采用泛型的方式,首先定义了一个Queue的接口,然后通过实现该接口实现了线性和链式的两种形式的队列: 接口代码如下: package com.peter.java.dsa.interfaces; public interface Queue<T> { /* put item at rear of queue; */ void insert(T data); /* take item from front of queue */ T remove(); /* peek at fr…
链队列的结构示意图: 先进先出. QueueInterface.java//操作方法接口 package 队列的实现; public interface QueueInterface { public void enQueue(Object t); public Object delQueue(); public int size(); public boolean isEmpty(); public Object head(); public void clear(); } Node.java…