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概述 从写第一篇Swift文章的时候到现在Swift已经从1.2发展到了今天的3.0,这期间由于Swift目前还在发展阶段并不能向下兼容,因此第一篇文章中的部分代码在当前的Xcode环境中已经无法运行.在WWDC16上Apple公布了Swift3.0,从中可以看出Apple对Swift的重视,以及Swift开源半年以来的进步.尽管对于开发人员来说Swift3.0的变化会令你的程序几乎处处报错,但是试想一下如果Apple没有追求极致的精神又怎么会做出如此多的更改.今天的文章将重点介绍:What's…
iOS开发之记录用户登录状态 我们知道:CoreData的配置和使用步骤还是挺复杂的.但熟悉CoreData的使用流程后,CoreData还是蛮好用的.今天要说的是如何记录我们用户的登陆状态.例如微信,QQ等,在用户登陆后,关闭应用在打开就直接登陆了.那么我们在App开发中如何记录用户的登陆状态呢?之前在用PHP或者Java写B/S结构的东西的时候,我们用Session来存储用户的登陆信息,Session是存在服务器上仅在一次回话中有效,如果要记录用户的登陆状态,那么会用到一个叫Cookie的东…
上篇的博客iOS开发之使用XMPPFramework实现即时通信(一)只是本篇的引子,本篇博客就给之前的微信加上即时通讯的功能,主要是对XMPPFramework的使用.本篇博客中用到了Spark做测试,当然也少不了Openfire服务器,在这就不详述Openfire的安装过程了(网上的教程还是蛮多的),Openfire的安装仅需要一个数据库的支持,本篇是用的MySql数据库.当然这不是本篇的重点. 废话少说,切入今天的正题.今天要给之前的微信加入登陆,获取好友列表,聊天(发送文字,表情,图片,…
概论 所谓的持久化,就是将数据保存到硬盘中,使得在应用程序或机器重启后可以继续访问之前保存的数据.在iOS开发中,有很多数据持久化的方案,接下来我将尝试着介绍一下5种方案: plist文件(属性列表) Preference(偏好设置) NSKeyedArchiver(归档) SQLite 3 CoreData 沙盒 在介绍各种存储方法之前,有必要说明以下沙盒机制.iOS程序默认情况下只能访问程序自己的目录,这个目录被称为“沙盒”. 1.结构 既然沙盒就是一个文件夹,那就看看里面有什么吧.沙盒的目…
http://my.oschina.net/yongbin45/blog/150149 // 字符串:#ifndef nilToEmpty#define nilToEmpty(object) (object!=nil)?object:@""#endif #ifndef formatStringOfObject#define formatStringOfObject(object) [NSString stringWithFormat:@"%@", object]#e…
在实际的iOS开发中,有些时候涉及到将程序的状态保存下来,以便下一次恢复,或者是记录用户的一些喜好和用户的登录信息等等. 这就需要涉及到数据的持久化了,所谓数据持久化就是数据的本地保存,将数据从内存中迁入到存储器上.网上有很多种数据持久化的方法,如实现自己实现I/O.数据库.云或则走第三方接口等等.但是有时候可能只是进行一些简单的数据存储,如用户的偏好设置.用户的sessionID等等,这时候使用上述方法便显得有点兴师动众了,现在需要一种更加轻量化的操作方式. 一.认识 NSUserDefaul…
所谓的持久化,就是将数据保存到硬盘中,使得在应用程序或机器重启后可以继续访问之前保存的数据.在iOS开发中,有很多数据持久化的方案,接下来我将尝试着介绍一下5种方案: plist文件(属性列表) preference(偏好设置) NSKeyedArchiver(归档) SQLite 3 CoreData 沙盒 在介绍各种存储方法之前,有必要说明以下沙盒机制.iOS程序默认情况下只能访问程序自己的目录,这个目录被称为“沙盒”. 1.结构 既然沙盒就是一个文件夹,那就看看里面有什么吧.沙盒的目录结构…
最近项目比较不赶的情况下,决定把一些通用.常用的内容集成在一个项目框架中,意在新项目中可以快速搭建:其实经过几个项目后,总是有一些重复的创建工作,可以使用本项目的内容直接进行开发:采用的是MVC的分层模式,本文将会重点介绍关于层级的划分及一些已经集成的第三方功能介绍:当然本项目的源代码已经上传到gitHub(地址:https://github.com/wujunyang/MobileProject)上面,当然要是对你有帮助记得给个星,假如大家有时间也可以一起完善,或者有什么问题也可以及时留言:…
在创建IOS项目时,若有一个比较明确的层级架构,将对于今后代码的维护或者功能的扩展很有帮助:本文将通过一个实例来展现我对于层级的一些观点:里面有一些零碎的知识点可能无法全部介绍,到时提供源代码进行下载,也希望有其它更好的观点可以提出来: 一:首先了解整个项目的情况 注意:项目中结合Pod进行一些第三方插件的管理,项目中已经把几个比较常用的第三方进行引用:因为上面几个都是比较常见的第三方插件,就不在这边详细介绍,关于如何使用Pod可以通过网上其它资料进行了解:对于如何一个项目创建多个Tag的知识也…
1.Plist 1.1 了解沙盒 每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其它文件系统隔离.应用必须呆在自己的沙盒里.其它应用不能访问该沙盒. 一个程序中所有的非代码文件都可以保存在沙盒中,例如 图像 图标 声音 映像 属性列表 文本文件等. 每个程序都有自己的沙盒存储空间 应用程序不能翻过自己的围墙去访问别的存储空间内容 应用程序请求的数据都要经过全县检测,假如条件不符合的话,不会被放行. 通过这张图只能从表层上理解sandbox是一种安全体系,应用程序的所有操作都要通…