BASE64Decoder的引用】的更多相关文章

project---->properties--->Libraries--->JRE System Library--->Access rules--->Edit--->Add--->Rule Paern 写上** 或者 1. Open project properties.2. Select Java Build Path node.3. Select Libraries tab.4. Remove JRE System Library.5. Add Libra…
api重复引用导致的诡异问题排查 最近一个项目上线前开发环境.测试环境都能正常打包并运行.然而到了准生产环境和生产环境则报一些诡异的错误信息: [INFO] ------------------------------------------------------------------------ [ERROR] Failed to execute goal org.apache.maven.plugins:maven-compiler-plugin:2.5.1:compile (defau…
问题描述 最近需要使用Base64上传图片,但是返现sun.misc.BASE64Decoder 为已经过期的包,此包为以前sun公司的内部包,可以下载此包,但是不利于现在Maven方式构建,可能会在未来发行版中删除. 需要注意sun.misc包中的内容是JDK内部api,项目直接引用存在风险,在执行install命令进行项目编译过程中,日志中会出现警告. 警告内容为sun.misc.BASE64Decoder是内部专用 API, 可能会在未来发行版中删除. 修复办法 使用JDK 1.8提供的j…
假设 K 类中有两个属性/字段的类型相同,并且它们引用的是同一个对象实例,在序列化的默认处理中,会为每个引用单独生成数据. 看看下面两个类. [DataContract] public class 帅哥 { [DataMember] public string Name { get; set; } [DataMember] public int Age { get; set; } [DataMember] public float Height { get; set; } [DataMember…
Css :层叠样式表 (Cascading Style Sheets),定义了如何显示HTML元素. 目录 1. 选择器的分类:介绍ID.class.元素名称.符合.层次.伪类.属性选择器. 2. 样式调用方式:介绍外部.内部.内联等调用方式. 3. 样式的优先级:介绍调用样式的优先级. 1. 选择器的分类 语法结构 1.1 Id选择器 1.1.1 格式 #id :#+元素的id:id是区分大小写. 1.1.2 示例 #title1 {background-color:Blue;border-w…
前言: 从事Android开发的同学都知道移动设备的内存使用是非常敏感的话题,今天我们来看下如何使用软引用与弱引用来优化内存使用.下面来理解几个概念. 1.StrongReference(强引用) 强引用是我们最最常见的一种,一般我们在代码中直接通过new出来的对象等,都是强引用,强引用只要存在没有被销毁,内存就不会被系统回收.我们以生成Bitmap为例如下: Bitmap imageBitmap = readBitmapFromResource(getResources(), R.mipmap…
一,C++中引用的基础知识 1.引用的基本概念 1.所谓的引用其实就是对变量起“别名”.引用和变量对应得是相同的内存,修改引用的值,变量的值也会改变,和指针类似. 2.引用在定义的时候必须要初始化,初始化后就用引用的对象绑定在一起了. 3.引用本身不是对象,不能定义引用的引用. 2.引用的意义 1.引用作为其他变量的别名存在,因此在一些场合可以用来替代指针. 2.引用相对于指针来说具有更好的可读性和实用性. 3.引用的定义方式 数据类型 &引用名称 = 变量; # include<iostr…
——reference Java is Pass by Value and Not Pass by Reference 其实这个问题是一个非常初级的问题,相关的概念初学者早已掌握,但是时间长了还是容易混淆,特此总结一下 一.值传递和引用传递 首先这里我们先看下两者的异同: 值传递:方法调用时,实际参数把它的值传递给对应的形式参数,方法执行中形式参数值的改变不影响实际参 数的值. 引用传递:也称为传地址.方法调用时,实际参数的引用(地址,而不是参数的值)被传递给方法中相对应的形式参数,在方法执行中…
使用应用可以大幅减少构造函数与析构函数的调用次数,但是引用不可以滥用. 如下: struct St { int a; }; St &func(){ St t; return t; } 在返回t以后,t会被销毁,但是它的引用还在外面被使用,这样的操作是不可预料的. 那么,我们返回一个指针如何? struct St { int a; }; St*& func(){ St *t=new St; return t; } 这样,从语法角度上来说没有问题,但是,在堆上分配的内存该有谁释放呢??? 那么…
考虑以下场景: #include <iostream> #include <string> using namespace std; struct Person { string name; int age; }; class Manager{ private: Person person; public: Person get_person(){ return person; } }; int main(int argc, char *argv[]) { Manager m; m…